Thrift源代码研究
Thrift总体架构

Thrift实际上实现了C/S模式,通过代码生成工具将接口定义文件生成服务器和和客户端代码,而且支持不同的语言。从而实现客户端与服务器端跨语言的支持。用户在使用thrift文件(.thrift)中声明自已的服务,这些服务通过编译后生成相应语言的代码文件,然后用户实现服务(客户端调用服务、服务器端提供服务)便可以了。其中protocol(协议层定义数据传输格式,可以为二进制或者XML等)和transport传输层,定义数据传输方式,可以为tcp/ip传输,内存共享传输或者文件共享传输等)被用作运行时库

上图主要展示了thrift的网络栈,可以很明显示的看出来总共由Transport,Protocol , Processor,Server(至下而上)组成,具体的概念如下:
 Transport:提供一个简单的网络读写抽象层,这使得thrift底层的transport从系统其它部分(如:序列化、反序列)进行解耦,主要有以下方法:open(),close(),read(),write().
Flush(),除此之外thrift分成server和client端,如:TServerTransport和TTransport,
TServerTransport接口主要是监听本地端口,为到来的连接创建Transport对象,主要有以下方法:open()、listen()、accept()、close()而TTransport为客户端接口,创建与服务端的连接,创建连接时需要指定主机名称、端口号
 Protocol:定义了一种将内存中数据结构映射成可传输格式的机制,定义数据类型怎样使用底层的Transport对自已进行编码。因此Protocol的实现要给出编码机制并负责对数据进行序列化,主要的protocol有:Json,Binary,Compact
 Processor:封装了从输入数据流中读数据和向数据流当中写数据的操作,读写数据流用protocol对象表示,与服务相关的processor实现由编译器自动生成,processor的主要流程如下:从连接中读取数据(使用输入的protocol)->将处理权交给handler(由用户自已来实现)->最后将结果写到连接上(使用输出protocol)
 Server:将以上三个特性完整的整合在一起,如:创建一个transport对象、为transport对象创建输入、输出protocol、基于输入输出protocol创建processor,等待连接请求并交给processor了处理
Compiler代码生成器
1.1 类关系图
主要展示了这个部分的整体类图,然后对这个类图做了简要的说明,有了这个类图让我在阅读这个部分源代码时不会找不到方向,让我更加清楚这个部分中的类是怎样协同工作的,类关系图如下所示:

注意:实线代表继承关系;而虚线代表依赖关系。
由类关系图可以看出Compiler功能模块主要分为两个部分,一个是图的右边展示了各种语言代码生成的类。它们的共同基类都是t_generator类,但是面向对象的语言并不是直接从它继承,而是又把面向对象的共同特性提取出来用一个类来实现,这个类就是t_oop_generator,其他面向对象语言的生成类都是从这个类继承。总基类的实现是依赖于左边的t_program类,这个类表示一个程序代码需要的所有特征和要素。左边部分就是解决一个程序需要拥有的数据类型和函数,根据接口定义语言(IDL)解析和生成相应的数据和函数等。左边部分就显示thrift定义的中间语言(IDL)能够支持的数据类型,t_type类是所有数据类型类的基类。
1.2 程序流程图
整体的流程图如下图所示:

以上流程图简要的说明了Compiler运行的一个过程,通过这个流程图可以让我们知道了根据中间定义语言生成各种程序代码的整体思路和流程。下一节将根据源代码详细分析整个过程的原理及实现方案,这个里面涉及到一些编译原理的知识,不深入分析这一部分,它里面的词法分析程序是用linux上的工具flex自动生成c语言程序,解析中间定义语言的时候直接调用yyparse函数即可。另一部分重点内容就是生成各种程序语言代码的功能,每一种语言用一个类来生成,后面不会详细分析每一种语言的生成实现的代码,主要分析三种主流语言(C++、java、python)。
1.3 源代码详细分析
1.3.1 Main.cc文件
这个文件是这个部分的入口文件,因为它定义main函数。除了main函数以外还定义了其它很多的全局函数和变量,其中比较重要的函数有:parse解析函数、generate生成代码的函数;比较重要的全局变量主要是:g_program程序类的变量和各种数据类型的类的变量。
(1)main函数
首先定义一个用于存放源代码输出路径的字符串变量:std::string out_path;然后生成一个基于时间的字符串保存到一个全局变量中,如下代码实现:
time_t now = time(NULL);
  g_time_str = ctime(&now);
然后检查参数个数是否满足最低要求,不满足就调用使用说明函数,这个函数就是简单打印这个工具的使用说明,然后退出程序。代码如下:
if (argc < 2) {
    usage();
}
下面定义一个用于保存需要生成语言的代表字符串的向量数组:vector<string> generator_strings;后面就根据参数的个数解析参数,然后根据参数的内容执行相应的功能。解析参数的时候用到了一个函数strtok,它需要两个参数,第一个是需要分割的字符串,不能是指向常量区的,第二个是分割字符串的分隔符字符串,首先返回第一个被分割后的字符串,下一次调用第一个参数用NULL就继续下一个被分割下来的字符串,如果没有了就返回NULL。上面说了根据参数内容执行相应的功能:主要包括查看版本信息、是否打印详细的执行过程信息、警告级别等,最主要的还是解析需要生产哪些语言的参数,然后将能够代表需要生产某种语言的字符串保存到generator_strings字符串数组当中。
下面的代码开始根据参数得到中间语言定义的文件,然后根据文件名生成一个t_program的对象来代表整个程序的解析树,接着根据文件名找到文件所在的目录并设置包含文件的目录,最后初始化一些全局变量(为这些变量分别内存资源),中间还设置了生成代码输出的路径。
if (saferealpath(argv[i], rp) == NULL) {
    failure("Could not open input file with realpath: %s", argv[i]);
}
string input_file(rp);
t_program* program = new t_program(input_file);
if (out_path.size()) {
    program->set_out_path(out_path);
}
string input_filename = argv[i];
string include_prefix;
string::size_type last_slash = string::npos;
if ((last_slash = input_filename.rfind("/")) != string::npos) {
    include_prefix = input_filename.substr(0, last_slash);
}
program->set_include_prefix(include_prefix);
g_type_void   = new t_base_type("void",   t_base_type::TYPE_VOID);
g_type_string = new t_base_type("string", t_base_type::TYPE_STRING);
g_type_binary = new t_base_type("string", t_base_type::TYPE_STRING);
((t_base_type*)g_type_binary)->set_binary(true);
g_type_slist  = new t_base_type("string", t_base_type::TYPE_STRING);
  ((t_base_type*)g_type_slist)->set_string_list(true);
g_type_bool   = new t_base_type("bool",   t_base_type::TYPE_BOOL);
g_type_byte   = new t_base_type("byte",   t_base_type::TYPE_BYTE);
g_type_i16    = new t_base_type("i16",    t_base_type::TYPE_I16);
g_type_i32    = new t_base_type("i32",    t_base_type::TYPE_I32);
g_type_i64    = new t_base_type("i64",    t_base_type::TYPE_I64);
g_type_double = new t_base_type("double", t_base_type::TYPE_DOUBLE);
后然调用解析函数和代码生成函数如下:
parse(program, NULL);
generate(program, generator_strings);
最后删除申请到资源。
(2)parse函数
这个函数的主要功能就是调用词法分析程序来进行词法分析,后面会根据词法分析的结果来生产程序代码。下面将详细分析这个函数的功能。
首先从program得到中间文件的全路径并初始化当前文件路径的全局变量,然后根据文件的全路径得到目录来初始化当前目录全局变量,实现代码如下:
string path = program->get_path();
g_curdir = directory_name(path);
g_curpath = path;
接着根据上面得到的文件路径打开这个文件作为词法分析程序的分析对象:yyin = fopen(path.c_str(), "r");
下面开始第一次进行词法分析,这次词法分析的主要目的提取里面内嵌的IDL文件,所以设置解析的模式为INCLUDES,解析完成以后关闭文件。词法分析的结果都存放到program中。以便后面使用到的地方直接从program就可以得到。词法分析的时候可能发生异常,所以需要处理异常。实现代码如下:
g_parse_mode = INCLUDES;
g_program = program;
g_scope = program->scope();
try {
    yylineno = 1;
    if (yyparse() != 0) {
      failure("Parser error during include pass.");
    }
} catch (string x) {
    failure(x.c_str());
}
fclose(yyin);
分析出内嵌的IDL文件以后就对这些IDL文件进行递归调用parse函数来对每一个IDL文件进行词法分析,因为每一个IDL文件里面可能包括多个IDL文件,所以需要用一个for循环对没有一个IDL都进行递归词法分析,具体实现如下:
vector<t_program*>& includes = program->get_includes();
vector<t_program*>::iterator iter;
for (iter = includes.begin(); iter != includes.end(); ++iter) {
    parse(*iter, program);
}
最后一部分是重点,将进行第二次词法分析,这次分析就是真正的对IDL文件中定义的数据类型和服务(函数)进行词法分析和语法分析,所以首先需要设置词法分析的模式为PROGRAM。还需要初始化一些全局变量,和第一次词法分析一样需要打开IDL文件为词法分析程序提供分析源、异常处理和最后关闭文件,实现的主要代码如下:
g_parse_mode = PROGRAM;
g_program = program;
g_scope = program->scope();
g_parent_scope = (parent_program != NULL) ? parent_program->scope() : NULL;
g_parent_prefix = program->get_name() + ".";
g_curpath = path;
yyin = fopen(path.c_str(), "r");
yylineno = 1;
try {
    if (yyparse() != 0) {
      failure("Parser error during types pass.");
    }
} catch (string x) {
    failure(x.c_str());
}
fclose(yyin);
到此这个函数完成了所有自己的功能,所有词法分析的结果都保存到program中了,同时g_program也保存同样的一份内容,以便后面的生成代码函数使用。
(3)generate函数
本函数主要功能就是根据parse函数生成的各种数据类型和服务生成各种代码文件。首先递归调用每一个内嵌的t_program来生成代码,实现代码如下:
const vector<t_program*>& includes = program->get_includes();
    for (size_t i = 0; i < includes.size(); ++i) {
      includes[i]->set_out_path(program->get_out_path());
      generate(includes[i], generator_strings);
}
后面部分就是真正生成代码文件的功能了。首先为每一个结构体、枚举和异常生成一个在thrift中全球唯一的识别指纹(其实就是字符串,这个字符串是根据具体类型信息的字符串经过MD5处理后的字符串,如枚举就是根据”enum”生成的)。然后根据需要决定是否打印所有的调试信息。接着根据需要生成的语言循环生成每一种语言的代码,这个是根据在main函数中存放代表语言的字符串(generator_strings)来决定,根据t_program和代表语言的字符串得到一个代码生成器的对象(每一种语言都有一个独立的生成语言的类),然最后就调用这个代码生成器对象的代码生成函数生成具体的代码文件,代码如下:
generate_all_fingerprints(program);
if (dump_docs) {
    dump_docstrings(program);
}
vector<string>::const_iterator iter;
for (iter = generator_strings.begin(); iter != generator_strings.end(); ++iter) {
   t_generator* generator = t_generator_registry::get_generator(program, *iter);
   if (generator == NULL) {
      pwarning(1, "Unable to get a generator for \"%s\".\n", iter->c_str());
   } else {
      pverbose("Generating \"%s\"\n", iter->c_str());
      generator->generate_program();
      delete generator;
   }
}
本函数实现的功能就是以上这些功能,至于具体生成语言代码的功能在各种语言生成的类中实现,后面会详细分析java、C++和python的生成实现。
(4)其它函数
这个主程序文件中还有其他许多函数,下面简单介绍每一个函数的功能,就不分析详细的实现了,具体的实现可以查看源代码。
函数名称 函数功能
saferealpath 根据文件的相对路径得到文件真实而安全的文件绝对路径
yyerror 词法分析程序的错误信息输出程序
pdebug 解析器打印调试信息
pverbose 打印一个详细的输出模式的消息
pwarning 打印警告消息
failure 打印失败的消息并且退出程序
program_name 转换一个字符串的文件名为thrift的program名称
directory_name 根据一个文件的路径得到目录路径
include_file 从给定的文件名查找相应的文件路径
clear_doctext 清除任何以前存储的文档的文本字符串。
clean_up_doctext 清理文本通常类似doxygen的注释
dump_docstrings 输出程序文档字符串到stdout
generate_all_fingerprints 为program的每一个结构体和枚举生成唯一的“指纹”
version 打印thrift的版本信息
usage 打印使用信息并且退出程序
validate_const_rec 验证常量类型是否有效
validate_const_type 检查常量类型的声明类型
validate_field_value 检查分配给一个字段默认值的类型。
validate_throws 检查所有元素抛出的异常是真实的异常
1.3.2 t_generator类和t_generator_registry类
这个两个类的主要功能就是为生成所有语言的代码提供基础信息和提供具体代码生成器对象,上面就是调用这个两个类的方法来生成具体语言的代码生成器对象和执行生成代码的功能函数。下面主要分析两个函数的功能,一个是t_generator_registry类的get_generator函数,这个是一个静态的函数可以直接通过类调用;另一个是t_generator类的generate_program函数。
(1)t_generator_registry类的get_generator函数
这个函数有两个参数,一个是表示程序的对象program,另一个是语言字符串参数(包括代表语言的简短字符串和可选项的组合,有的没有)。函数首先解析语言字符串参数,参数字符串中是这样组织的:在冒号(:)之前是代表语言的字符串,冒号之后是可选项的参数,每一个可选项参数用逗号(,)分割,每一个可选项参数都是键值对并且键和值是用等号(=)分割。按照上面的字符串格式解析各个参数部分就可以了,可选项参数用map来保存键值对,代码实现如下:
string::size_type colon = options.find(':');
  string language = options.substr(0, colon);
  map<string, string> parsed_options;
  if (colon != string::npos) {
    string::size_type pos = colon+1;
    while (pos != string::npos && pos < options.size()) {
      string::size_type next_pos = options.find(',', pos);
      string option = options.substr(pos, next_pos-pos);
      pos = ((next_pos == string::npos) ? next_pos : next_pos+1);
      string::size_type separator = option.find('=');
      string key, value;
      if (separator == string::npos) {
        key = option;
       value = "";
      } else {
        key = option.substr(0, separator);
        value = option.substr(separator+1);
     }
      parsed_options[key] = value;
    }
  }
然后调用get_generator_map函数得到一个代表语言字符串和产生这种语言生成器对象的工厂对象的map对象:gen_map_t& the_map = get_generator_map(); gen_map_t的定义如下:
typedef std::map<std::string, t_generator_factory*> gen_map_t;
get_generator_map函数只有两句代码,一个是定义一个静态局部变量并初始化(因为静态局部变量必须并初始化并且只有第一次会执行初始化,因为不初始化链接程序的时候会报错),第二句就是返回这个静态局部变量给调用者,代码如下:
static gen_map_t* the_map = new gen_map_t();
  return *the_map;
然后在这个map对象中找到对应语言的工厂对象,然后用这个工厂对象生产一个这种语言的代码生成器对象并返回给调用者,代码如下所示:
   gen_map_t::iterator iter = the_map.find(language);
  return iter->second->get_generator(program, parsed_options, options);
本函数的功能已经分析完毕,但是还存在着两个问题(或是困难)。一个是最后一条返回一句是根据具体的语言来使用具体语言生产器的工厂对象生产代码生成器,具体又是怎么生成的了?第二个就是从main函数执行到现在还没有发现在哪儿为get_generator_map函数里定义的静态局部变量添加过任何键值对,那么我们查找具体语言必定会失败,那么会返回一个NULL给调用者,那么程序就会执行不下去了,但是程序确实能够完完整整的执行下去,这个问题困扰了我好一会儿。下面就这两个问题继续分析相关代码并且解决问题。
第一个应该不算是问题,但是必须要解决第二个问题以后才能够解释,因为没有解决第二个问题,那么根本就不会执行到最后一条返回语句这儿来,所以我先解决第二个问题。
第二个问题分析和解决思路如下:
我们通常认为main函数是程序的入口函数,那么所以程序的执行都是从main函数开始的,所以我也选择从main函数开始分析这部分的代码,根据程序的执行流程阅读和分析代码是我一贯的思路。但是这种情况在C++里面有例外,记得我在学习MFC的时候,分析MFC执行过程就发现一个问题,那就是全局变量的初始化是在main函数开始之前的,也就是说全局类对象的构造函数也是在main执行之前执行的。由于我反复从main开始一直详细的阅读每一行代码,所以可以确定确实没有在执行的过程中初始化the_map静态局部变量,所以唯一的可能就是在main函数开始之前已经初始化好了。根据这一点思路自己开始着手查找初始化the_map的代码,发现t_generator_registry类的register_generator函数为the_map添加键值对了,这个函数定义如下:
void t_generator_registry::register_generator(t_generator_factory* factory) {
  gen_map_t& the_map = get_generator_map();
  if (the_map.find(factory->get_short_name()) != the_map.end()) {
    failure("Duplicate generators for language \"%s\"!\n", factory->get_short_name().c_str());
  }
  the_map[factory->get_short_name()] = factory;
}
这个函数也首先调用get_generator_map函数得到那个静态局部变量,然后查找要注册的工程是否已经在the_map中存在,如果存在就提示失败信息,否则就把工厂的名字和工厂对象作为键值对添加到the_map中。
虽然找到了为the_map添加键值对的地方,但是还没有找到调用这个注册工厂函数的地方,所以继续在代码中搜索调用这个函数的地方。整个代码就只有一处调用了这个函数,而且是在一个类的构造函数中,代码如下:
t_generator_factory::t_generator_factory(const std::string& short_name, const std::string& long_name,
    const std::string& documentation) : short_name_(short_name)
  , long_name_(long_name) , documentation_(documentation)
{
  t_generator_registry::register_generator(this);
}
t_generator_factory类是所有生产代码生产器对象工厂的基类,每一种具体的语言都有自己的代码生成器类和生产这种类的工厂类,上面的代码是它的构造函数,功能就是把自己注册到the_map中。看到这里是否有一种逐渐清晰的感觉,但是总是感觉还有少点什么,就是这个构造函数被调用也必须有这个类的对象被定义或其子类的对象被定义。于是我又开始搜索哪些类是从这个类继承的,发现两处很重要的代码,一处如下:
template <typename generator>
class t_generator_factory_impl : public t_generator_factory {
public:
  t_generator_factory_impl(const std::string& short_name, const std::string& long_name,
         const std::string& documentation) : t_generator_factory(short_name, long_name, documentation)
  {}
virtual t_generator* get_generator(t_program* program,
const std::map<std::string, std::string>& parsed_options, const std::string& option_string) {
    return new generator(program, parsed_options, option_string);
}
……//此处省略了一些代码
};
t_generator_factory_impl类继承了t_generator_factory类,而且在构造函数的时候也调用了父类的构造函数,因为是带参数的构造函数所以必须手动调用父类的构造函数。这个类是一个模板类,模板参数就是一个代码生成器类,所以函数get_generator就能够根据这个模板参数生成new一个对应语言的代码生成器对象了。这里就把上面提到的第一个问题也解决了,每一个工厂类把自己注册到the_map,然后使用者通过代表语言的键(key)在the_map找到对应的工厂对象,然后调用get_generator函数就生成具体的代码生成器对象了,这就是第一个问题提到的最后一句返回语句的代码执行情况。
但是还是没有看到定义具体的工厂对象呀,那么还需要看下面一处的代码:
#define THRIFT_REGISTER_GENERATOR(language, long_name, doc)        \
class t_##language##_generator_factory_impl                      \
    : public t_generator_factory_impl<t_##language##_generator>    \
  {                                                                \
   public:                                                         \
    t_##language##_generator_factory_impl()                        \
      : t_generator_factory_impl<t_##language##_generator>(        \
          #language, long_name, doc)                               \
    {}                                                             \
  };                                                               \
  static t_##language##_generator_factory_impl _registerer;
这是一个宏定义,它根据参数language定义一个生产具体语言的代码生成器的工厂类,并从t_generator_factory_impl类继承,传递的模板参数也是对应语言的代码生成器类,构造函数同样调用了父类的构造函数;最后还定义了一个对应的静态的类全局变量(千呼万唤始出来,终于找到定义类的全局变量了)。但是还是存在同样的问题就是定义了宏函数还是需要调用才执行吧,所以就在代码中搜索调用了这个宏函数的代码,最终发现这个每一个具体的语言代码生成器的文件都调用了一次,如下面是C++的文件t_cpp_generator.cc中调用的代码:
THRIFT_REGISTER_GENERATOR(cpp, "C++",
"    pure_enums:      Generate pure enums instead of wrapper classes.\n"
"    dense:           Generate type specifications for the dense protocol.\n"
"    include_prefix:  Use full include paths in generated files.\n"
)
其他语言的代码生成器类的定义文件中都有类似的调用,这样每一个语言生成器对象的生产工厂就被注册到the_map中了,由此问题得到解决。
(2)t_generator类的generate_program函数
这个函数是生成具体语言代码的顶层函数,它会调用子类定义的各个子函数来做具体代码的生成过程,后面会详细解析C++、java和python代码生成的过程。
首先调用代码生成器的初始化函数来初始化代码生成器,然后依次调用各种基本数据类型和服务的生成函数来生成相应的代码,最后关闭代码生成器。代码实现如下:
  init_generator();
  vector<t_enum*> enums = program_->get_enums();
  vector<t_enum*>::iterator en_iter;
  for (en_iter = enums.begin(); en_iter != enums.end(); ++en_iter) {
    generate_enum(*en_iter);
  }
  vector<t_typedef*> typedefs = program_->get_typedefs();
  vector<t_typedef*>::iterator td_iter;
  for (td_iter = typedefs.begin(); td_iter != typedefs.end(); ++td_iter) {
    generate_typedef(*td_iter);
  }
  vector<t_const*> consts = program_->get_consts();
  generate_consts(consts);
  vector<t_struct*> objects = program_->get_objects();
  vector<t_struct*>::iterator o_iter;
  for (o_iter = objects.begin(); o_iter != objects.end(); ++o_iter) {
    if ((*o_iter)->is_xception()) {
      generate_xception(*o_iter);
    } else {
      generate_struct(*o_iter);
    }
  }
  vector<t_service*> services = program_->get_services();
  vector<t_service*>::iterator sv_iter;
  for (sv_iter = services.begin(); sv_iter != services.end(); ++sv_iter) {
    service_name_ = get_service_name(*sv_iter);
    generate_service(*sv_iter);
  }
  close_generator();
此函数使用的是词法和语法分析结果的一些符号,这些符号都保持在t_program对象的对于数据结构里面,所以上面的函数依次从t_program对象中取得各种数据类型的符号和服务的符号,并依次生成。
(3)t_generator类的其它功能简介
这个类是所有具体语言代码生成器的共同基类,所以定义了很多各种语言代码生成需要的共同功能,例如生成代码的格式控制、命名空间的有效性检查、驼峰标识符和下划线标识符的相互转换等等。这些功能比较简单,需要可以直接查看源代码。
这个功能是由t_cpp_generator类实现(在文件t_cpp_generator.cc定义和实现),直接继承至t_oop_generator类(这个类是所有面向对象语言生成器类的直接基类,封装了面向对象语言生成器共有的特征与行为),而t_oop_generator又从t_generator继承(上面已经介绍),下面详细分析这个类是怎样生成C++语言的代码文件的。这个还有从上面介绍的generate_program函数开始说起,因为这个函数才是控制整个代码生成的总枢纽。
首先执行的是构造函数,这个构造函数做了一些最基本的初始化,一个是传递拥有生成代码的符号资源的t_program对象到父类,第二个功能就是根据可选项参数初始化一些bool变量,以便后面根据这些bool变量做相应的处理,代码很简单就不列出来了,下面用一个表格说明各个bool变量的作用(或功能)。
gen_pure_enums_ 是否生成纯净的枚举类型,而不是采用类包装的形式
gen_dense_ 是否应该为TDenseProtocol生成本地反射的元数据。
gen_templates_ 是否要生成模板化的读/写方法
use_include_prefix_ 是否应该为了thrift生成的其他头文件在#include中使用前缀路径
gen_cob_style_ 是否应该生成继承扩展功能类(主要是异步)
gen_no_client_completion_ 是否应该省略客户端类调用completion__()
构造函数只是做了最基本的初始化,更详细的初始化是上面介绍的代码生成器初始化函数init_generator,那我们看看C++代码生成器是怎么详细初始化的,都做了一些什么样的工作和实现了一些什么的功能。我们分步骤介绍这一个函数:
第一步:制作代码文件的输出目录:MKDIR(get_out_dir().c_str());MKDIR是一个宏函数,调用了mkdir来创建目录;
第二部:创建代码头文件和实现文件,如果需要生成模板化的读和写的方法还会创建一个文件单独实现,代码如下:
string f_types_name = get_out_dir()+program_name_+"_types.h";
  f_types_.open(f_types_name.c_str());
  string f_types_impl_name = get_out_dir()+program_name_+"_types.cpp";
  f_types_impl_.open(f_types_impl_name.c_str());
  if (gen_templates_) {
    string f_types_tcc_name = get_out_dir()+program_name_+"_types.tcc";
    f_types_tcc_.open(f_types_tcc_name.c_str());
  }
这里需要说明几个用于输出流的成员变量,之所以定义成员变量是因为很多函数会用到,这样就不用用参数来传递它们了,它们定义和说明如下:
std::ofstream f_types_;//专门用于类型声明的输出流,也就是头文件(.h文件)
std::ofstream f_types_impl_;//专门用于类型实现的输出流,也就是实现文件(.cpp文件)
  std::ofstream f_types_tcc_;//专门用于模板化的读和写方法实现的输出流
  std::ofstream f_header_;//专门用于服务声明生成的输出流
  std::ofstream f_service_;//专门用于服务实现生成的输出流
  std::ofstream f_service_tcc_;//专门用于模板的服务的输出流
第三步:为每个文件打印头部注释,注释的作用就是说明这个文件是由Thrift自动生成的,代码如下:
f_types_ << autogen_comment();
f_types_impl_ << autogen_comment();
f_types_tcc_ << autogen_comment();
第四步:开始ifndef
第五步:包含各种头文件
第六步:打开命名空间,生成的代码都是在一个命令空间里面的。
以上步骤的功能都比较简单,主要就是注意输出格式和逻辑处理。通过这些功能基本内容都做好了,下面就是真正开始生成具体类型和服务的时候了,每一种数据类型都由一个单独的函数来负责生成为代码。
(1)枚举类型生成函数generate_enum
首先在头文件中生成定义枚举类型的代码,具体的过程就是得到枚举的所有常量值和枚举类型的名称,然后根据C++定义枚举类型的语法输出代码到头文件,输出过程中根据是否需要用类来包装而所有不同,同时生成的代码也需要格式控制。具体实现如下:
vector<t_enum_value*> constants = tenum->get_constants();
  std::string enum_name = tenum->get_name();
  if (!gen_pure_enums_) {
    enum_name = "type";
    f_types_ << indent() << "struct " << tenum->get_name() << " {" << endl;
    indent_up();
  }
  f_types_ << indent() << "enum " << enum_name;
  generate_enum_constant_list(f_types_, constants, "", "", true);
if (!gen_pure_enums_) {
    indent_down();
    f_types_ << "};" << endl;
  }
  f_types_ << endl;
接着在后面在实现文件中定义一个整型数组和一个字符的数组并用定义的枚举类型的常量值来初始化这两个数组,后然在说这两个数组的值初始化一个map,其实这么做的目的就是为了测试这个枚举类型定义是否正确。
最后调用函数generate_local_reflection决定是否为TDenseProtocol协议生成对应类型的本地反射类型。这个函数功能比较复杂,后面单独详细讲解。
(2)类型定义生成函数generate_typedef
此函数功能简单,就是在头文件中生成一个typedef的定义,就只有一句实现:
f_types_ <<  indent() << "typedef " << type_name(ttypedef->get_type(), true) << " "
<< ttypedef->get_symbolic() << ";" << endl << endl;
(3)常量类型生成函数generate_consts
常量类型的实现是采用一个类来包装所有的常量并且使用单独的文件来实现,所有首先创建常量类型定义头文件和实现文件,代码如下:
string f_consts_name = get_out_dir()+program_name_+"_constants.h";
ofstream f_consts;
f_consts.open(f_consts_name.c_str());
string f_consts_impl_name = get_out_dir()+program_name_+"_constants.cpp";
ofstream f_consts_impl;
f_consts_impl.open(f_consts_impl_name.c_str());
接着按照就开始按照类的定义格式在头文件中生成定义类的代码并在实现文件中定义这个类的常量类型;在这个类的构造函数中给定义的数据类型赋值:
f_consts_impl << "const " << program_name_ << "Constants g_" << program_name_ << "_constants;" << endl <<
    endl << program_name_ << "Constants::" << program_name_ << "Constants() {" << endl;
indent_up();
for (c_iter = consts.begin(); c_iter != consts.end(); ++c_iter) {
    print_const_value(f_consts_impl, (*c_iter)->get_name(), (*c_iter)->get_type(), (*c_iter)->get_value());
  }
indent_down();
indent(f_consts_impl) << "}" << endl;
其中调用了print_const_value函数来根据数据类型来赋值,这些定义在类中的成员变量本身不是常量类型,只是在实现文件中定义了一个类的全局常量对象,在头文件中声明,以便其他地方可以被使用。
(4)异常类型生成函数generate_xception
这个函数其实调用下面需要详细分析的一个函数实现的,就是generate_struct函数,因为异常也是通过结构体来定义和实现的。不过C++语言生成器中也自己实现了这个函数,不过它是调用generate_cpp_struct函数实现,C++的generate_struct函数也是调用这个函数实现,只是传递一个bool变量来区分是否是异常类型,具体的实现在分析generate_struct函数时一起详细分析了,因为它们的基本实现功能都是相同的。
(5)结构体类型生成函数generate_struct
上面已经说了这个函数也是调用generate_cpp_struct函数实现,也就是说异常类型和结构体类型都是用同样的流程实现的,它们都是定义为一个类,只是异常都从TException继承,而一般的结构体没有。首先调用函数generate_struct_definition在头文件中生成定义类的代码,这个过程如下:
第一步:得到所有的成员变量;
第二步:根据是否有可选成员决定是否定义一个结构体_XXX_isset,这个结果主要针对需要定义的类的可选成员而定义一些bool变量,来标识这些可选成员变量是否存在。设计这个功能的目的是为了灵活控制数据传输的结构;
第三步:开始生成定义类(IDL文件中定义的struct在C++都是用class来实现)的代码,生成的代码主要包括默认的构造函数、析构函数、各个字段、比较函数(等于、不等于和小于)等;
第四步:最后一步生成一个模板的读和写数据的函数的声明,模板参数是协议类型,实现代码如下:
if (read) {//读数据的模板函数
    if (gen_templates_) {
      out <<indent() << "template <class Protocol_>" << endl <<
        indent() << "uint32_t read(Protocol_* iprot);" << endl;
    } else {
      out << indent() << "uint32_t read(" << "::apache::thrift::protocol::TProtocol* iprot);" << endl;
    }
}
if (write) {//写数据的模板函数
    if (gen_templates_) {
      out << indent() << "template <class Protocol_>" << endl <<
        indent() << "uint32_t write(Protocol_* oprot) const;" << endl;
    } else {
      out << indent() << "uint32_t write(" << "::apache::thrift::protocol::TProtocol* oprot) const;" << endl;
    }
}
然后调用函数generate_struct_fingerprint在实现文件中初始化两个静态变量,一个是字符串,一个是8位的整型数组,这两个变量都是用来唯一的标识一个类。这个歌标识符的作用就是用于生成本地的反射类型,当使用TDenseProtocol协议传输数据时会用到。
接着两次调用generate_local_reflection函数分别来声明和定义用于类的本地反射的类型,调用generate_local_reflection_pointer函数来生成一个类的静态指针的本地反射类型。
最后分别调用函数generate_struct_reader和generate_struct_writer实现数据读和写函数。到此整个IDL定义的struct类型生成为C++的代码就完成了。
(6)服务类型生成函数generate_service
这个函数的功能是最复杂的,它会做很多的工作(分别调用其它函数来实现),也会生成单独的头文件和实现文件。生成头文件的代码如下:
string f_header_name = get_out_dir()+svcname+".h";
  f_header_.open(f_header_name.c_str());
下面就开始在头文件中生成一些包含头文件的代码。
生成实现文件的代码:
string f_service_name = get_out_dir()+svcname+".cpp";
  f_service_.open(f_service_name.c_str());
后面也是生成一些包含头文件的代码。接着就开始生成正在的各种实现这个服务的代码了,如下:
generate_service_interface(tservice, "");//生成服务的接口类(在C++为抽象类)
  generate_service_null(tservice, "");//生成一个空实现服务接口类的类
  generate_service_helpers(tservice);//生成一些帮助类,如参数类、返回结果类等
  generate_service_client(tservice, "");//生成一个客户类
  generate_service_processor(tservice, "");//生成处理数据的类(就是生成用于远程调用)
  generate_service_multiface(tservice);//生成一个实现多接口的单一的服务器类
  generate_service_skeleton(tservice);//生成一个服务器的框架文件
如果gen_cob_style_为true,还会生成一些扩展功能的类,代码如下:
if (gen_cob_style_) {
    generate_service_interface(tservice, "CobCl");
    generate_service_interface(tservice, "CobSv");
    generate_service_null(tservice, "CobSv");
    generate_service_client(tservice, "Cob");
    generate_service_processor(tservice, "Cob");
    generate_service_async_skeleton(tservice);
}
到此C++的代码的生成全部结束,最后调用close_generator函数来完成收尾工作和清理一些资源,如果关闭文件。
(7)总结
对于生成C++代码这一块内容把基本的生成过程详细分析了一遍,主要集中在整个流程中。但是很多功能还没有详细分析或还没有涉及到,因为整个代码有4千多行,要完全详细用文字分析下来工作量很多(代码肯定都看了一遍),而且也觉得没有必要,因为很多功能实现都挺简单,只要一看代码便能够理解。
上面分析过程没有提到的功能主要包括:数据的序列化和反序列化、具体生成服务需要的每一个类等等。其实整个代码并没有什么难点,主要是必须要思考周全,还有就是注意生成C++代码的合理性。下面把这个C++代码生成过程函数的调用层次用图形表示如下:

本来打算继续详细分析Java和Python的代码生成的代码,但是我阅读了这部分代码,发现和C++基本相同,只是由于各种语言语法不相同而在生成代码的时候处理不同,但是处理方法和流程都是一样的,所以就不详细分析了,可以参照C++的生成代码对照分析。
Thrift层次架构分析(Java)
1.4 类关系图
1.1.1 TTransport类关系图

1.1.2 TProtocol类关系图

注意:实线代表继承关系或内部类继承关系;而虚线代表依赖关系。
由类关系图可以看出TProtocol功能模块主要定义了将一种内存中的数据结构映射成可传输的数据格式的机制,其中TProtocol是一个抽象基类,为transport提供数据类型进行编解码,因此实现它的类必须给出编码机制并且负责对数据进行序列化操作,具体的实现类如上图所示,主要包括二进制(TBinaryProtocol)、压缩(TCompactProtocol)、json数据(TJsonProtocol)、TSimpleJsonProtocol等。

1.1.3 TProcessor类关系图

1.1.4 TServer类关系图

1.1.5 Exception异常处理

1.1.6 数据类型关系图

1.5 程序流程图

1.6 源代码详细分析
遗留的问题及不足
Thrift采用了C/S模型,不支持双向通信:Client只能远程调用Server端的RPC接口,但Client端则没有RPC供Server端调用,这意味着client端能够主动与Server端通信,但Server端不能主动与Client端通信,只能被动的对Client端的请求作出响应。这种模式在某些应用场景下是存在缺陷的,比如:有些应用,在大部分情况下Client端会主动向Server端发请求或者Server端发送数据,而在少部情况下Server端也需要向Client端主动发送一些命令,告之执行哪些操作。对于这种少部分的情况,通常的解决方案有如下几种:
 轮询Polling:此种方案很容易想到:client端周期性的向Server端询问是否需要进行某些操作,如果不需要,则什么都不做。如果需要,则按照Server的应答(Response)要求进行处理。但是,这种方案的最大缺陷就是延迟比较大、而且会浪费大量的系统资源,造成不必要的访问开销。
 双向Client/Server:此种方案就是让通信双方既是Client又是Server,此种方案需要建立双方通信的基础之上、建立通信通道,开启两个应用端口,所以,比较管繁琐,而且不优雅。但是,就目前而言也是最为推荐的方式和采用一套方案。
 异步共享通信ASC(Asynchronous Share Channel):Thrift底层的技术实际上就是Socket,而Socket本身就支持双向通信,因此我们完全可以通过修改thrift自身的源代码进行改造实现双向通信传输数据。有兴趣大家可以参考git开源项目joelpm:http://joelpm.com/2009/04/03/thrift-bidirectional-async-rpc.html

测试报告
 测试环境:
 操作系统:linux for ubuntu12
 内存大小:4G
 测试工具:Eclipse
 测试方法:编写java代码及main函数进行测试
 Protocol读写数据性能测试报告:
 写入数据大小:128*1024个字节
 轮询9次写入,连续写入100000次
 具体的代码可参见项目svn://192.168.1.10/backend_src/branches/dev/thrift-rpc
协议              操作 Write(128*1024) Read时间
TTupleProtocol 1534ms
TCompactProtocol 1479ms
TBinaryProtocol 1508ms
TSimpleJsonProtocol 3264ms
TJsonProtocol 3615ms

参考资料
 http://dongxicheng.org/search-engine/thrift-guide/

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