1、窗口界面上添加一个Spin Control控件、添加一个Edit Control控件;

如图

2、设置Spin Control控件属性如下;

a、Alignlent - Right Alient                        //设置绑定控件时的对齐方式

b、Arrow keys - True                                //设置控件按键是否增减

c、Set Buddy Interger- True                     //设置关联控件数值是否为Interger

d、Wrap - True                                        //数值超过范围时循环)

3、给Spin Control控件绑定一个变量;

变量类型 CSpinButtonCtrl

变量名 m_Spin_Hour(任意)

4、在主窗体的初始化函数   BOOL XXXDialog::OnInitDialog() 中添加初始化代码;

 m_spin_hour.SetRange(0, 10);                        //设置范围m_spin_hour.SetBase(10);                          //设置进制m_spin_hour.SetBuddy(GetDlgItem(IDC_EDIT_Hour));  //设置绑定对象 IDC_EDIT_Hour为宏定义的控件IDm_spin_hour.SetPos(0);                               //设置起始位置

5、调试;

MFC控件-Spin控件和编辑框控件Edit Control绑定使用相关推荐

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