本书的初稿翻译将要完成,接下来会进行翻译整理,代码整理,以及进一步的工作。

随后将附上翻译的连接。

翻译Introduction+to+3D+Game+Engine+Design+Using+DirectX+9+and+CSharp相关推荐

  1. 3D Game Engine Design, Second Edition --- Go to Get it !

    那么多年了,国内的出版商终于发行了一本像样的关于游戏引擎设计的书.以往的<game programming gems>和<GPU Gems>虽然是好书,可惜被翻译之后,大打折扣 ...

  2. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11 翻译 --- 开篇

    Direct3D 11简介 Direct3D 11是一个渲染库,用于在Windows平台上使用现代图形硬件编写高性能3D图形应用程序.Direct3D是一个windows底层库,因为它的应用程序编程接 ...

  3. 第一.Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11介绍一

    搜索<Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11>下载本书及代码 有的需要从VC++6.0的习惯中走出来 从VC++6.0到VS ...

  4. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引...

    Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十五章:第一人称摄像机和动态索引 原文:Introduction to 3 ...

  5. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12一书学习记录(第一个例子编译错误)

    准备开始学一学d3d,听说<Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12>这本书不错,于是就拿来学一学.不料第一个例子,按照书中的 ...

  6. 3D Game Programming Design:UI系统--Quest Log 公告牌

    3D Game Programming & Design:UI系统--Quest Log 公告牌 UI系统概述 UGUI 基础 画布(Cavas) UI 布局基础 UI 组件与元素 编程实践 ...

  7. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图

    Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十九章:法线贴图 原文:Introduction to 3D Game P ...

  8. Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十三章:计算着色器(The Compute Shader)...

    Introduction to 3D Game Programming with DirectX 12 学习笔记之 --- 第十三章:计算着色器(The Compute Shader) 原文: Int ...

  9. Lecture 1:Introduction to Systems Analysis and Design

    Lecture 1 PartA1: Introduction to Systems Analysis and Design 重点: PartA1: information technology inf ...

  10. 《Introduction to 3D Game Programming with Directx 11》随书代码在 Win10 和 Visual Studio 2017上的修改

    <Introduction to 3D Game Programming with Directx 11>书中代码的修改以适配Win10 SDK(原版代码需依赖Microsoft Dire ...

最新文章

  1. Mask_YOLO_Caffe:基于Mask-RCNN和YOLO检测的工程实现(附源代码)
  2. 剑指offer:和为S的两个数字
  3. 我们真的需要深度图神经网络吗?
  4. 日常计算机操作知识试题,关于2017计算机一级考试试题操作题
  5. 【python】Macbook M1/M1pro/M1max 安装anaconda记录
  6. 在Excel工作表区域内快速移动或滚动
  7. JavaScript笔记杂谈篇(啥都有)
  8. 数据库与表的操作之创建表(CREATE TABLE)
  9. python基础笔记(六)_数据清洗及建模
  10. Js获取屏幕宽度、高度 移动端H5适配
  11. nmds与mds的区别_常见分析方法 | PCA、PCoA和NMDS有什么区别?
  12. jinjia2中for循环索引
  13. c++string 加引号_C++|引用计数与shared_ptr智能指针(以实现String类为例)
  14. android语音动画,Android逐帧动画的简单使用-语音播放效果的实现
  15. JAVA继承面积计算体积_java初学基础 使用继承 计算圆形周长、面积和圆柱体积...
  16. 一本书出版社拿多少,作者拿多少?书的成本几何?出版一本书出版社到底能赚多少钱?(转)...
  17. 【李佳辉_周报_2022.10.16】
  18. HTTP和HTTPS协议,看一篇就够了
  19. SCIENCE ADVANCES | 精神分裂症患者肠道微生物组调节小鼠谷氨酸-谷氨酰胺-GABA循环和精神分裂症相关行为
  20. IT领域仍是风投宠儿

热门文章

  1. php实现图片去除水印,PHP实现水印图片
  2. matlab去除图片水印_一种基于MATLAB去图片水印方法
  3. 从零学Java(10)之方法详解,喷打野你真的没我6!
  4. python的编程方式有_十大编程语言、三大编程方式,总结好了,快收起来
  5. 研究 -- 很多时候,就是证伪
  6. CAD如何在插入块时调整比例?
  7. 晶振的匹配电容计算公式
  8. Java中实体类名称后缀VO,DTO的含义
  9. 「PNG搜索网」 PNG素材哪里找,吐血干货!
  10. win10下如何关闭445端口,教程演示