安卓渠道包提审至上线流程

母包:游戏公司开发的游戏本体打包
渠道SDK(Software Development Kit )【软件开发工具包】:运营渠道自己的软件包,通常包含各种logo,登录方式,支付方式,悬浮窗
渠道包:母包集成渠道SDK后的包

渠道参数获取->程序接入SDK-> QA测试接入后的渠道包->准备提审->提审通过后测试

针对渠道包的额外测试点

登录接口:是否可以从渠道登录游戏
闪屏:如果渠道有要求闪屏,那么游戏开始时应正常显示
支付:支付接口可以正确调用,并可以实际支付成功,后台可正常生成订单信息
分享:渠道会有自己支持的第三方SDK,接入后需要确认第三方SDK是否能正常被调起
浮标: - -些渠道会有自己的游戏浮标(浮窗),浮标内基本包含用户中心、渠道充值、渠
道论坛等等, 需要确认浮标是否正常被接入
暂停页/退出页:部分渠道会自己制定暂停页/退出页,如果接入则需要测试对应界面是否
为渠道风格。

游戏提审

当SDK正常接入完成后,可以将游戏提交渠道审核,提审通过是游戏上线的必要前提。在
提审过程中有以下几点需要注意:

服务器(提审服务器) :服务器质量差会耽误提审进度
高级账号:审核游戏内容需要,体验高级玩法
审核材料:除了供审核包体外,还需要提供渠道方需要的审核材料

测试服务器
测试游戏新内容的服务器,通常是限时的,测试结束就会关闭。

正式服务器:正式运营的服务器。

长尾渠道
正式渠道的附属渠道,包体名称会变长。
提审时,不但要正式渠道审核,如果有长尾渠道,也要长尾渠道审核。

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