启动模式配置,仅开发期间生效,用于模拟直达页面的场景,如:小程序转发后,用户点击所打开的页面。

属性说明:

属性

类型

是否必填

描述

current

Number

当前激活的模式,list节点的索引值

list

Array

启动模式列表

list说明:

属性

类型

是否必填

描述

name

String

启动模式名称

path

String

启动页面路径

query

String

启动参数,可在页面的 onLoad

函数里获得

1.什么是uni-app

uni-app 是一个使用 Vue.js(opens new window)开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、Web(响应式)、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/飞书/QQ/快手/钉钉/淘宝)、快应用等多个平台。

2.uni-app的优点

3.项目目录及开发规范

开发规范主要事遵循小程序的规范

为了实现多端兼容,综合考虑编译速度、运行性能等因素,uni-app 约定了如下开发规范:

  • 页面文件遵循 Vue 单文件组件 (SFC) 规范(opens new window)
  • 组件标签靠近小程序规范,详见uni-app 组件规范
  • 接口能力(JS API)靠近微信小程序规范,但需将前缀 wx 替换为 uni,详见uni-app接口规范
  • 数据绑定及事件处理同 Vue.js 规范,同时补充了App及页面的生命周期
  • 为兼容多端运行,建议使用flex布局进行开发

3.1.0.对css和js的引入

1.js的引入:

js文件或script标签内(包括 renderjs 等)引入js文件时,可以使用相对路径和绝对路径,形式如下

// 绝对路径,@指向项目根目录,在cli项目中@指向src目录import add from '@/common/add.js';// 相对路径
import add from '../../common/add.js'; 

注意

  • js 文件不支持使用/开头的方式引入

2.css的引入

使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束。

<style>@import "../../common/uni.css";.uni-card {box-shadow: none;}
</style>

4.globalStyle全局配置(文件pages.json中配置)

5.对页面的配置

通过pages来配置页面

属性

类型

默认值

描述

path

String

配置页面路径

style

Object

配置页面窗口表现,配置项参考 pageStyle

pages数组数组中第一项表示应用启动页

注意:这里和路由不一样,想要显示页面,就要在pages.json中配置路径;

想要h5页面能够显示下拉刷新的效果,可以单独配置;

tops:

配置pages.json页面中的选项时,最后一个配置后面不能带“ ,”---否则会报错

       "pages": [ //pages数组中第一项表示应用启动页,参考:https://uniapp.dcloud.io/collocation/pages{"path":"./pages/message","style":{"navigationBarTitleText":"message pages~","backgroundColor":"#007AFF","navigationBarBackgroundColor":"#aaaa00","enablePullDownRefresh":true,"navigationBarTextStyle":"white","h5":{///单独配置h5页面的效果"pullToRefresh":{"color":"#007AFF"}}}},

6.配置tabBar

如果应用是一个多 tab (界面/页面)应用,可以通过 tabBar 配置项指定 tab 栏的表现,以及 tab 切换时显示的对应页。

Tips

  • 当设置 position 为 top 时,将不会显示 icon(图片配置标签)
  • tabBar 中的 list 是一个数组,只能配置最少2个、最多5个 tab,tab 按数组的顺序排序。

属性说明:

属性

类型

必填

默认值

描述

平台差异说明

color

HexColor

tab 上的文字默认颜色

selectedColor

HexColor

tab 上的文字选中时的颜色

backgroundColor

HexColor

tab 的背景色

borderStyle

String

black

tabbar 上边框的颜色,仅支持 black/white

App 2.3.4+ 支持其他颜色值

list

Array

tab 的列表,详见 list 属性说明,最少2个、最多5个 tab

position

String

bottom

可选值 bottom、top

top 值仅微信小程序支持

其中 list 接收一个数组,数组中的每个项都是一个对象,其属性值如下:

属性

类型

必填

说明

pagePath

String

页面路径,必须在 pages 中先定义

text

String

tab 上按钮文字,在 5+APP 和 H5 平台为非必填。例如中间可放一个没有文字的+号图标

iconPath

String

图片路径,icon 大小限制为40kb,建议尺寸为 81px * 81px,当 postion 为 top 时,此参数无效,不支持网络图片,不支持字体图标

selectedIconPath

String

选中时的图片路径,icon 大小限制为40kb,建议尺寸为 81px * 81px ,当 postion 为 top 时,此参数无效

案例代码:

"tabBar": {"color":"#555500","selectedColor":"#007AFF","backgroundColor":"#aaff7f","borderStyle":"#a5a5a5","list": [{"text": "首页","pagePath":"pages/index/index",注意目录前面没有“./”"iconPath":"static/tabs/home.png","selectedIconPath":"static/tabs/home-active.png"},{"text": "信息","pagePath":"pages/message/message","iconPath":"static/tabs/message.png","selectedIconPath":"static/tabs/message-active.png"},{"text": "我们","pagePath":"pages/contact/contact","iconPath":"static/tabs/contact.png","selectedIconPath":"static/tabs/contact-active.png"}]}

7.condtion的启动模式配置

启动模式配置,仅开发期间生效,用于模拟直达页面的场景,如:小程序转发后,用户点击所打开的页面。

注意这个属性和与tabBar平级

属性说明:

属性

类型

是否必填

描述

current

Number

当前激活的模式,list节点的索引值

list

Array

启动模式列表

list说明:

属性

类型

是否必填

描述

name

String

启动模式名称

path

String

启动页面路径

query

String

启动参数,可在页面的 onLoad

函数里获得

"condition":{"current": 0,"list":[{"name":"详情页","path":"pages/datil","query":"123"}]}

效果就会出现详情页来显示我们设置的特定组件:

8.text文本组件

-------------样例:<text></text>

属性

类型

默认值

必填

说明

selectable

boolean

false

文本是否可选

space

string

.

显示连续空格,可选参数:enspemspnbsp(按世界文字大小显示空格)

decode

boolean

false

是否解码

  • text 组件相当于行内标签、在同一行显示,可以使用<view>换行
  • 除了文本节点以外的其他节点都无法长按选中
<view><!-- 长按文本是否可选 --><text selectable='true'>来了老弟</text>
</view><view><!-- 显示连续空格的方式 --><view><text space='ensp'>来了  老弟</text></view>//ensp显示中文空格一般的大小<view><text space='emsp'>来了  老弟</text></view>//显示的和中文空格一样<view><text space='nbsp'>来了  老弟</text></view>
</view><view><text>skyblue</text>
</view><view><!-- 是否解码 --><text decode='true'>&nbsp; &lt; &gt; &amp; &apos; &ensp; &emsp;</text>
</view>

9.view组件

View 视图容器, 类似于 HTML 中的 div

属性说明

属性名

类型

默认值

说明

hover-class

String

none

指定按下去(移动端)的样式类。当 hover-class="none" 时,没有点击态效果

hover-stop-propagation

Boolean

false

阻止冒泡,{App、H5、支付宝小程序、百度小程序不支持(支付宝小程序、百度小程序文档中都有此属性,实测未支持)}

hover-start-time

Number

50

按住后多久出现点击态,单位毫秒

hover-stay-time

Number

400

手指松开后点击态保留时间,单位毫秒

:hover-start-time="2000"-----注意这里的“2000”本来是字符串,加上“:”后就可被识别为数组;

<view class="box2" hover-class="box2_active"><view class='box1' hover-class='active' hover-stop-propagation :hover-start-time="2000" :hover-stay-time='2000'></view>
</view>

10.button按钮组件

属性名

类型

默认值

说明

size

String

default

mini(小)、default

按钮的大小

type

String

default

primary(看在哪运行)、default(白)、warn(红)

按钮的样式类型

plain

(英文:无装饰的)

Boolean

false

按钮是否镂空,背景色透明

disabled

Boolean

false

是否被禁用

loading

Boolean

false

名称是否带 loading t图标

  • button 组件默认独占一行,设置 sizemini 时可以在一行显示多个
<button size='mini' type='primary'>前端</button><button size='mini' type='default' disabled='true'>前端</button><button size='mini' type='warn' loading='true'>前端</button>

11.image组件

属性名

类型

默认值

说明

平台差异说明

src

String

图片资源地址

mode

String

'scaleToFill'
(scaleToFill--宽高拉满至默认值)

(aspectFit--保持横纵比&使短边显示出来)

图片裁剪、缩放的模式

Tips

  • <image> 组件默认宽度 300px、高度 225px;
  • src 仅支持相对路径、绝对路径,支持 base64 码;
  • 页面结构复杂,css样式太多的情况,使用 image 可能导致样式生效较慢,出现 “闪一下” 的情况,此时设置 image{will-change: transform} ,可优化此问题。

12.uni-app中的样式

1. rpx 即响应式px,一种根据屏幕宽度自适应的动态单位。以750宽的屏幕为基准,750rpx恰好为屏幕宽度。屏幕变宽,rpx 实际显示效果会等比放大。

2. 使用@import语句可以导入外联样式表,@import后跟需要导入的外联样式表的相对路径,用;表示语句结束

/@import url("./static/font/iconfont.css");(且想要引用这个资源必须用 lang=“scss”)

3. 支持基本常用的选择器class、id、element等

4. 在 uni-app 中不能使用 * 选择器。

5. page 相当于 body 节点

6. 定义在 App.vue 中的样式为全局样式,作用于每一个页面。在 pages 目录下 的 vue 文件中定义的样式为局部样式,只作用在对应的页面,并会覆盖 App.vue 中相同的选择器。

7. uni-app 支持使用字体图标,使用方式与普通 web 项目相同,需要注意以下几点:

  • 字体文件小于 40kb,uni-app 会自动将其转化为 base64 格式;
  • 字体文件大于等于 40kb, 需开发者自己转换,否则使用将不生效;
  • 字体文件的引用路径推荐使用以 ~@ 开头的绝对路径。 (在csss里的引用:绝对路径)

例如:'~@/static/iconfont.ttf'

 @font-face {font-family: test1-icon;src: url('~@/static/iconfont.ttf');}

13.数据的绑定:

在页面中需要定义数据,和我们之前的vue一摸一样,直接在data中定义数据即可

export default {data () {return {msg: 'hello-uni'}}
}

插值表达式的使用

1. 利用插值表达式渲染基本数据

<view>{{msg}}</view>

2. 在插值表达式中使用三元运算

<view>{{ flag ? '我是真的':'我是假的' }}</view>

3.基本运算

<view>{{1+1}}</view>

14.v-bind/v-for

在data中定义了一张图片,我们希望把这张图片渲染到页面上

export default {data () {return {img: 'http://destiny001.gitee.io/image/monkey_02.jpg'}}
}

1.利用v-bind进行渲染

<image v-bind:src="img"></image>

还可以缩写成:

<image :src="img"></image>

2.v-for的使用

data中定以一个数组,最终将数组渲染到页面上

data () {return {arr: [{ name: '刘能', age: 29 },{ name: '赵四', age: 39 },{ name: '宋小宝', age: 49 },{ name: '小沈阳', age: 59 }]}
}

利用v-for进行循环

<view v-for="(item,i) in arr" :key="i">名字:{{item.name}}---年龄:{{item.age}}</view>

15.注册事件传递的参数

1.事件绑定

在uni中事件绑定和vue中是一样的,通过v-on进行事件的绑定,也可以简写为@

<button @click="tapHandle">点我啊</button>

事件函数定义在methods中

methods: {tapHandle () {console.log('真的点我了')}
}

2.事件传参

  • 默认如果没有传递参数,事件函数第一个形参为事件对象
// template
<button @click="tapHandle">点我啊</button>
// script
methods: {tapHandle (e) {console.log(e)}
}
  • 如果给事件函数传递参数了,则对应的事件函数形参接收的则是传递过来的数据
// template
<button @click="tapHandle(1)">点我啊</button>
// script
methods: {tapHandle (num) {console.log(num)}
}
  • 如果获取事件对象也想传递参数
// template
<button @click="tapHandle(1,$event)">点我啊</button>
// script
methods: {tapHandle (num,e) {console.log(num,e)}
}

16.uni的生命周期

1.应用的生命周期(写在App.vue中)

生命周期的概念:一个对象从创建、运行、销毁的整个过程被成为生命周期。

生命周期函数:在生命周期中每个阶段会伴随着每一个函数的触发,这些函数被称为生命周期函数

uni-app 支持如下应用生命周期函数:

函数名

说明

onLaunch

uni-app

初始化完成时触发(全局只触发一次)

onShow

uni-app

启动,或从后台进入前台显示

onHide

uni-app

从前台进入后台

onError

uni-app

报错时触发

2.页面的生命周期 (写在每一个组件中)

onload 监听加载,其参数为上个页面传递的数据,参数类型为Object(用于页面传参),

onShow 监听页面显示。页面每次出现在屏幕上都触发
onReady 监听页面初次渲染完成。注意如果渲染速度快,会在页面进入动画完成前触发
onHide 监听页面隐藏
onUnload 监听页面卸载

注意页面的加载一次之后,会进入缓存区,再次进入时不会触发onload

注意这里生命周期和method同级;

17.下拉刷新

1.开启下拉刷新

在uni-app中有两种方式开启下拉刷新

  • 需要在 pages.json 里,找到的当前页面的pages节点,并在 style 选项中开启 enablePullDownRefresh
  • 通过调用uni.startPullDownRefresh方法来开启下拉刷新

1.1通过配置文件开启

创建list页面进行演示

<template><view>杭州学科<view v-for="(item,index) in arr" :key="index">{{item}}</view></view>
</template><script>export default {data () {return {arr: ['前端','java','ui','大数据']}}}
</script><style>
</style>

通过pages.json文件中找到当前页面的pages节点,并在 style 选项中开启 enablePullDownRefresh

{"path":"pages/list/list","style":{"enablePullDownRefresh": true}
}

1.2通过API开启

uni.startPullDownRefresh()

2.监听下拉刷新

通过onPullDownRefresh可以监听到下拉刷新的动作

onPullDownRefresh是另一个生命周期函数;

export default {data () {return {arr: ['前端','java','ui','大数据']}},methods: {startPull () {uni.startPullDownRefresh()}},onPullDownRefresh () {console.log('触发下拉刷新了')}
}

3.关闭下拉刷新

uni.stopPullDownRefresh()

停止当前页面下拉刷新。

<template><view><button type="primary" @click="startPull">开启下拉刷新</button>杭州学科<view v-for="(item,index) in arr" :key="index">{{item}}</view></view>
</template>
<script>export default {data () {return {arr: ['前端','java','ui','大数据']}},methods: {startPull () {uni.startPullDownRefresh()}},onPullDownRefresh () {this.arr = []setTimeout(()=> {this.arr = ['前端','java','ui','大数据']uni.stopPullDownRefresh()这就属于调用API来关闭下拉刷新}, 1000);}}
</script>

18.上拉加载(由下向上拉动)

上拉加载通过在pages.json文件中找到当前页面的pages节点下style中配置onReachBottomDistance可以设置距离底部开启加载的距离,默认为50px

通过onReachBottom监听到触底的行为

onReachBootom---也是一个生命周期函数

<template><view><button type="primary" @click="startPull">开启下拉刷新</button>杭州学科<view v-for="(item,index) in arr" :key="index">{{item}}</view></view>
</template>
<script>export default {data () {return {arr: ['前端','java','ui','大数据','前端','java','ui','大数据']}},onReachBottom () {console.log('触底了')this.list = [...this.list,...["JAVA","UI","etc"]]每当页面加载到底部就会拼接上【“Java”,“UI”,“etc”】然后在显示出来;}}
</script><style>view{height: 100px;line-height: 100px;}
</style>

注意这里对文中“...this.list,...[]”的用法:

iClick3() { let iArray = ['1', '2', '3']; console.log(['0', ...iArray, '4']); // 打印结果 ["0", "1", "2", "3", "4"] }

19.发送get请求

<template><view><button @click="sendGet">发送请求</button></view>
</template>
<script>export default {methods: {sendGet () {uni.request({///调用uni的API;url: 'http://localhost:8082/api/getlunbo',//注意这里的地址要加上协议;success(res) {console.log(res)}})}}}
</script>

20.数据的缓存

1.uni.setStorage

官方文档

将数据存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个异步接口。

<template><view><button type="primary" @click="setStor">存储数据</button></view>
</template><script>export default {methods: {setStor () {uni.setStorage({key: 'id',data: 100,success () {console.log('存储成功')}})}}}
</script><style>
</style>

2.uni.setStorageSync

将 data 存储在本地缓存中指定的 key 中,会覆盖掉原来该 key 对应的内容,这是一个同步接口。

代码演示

<template><view><button type="primary" @click="setStor">存储数据</button></view>
</template><script>export default {methods: {setStor () {uni.setStorageSync('id',100)}}}
</script><style>
</style>

3.uni.getStorage

从本地缓存中异步获取指定 key 对应的内容。

代码演示

<template><view><button type="primary" @click="getStorage">获取数据</button></view>
</template>
<script>export default {data () {return {id: ''}},methods: {getStorage () {uni.getStorage({key: 'id',success:  res=>{this.id = res.data}})}}}
</script>

4.uni.getStorageSync

从本地缓存中同步获取指定 key 对应的内容。

代码演示

<template><view><button type="primary" @click="getStorage">获取数据</button></view>
</template>
<script>export default {methods: {getStorage () {const id = uni.getStorageSync('id')console.log(id)}}}
</script>

5.uni.removeStorage

从本地缓存中异步移除指定 key。

代码演示

<template><view><button type="primary" @click="removeStorage">删除数据</button></view>
</template>
<script>export default {methods: {removeStorage () {uni.removeStorage({key: 'id',success: function () {console.log('删除成功')}})}}}
</script>

6.uni.removeStorageSync

从本地缓存中同步移除指定 key。

代码演示

<template><view><button type="primary" @click="removeStorage">删除数据</button></view>
</template>
<script>export default {methods: {removeStorage () {uni.removeStorageSync('id')}}}
</script>

21.图片的上传和预览

1.上传图片

uni.chooseImage方法从本地相册选择图片或使用相机拍照。

///注意例子中的this指向问题,下面的this指向是vuecomperment,而我们要的数据在回调函数的参数res中;

<template><view><button @click="chooseImg" type="primary">上传图片</button><view><image v-for="item in imgArr" :src="item" :key="index"></image></view></view>
</template><script>export default {data () {return {imgArr: []}},methods: {chooseImg () {uni.chooseImage({count: 9,success: res=>{注意这里this指向问题;this.imgArr = res.tempFilePaths}})}}}
</script>

2.预览图片

结构

<view><image v-for="item in imgArr" :src="item" @click="previewImg(item)" :key="item"></image>
</view>

预览图片的方法

previewImg (current) {///接收传递过来的参数item:uni.previewImage({urls: this.imgArr,current})
}

22.条件编译/注释,跨段兼容

条件编译是用特殊的注释作为标记,在编译时根据这些特殊的注释,将注释里面的代码编译到不同平台。

写法:以 #ifdef 加平台标识 开头,以 #endif 结尾。

平台标识

平台

参考文档

APP-PLUS

5+App

HTML5+ 规范

H5

H5

MP-WEIXIN

微信小程序

微信小程序

MP-ALIPAY

支付宝小程序

支付宝小程序

MP-BAIDU

百度小程序

百度小程序

MP-TOUTIAO

头条小程序

头条小程序

MP-QQ

QQ小程序

(目前仅cli版支持)

MP

微信小程序/支付宝小程序/百度小程序/头条小程序/QQ小程序

1.组件的条件注释

代码演示

<!-- #ifdef H5 -->
<view>h5页面会显示
</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef MP-WEIXIN -->
<view>微信小程序会显示
</view>
<!-- #endif -->
<!-- #ifdef APP-PLUS -->
<view>app会显示
</view>
<!-- #endif -->

2.api的条件注释

代码演示

onLoad () {//#ifdef MP-WEIXINconsole.log('微信小程序')//#endif//#ifdef H5console.log('h5页面')//#endif
}

样式的条件注释

代码演示

/* #ifdef H5 */
view{height: 100px;line-height: 100px;background: red;
}
/* #endif */
/* #ifdef MP-WEIXIN */
view{height: 100px;line-height: 100px;background: green;
}
/* #endif */

23.两种方式导跳转和传参

1.利用navigator进行跳转

navigator详细文档:文档地址

///注意下面的都是包含在nabigator下的标签,才能跳转

跳转到普通页面

<navigator url="/pages/about/about" hover-class="navigator-hover"><button type="default">跳转到关于页面</button>
</navigator>

跳转到tabbar页面

open-type="switchTab"

<navigator url="/pages/message/message" open-type="switchTab"><button type="default">跳转到message页面</button>
</navigator>

2.利用编程式导航进行跳转

导航跳转文档

1).利用navigateTo进行导航跳转

保留当前页面,跳转到应用内的某个页面,使用uni.navigateBack可以返回到原页面。

<button type="primary" @click="goAbout">跳转到关于页面</button>

通过navigateTo方法进行跳转到普通页面

goAbout () {uni.navigateTo({url: '/pages/about/about',})
}

2).通过switchTab跳转到tabbar页面

跳转到tabbar页面

<button type="primary" @click="goMessage">跳转到message页面</button>

通过switchTab方法进行跳转

goMessage () {uni.switchTab({url: '/pages/message/message'})
}

3).redirectTo进行跳转

关闭当前页面,跳转到应用内的某个页面。

<!-- template -->
<button type="primary" @click="goMessage">跳转到message页面</button>
<!-- js -->
goMessage () {uni.switchTab({url: '/pages/message/message'})
}

3.导航跳转传递参数

在导航进行跳转到下一个页面的同时,可以给下一个页面传递相应的参数,接收参数的页面可以通过onLoad生命周期进行接收

传递参数的页面

goAbout () {uni.navigateTo({url: '/pages/about/about?id=80',});
}

接收参数的页面

<script>export default {onLoad (options) {console.log(options)}}
</script>

24.组建的创建,使用和生命周期

1.组建的创建使用:

在uni-app中,可以通过创建一个后缀名为vue的文件,即创建一个组件成功,其他组件可以将该组件通过impot的方式导入,在通过components进行注册即可

  • 创建login组件,在component中创建login目录,然后新建login.vue文件
<template><view>这是一个自定义组件</view>
</template><script>
</script><style>
</style>
  • 在其他组件中导入该组件并注册
import login from "@/components/test/test.vue"///login是给这个组件起别名,
  • 注册组件
components: {test}
  • 使用组件
<test></test>

2.组件的生命周期函数

beforeCreate

在实例初始化之后被调用。详见

created

在实例创建完成后被立即调用。详见

beforeMount

在挂载开始之前被调用。详见

mounted

挂载到实例上去之后调用。详见

注意:此处并不能确定子组件被全部挂载,如果需要子组件完全挂载之后在执行操作可以使用$nextTick

Vue官方文档

beforeUpdate

数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 打补丁之前。详见

仅H5平台支持

updated

由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。详见

仅H5平台支持

beforeDestroy

实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。详见

destroyed

Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。详见

25.组件间传值的方式

1.父组件给子组件传值

通过props来接受外界传递到组件内部的值

<template><view>这是一个自定义组件 {{msg}}</view>
</template><script>export default {props: ['msg']}
</script><style>
</style>

其他组件在使用login组件的时候传递值

///注意传值的自定义属性要写在子组件上;(这里的子组件就是test)

<template><view><test :msg="msg"></test></view>
</template><script>import test from "@/components/test/test.vue"export default {data () {return {msg: 'hello'}},components: {test}}
</script>

2.子组件给父组件传值

通过$emit触发事件进行传递参数

<template><view>这是一个自定义组件 {{msg}}<button type="primary" @click="sendMsg">给父组件传值</button></view>
</template><script>export default {data () {return {status: '打篮球'}},props: {msg: {type: String,value: ''}},methods: {sendMsg () {this.$emit('myEvent',this.status)}}}
</script>

父组件定义自定义事件并接收参数

注意这里的自定义事件也是写在子组件下,这里的函数就算接收参数,也可以不写括号;

//在method中定义函数接收参数时括号里必须时“res”

<template><view><test :msg="msg" @myEvent="getMsg"></test></view>
</template>
<script>import test from "@/components/test/test.vue"export default {data () {return {msg: 'hello'}},methods: {getMsg (res) {console.log(res)}},components: {test}}
</script>

26.组件的使用

1.uni-ui的使用

uni-ui文档

1、进入Grid宫格组件

2、使用HBuilderX导入该组件

3、导入该组件

import uniGrid from "@/components/uni-grid/uni-grid.vue"
import uniGridItem from "@/components/uni-grid-item/uni-grid-item.vue"

4、注册组件

components: {uniGrid,uniGridItem}

5、使用组件

<uni-grid :column="3"><uni-grid-item><text class="text">文本</text></uni-grid-item><uni-grid-item><text class="text">文本</text></uni-grid-item><uni-grid-item><text class="text">文本</text></uni-grid-item>
</uni-grid>

27.flex布局

Flex 布局教程:语法篇 - 阮一峰的网络日志

Flex 是 Flexible Box 的缩写,意为"弹性布局",用来为盒状模型提供最大的灵活性

任何一个容器都可以指定为 Flex 布局。

.box{ display: flex; }

行内元素也可以使用 Flex 布局。

.box{ display: inline-flex; }

Webkit 内核的浏览器,必须加上-webkit前缀。

.box{ display: -webkit-flex; /* Safari */ display: flex; }

注意,设为 Flex 布局以后,子元素的float、clear和vertical-align属性将失效。

1.flex布局的基本概念

采用 Flex 布局的元素,称为 Flex 容器(flex container),简称"容器"。它的所有子元素自动成为容器成员,称为 Flex 项目(flex item),简称"项目"。

容器默认存在两根轴:水平的主轴(main axis)和垂直的交叉轴(cross axis)。主轴的开始位置(与边框的交叉点)叫做main start,结束位置叫做main end;交叉轴的开始位置叫做cross start,结束位置叫做cross end。

项目默认沿主轴排列。单个项目占据的主轴空间叫做main size,占据的交叉轴空间叫做cross size。

2.容器的属性

2.1.0.flex-flow

flex-flow属性是flex-direction属性和flex-wrap属性的简写形式,默认值为row nowrap。

2.1.flex-direction

flex-direction属性决定主轴的方向(即项目的排列方向)

它可能有4个值。

  • row(默认值):

主轴为水平方向,起点在左端。

  • row-reverse:

主轴为水平方向,起点在右端。

  • column:

主轴为垂直方向,起点在上沿。

  • column-reverse:

主轴为垂直方向,起点在下沿。

2.2.flex-wrap

默认情况下,项目都排在一条线(又称"轴线")上。flex-wrap属性定义,如果一条轴线排不下,如何换行。

nowrap

(默认):不换行。

wrap

:换行,第一行在上方。

wrap-reverse

:换行,第一行在下方。

2.3.justify-content属性

justify-content属性定义了项目在主轴上的对齐方式。

下面为属性的取值和效果:

2.4.align-items属性

下面为图片的属性和效果:

2.项目的属性

--------里面一个个的小盒子的属性

  • order

属性定义项目的排列顺序。数值越小,排列越靠前,默认为0。

  • flex-grow

属性定义项目的放大比例,默认为0,即如果存在剩余空间,也不放大。

  • flex-shrink

flex-shrink属性定义了项目的缩小比例,默认为1,即如果空间不足,该项目将缩小。

  • flex-basis

flex-basis属性定义了在分配多余空间之前,项目占据的主轴空间(main size)。浏览器根据这个属性,计算主轴是否有多余空间。它的默认值为auto,即项目的本来大小。

  • flex

flex属性是flex-grow, flex-shrink 和 flex-basis的简写,默认值为0 1 auto。后两个属性可选。

  • align-self

align-self属性允许单个项目有与其他项目不一样的对齐方式,可覆盖align-items属性。默认值为auto,表示继承父元素的align-items属性,如果没有父元素,则等同于stretch。

uni-app基础知识点相关推荐

  1. ionic混合开发APP基础知识点及生命周期使用一

    导入storage app.module.ts文件 import { IonicStorageModule } from '@ionic/storage'; imports: [BrowserModu ...

  2. 布尔值_Python基础知识点手册——布尔值及布尔运算

    布尔值及布尔运算 布尔值有 True 和 False,布尔类型是整数类型的子类型,所以整数的运算都适用布尔值运算. issubclass(bool,int) True True + 1 2 ~True ...

  3. python基础知识整理-python爬虫基础知识点整理

    首先爬虫是什么? 网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动的抓取万维网信息的程序或者脚本. 根据我的经验,要学习Python爬虫 ...

  4. 切换 uniapp_万能前端框架uni app初探03:底部导航开发

    前言 本节我们使用uni app的底部导航功能,点击不同tab会显示不同页面,这个功能在实际项目开发中几乎是必备的. 一.基础知识 1.tabBar 如果应用是一个多 tab 应用,可以通过 tabB ...

  5. 素描的几大基础知识点_2020年让您感到惊奇的5大素描资源

    素描的几大基础知识点 Sketch is my favorite stand-alone software that I use every day. It is simple, stable, an ...

  6. java编译命令带参数_java编译命令基础知识点

    我们在对计算机下达指令时,人类的语言它是不能够明白,需要通过编译的时候翻译成计算机能听懂的语言.编译过程中会调用javac命令,这点大家可能接触的不多,毕竟是是计算机程序内部运行时的操作.下面我们就编 ...

  7. java基础教程知识点,[Java教程]js基础知识点总结

    [Java教程]js基础知识点总结 0 2016-11-01 21:00:04 如何在一个网站或者一个页面,去书写你的js代码: 1.js的分层(功能):jquery(tool) 组件(ui) 应用( ...

  8. Java常用基础知识点总结(最全)

    Java基础知识点总结 大纲 一.Java基础(语言.集合框架.OOP.设计模式等) 二.Java高级(JavaEE.框架.服务器.工具等) 三.多线程和并发 四.Java虚拟机 五.数据库(Sql. ...

  9. Android基础知识点学习总结

    Android基础知识点学习总结 安卓基础知识个人学习笔记分享~ 一.Android系统架构 Linux内核层→系统运行层→应用框架层→应用层 1.Linux内核层:Android系统是基于Linux ...

  10. HbuilderX:uni app踩坑之uView-ui

    HbuilderX:uni app踩坑之uView-ui 最近在自学uniapp,想找一个ui框架提高一下学习和开发的效率,于是就网上冲浪,浪来浪去,最后选择了uView-ui这款.其实有些框架我是有 ...

最新文章

  1. linux u盘 挂载 type,Linux挂载U盘报错:mount: unknown filesystem type 'ntfs'
  2. WP8中 ListBox x下拉刷新 以及 ScrollViewer/ListBox 的ManipulationCompleted 失效的解决方案
  3. [POJ 1330] Nearest Common Ancestors (倍增法)
  4. mysql数据库open函数_C#访问Mysql数据库方法,以及库函数
  5. java main传入参数_Main方法中传入参数
  6. iPhone 12s Pro Max外观配置细节曝光:支持120Hz刷新率
  7. java adt eclipse_在eclipse中添加android ADT
  8. Spring Security:自动登录(降低安全风险)
  9. swot分析法案例_型男收割机之SWOT分析法——大龄剩女脱单攻略
  10. c#的特性(Attribute、Obsolete、Conditional)
  11. 运维宝典:常用运维命令合集服务器配置、防火墙配置
  12. 立创eda专业版学习笔记(3)(隐藏部分飞线)
  13. FND Debug Log FND LOG MESSAGES
  14. 二分查找之第一个大于小于等于 target 的值
  15. webpack合成sprite图
  16. 读书笔记--项亮《推荐系统实践》第七章
  17. 多个点坐标存储在str中,如何转换成LineString?
  18. iOS【 列表底部操作按钮视图的封装】(例子: 门店商品列表底部操作按钮视图: 发布商品、批量下/上架、同步网店、打印价签)
  19. kotlin小悟-这个继承有点不一样
  20. [C++]已知f(x) = cosx - x。x的初值为3.14159/4,用牛顿法求解方程f(x) = 0的近似解,要求精确到10-6。f(x)的牛顿法的表达式为xn+1 = xn + (cosxn

热门文章

  1. 中银消费金融催收受阻,强制执行遭借款人失联
  2. oppo2019提前批 技术面+HR面
  3. 关于Added non-passive event listener to a scroll-blocking ‘wheel‘ event. Consider marking event handle
  4. Echarts中使用bmap作为底图,添加行政划区遮罩层
  5. CSP-S 2022初赛游记
  6. SQL Server 服务器安装配置和使用
  7. Fedora 16 桌面用户指南
  8. redis数据库安装、卸载。Python redis模块
  9. MySQL高可用方案选型参考
  10. android6.0小米note标配版