u3d ShaderGraph所有节点以及案例-方便检索和查看功能-(持续更新效果)
Artistic节点集合
Adjustments
Channel Mixer 节点
Contrast 节点
Hue 节点
Invert Colors 节点
Replace Color 节点
Saturation 节点
White Balance 节点
Blend
Blend 节点
Filter
Dither 节点
Mask
Channel Mask 节点
Color Mask 节点
Normal
Normal Blend 节点
Normal From Height 节点
Normal From Texture 节点
Normal Reconstruct Z 节点
Normal Strength 节点
Normal Unpack 节点 (没必要,基本不用)
Utlity
Colorspace Conversion 节点
Channel节点集合
Combine 节点
Flip 节点
Split 节点
Swizzle 节点 (如果通道节点不能选取,关了shadergraph重新打开)
Input节点集合
Basic
Boolean 节点
Color 节点
Constant 节点
Float 节点
Integer 节点
Slider 节点
Time 节点
Vector 节点
Geometry
简单介绍TBN切线空间以及Bitangent向量(忘记摘抄哪位大神的了)
Bitangent 节点
Normal 节点
Position 节点
Screen Position 节点
Tangent 节点
UV 节点
Vertex Color 节点
View Direction 节点
Gradient
Blackbody 节点
Gradient 节点 和 Sample Gradient 节点
Lighting
Ambient 节点
Baked GI 节点
Reflection Probe 节点
Matrix
Matrix节点
Transformation Matrix 节点
Deformation
Compute Deformation 节点
Linear Blend Skinning 节点
PBR
Dielectric Specular 节点
Metal Reflectance 节点
Scene
Camera 节点
Fog 节点
Object 节点
Scene Color 节点
Scene Depth 节点
Screen 节点
Texture
Cubemap Asset 节点 和 Sample Cubemap 节点 和 Sample Reflected Cubemap 节点
Texture 2D Asset 节点 和 Sample Texture 2D 节点
Texture 2D Array Asset 节点 和 Sample Texture 2D Array 节点
Sample Texture 2D LOD 节点
Texture 3D Asset 节点 和 Sample Texture 3D 节点
Sample Virtual Texture 节点
Texel Size 节点
Sampler State 节点
Math节点集合
Advanced
Absolute 节点 、Length 节点 、Log 节点、Exponential 节点 、Modulo 节点 、Negate 节点
Normalize 节点 、Posterize 节点、Reciprocal 节点 、Reciprocal Square Root 节点
Base
Add 节点 、Subtract 节点、Multiply 节点 、Divide 节点 、Power 节点 、Square Root 节点
Derivative
DDX 节点、DDXY 节点 、DDY 节点
Interpolation
Inverse Lerp 节点
Lerp 节点
Smoothstep 节点
Matrix
Matrix Construction 节点
Matrix Determinant 节点
Matrix Split 节点
Matrix Transpose 节点
Range
Clamp 节点
Fraction 节点
Maximum 节点
Minimum 节点
One Minus 节点
Random Range 节点
Remap 节点
Saturate 节点
Round
Ceiling 节点 、Floor 节点 、Round 节点 、Sign 节点 、Truncate 节点
Step 节点
Trigonometry
Arccosine 节点 、Arcsine 节点 、Arctangent 节点 、Arctangent2 节点
Sine 节点 、Cosine 节点 、Tangent 节点
Hyperbolic Cosine 节点、Hyperbolic Sine 节点 、Hyperbolic Tangent 节点
Radians To Degrees 节点 、Degrees To Radians 节点
Vector
Dot Product 节点 、Cross Product 节点 (点乘、叉乘)
Distance 节点
Fresnel Effect 节点
Projection 节点 、Reflection 节点 、Rejection 节点
Rotate About Axis 节点
Sphere Mask 节点
Transform 节点
Wave
Noise Sine Wave 节点 、Sawtooth Wave 节点 、Square Wave 节点 、Triangle Wave 节点
Procedural节点集合
Checkernoard
Checkerboard 节点
Noise
Gradient Noise 节点
Simple Noise 节点
Voronoi 节点
Shape
Ellipse 节点
Polygon 节点
Rectangle 节点
Rounded Polygon 节点
Rounded Rectangle 节点
SpeedTree节点集合
SpeedTree
暂未统计
Utility节点集合
Custom Function
自定义函数节点
Preview
Preview 节点
Logic
All 节点 、And 节点 、Any 节点、Branch 节点 、Comparison 节点 、Is Front Face 节点 、Is Infinite 节点 、Is NaN 节点 、Nand 节点 、Not 节点 、Or 节点
UV节点集合
UV
Flipbook 节点 (类似帧动画分块取纹理)
Parallax Mapping 节点
Parallax Occlusion Mapping 节点
Polar Coordinates 节点
Radial Shear 节点
Rotate 节点
Spherize 节点
Tiling And Offset 节点
Triplanar 节点
Twirl 节点
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