我的世界1.5.2-1.8.8尸体插件是一款好用的精品服务器插件,使用后可以让玩家取出尸体中的物品,更好的享受游戏生活。

简介:尸体死亡以后是算作一个床和箱子,生成玩家实体躺在隐藏的床上,这是插件原理

不过作者还设计了一个右键尸体能取出尸体的物品

这是你死亡的时候你背包里的东西会储存在尸体上

也就是说,玩家可以用这个特点在开启掉落保护的服务器里来刷复制背包

从而刷物品

解决办法:

Config里面的looting-inventory: 后面改成false

尸体插件——玩家死亡后自动生成尸体!

亲测Spigot1.8.8完美运行

好了咱废话不多说

直接上图~~

(作者懒得连个图都没给..我只好自己弄一个了)

地上躺着的就是尸体,很喜感有木有XD

插件介绍(作者原话):欸我去插件功能这么名目了然还要什么介绍啊,作者你蛋疼吧】

这是一个插件,主要用于PVP和RP服务器。他修改了玩家死亡,现在玩家死亡不单单是掉落物品,而是华丽的尸体啦!·你可以任意修改尸体停留时间

·你可以使用指令来调出一个尸体

·你可以用铲子把尸体铲掉(埋葬)

·TagAPI的支持(彩色的显示名字)

使用权限:

corpses.nocorpse - 拥有该节点的玩家死后不出尸体。(给了以后这插件就废了欸)

corpses.bury - 允许玩家用石铲清除(埋葬)尸体

=====================================================

指令:

/corpses:icanhascorpse

/corpses:sc

/corpses:scorpse

/corpses:spawnc

/corpses:spawncorpse

这些指令的功能完全一样:生成一个你自己的尸体

配置:

如何修改尸体停留时间?(默认5秒)

打开config,看到

corpse-time: 5

冒号后面可以修改时间,单位是秒。比如我想让停留30秒,

corpse-time: 30

==================

尸体默认无名字无前缀

如果你想开启尸体名字,请改为true

show-tags: true

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