java设计模式-备忘录模式
备忘录模式详解
备忘录模式又叫作快照模式或Token模式,是一种对象的行为模式。在备忘录模式里,一个备忘录是一个对象,它存储另一个对象(原发器对象)在某个瞬间的内部状态。备忘的目的就是为了以后在需要的时候,可以将原发器对象的状态恢复到备忘录所保存的状态。
备忘录的本质:保存和恢复状态
设计意图:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态了。
备忘录模式的结构
备忘录模式涉及的角色及其职责如下:
原发器角色:原发器根据需要决定将自己的哪些内部状态保存到备忘录中,并可以使用备忘录来恢复内部状态。
备忘录角色:负责存储原发器对象的内部状态,但是具体需要存储哪些状态是由原发器对象来决定的。另外备忘录应该只能由原发器对象来访问它内部的数据,原发器外部的对象不应该访问到备忘录对象的内部数据。
为了控制对备忘录对象的访问,备忘录模式中出现了窄接口和宽接口的概念。
• 窄接口:管理者只能看到备忘录的窄接口,窄接口的实现中通常没有任何的方法,只是一个类型标识。窄接口使得管理者只能将备忘录传递给其他对象。
• 宽接口:原发器能够看到备忘录的宽接口,从而可以从备忘录中获取到所需的数据,来将自己恢复到备忘录中所保存的状态。理想情况是:只允许生成备忘录的原发器来访问该备忘录的内部状态,通常实现成为原发器内的一个私有内部类。
管理者(Caretaker)角色:备忘录管理者,或者称为备忘录负责人。主要负责保存好备忘录对象,但是不能对备忘录对象的内容进行操作或检查。
示例:
/*** <h3>design-mode</h3>* <p>备忘录的窄接口,没有任何方法定义</p>** @author : ZhangYuJie* @date : 2022-05-08 19:16**/
再看看原发器角色,它里面会有备忘录对象的实现,此处将真正的备忘录对象当作原发器对象的一个私有内部类来实现。示例代码:
package com.example.designmode.memento;/*** <h3>design-mode</h3>* <p></p>** @author : ZhangYuJie* @date : 2022-05-08 19:16**/public class Originator {/*** 示意,表示原发器的状态*/private String state = "";/*** 创建备忘录,保存原发器的状态** @return 创建好的备忘录对象*/public Memento createMemento() {return new MementoImpl(state);}/*** 将原发器恢复到备忘录中保存的状态* 保存有原发器状态的备忘录对象* @param*/public void recoverFromMemento(Memento memento) {MementoImpl mementoImpl = (MementoImpl) memento;this.state = mementoImpl.getState();}public String getState() {return state;}public void setState(String state) {this.state = state;}/*** 真正的备忘录对象,实现了备忘录窄接口 实现成私有的内部类,不让外部访问*/private static class MementoImpl implements Memento {/*** 示意,表示需要保存的状态*/private String state = "";public MementoImpl(String state) {super();this.state = state;}public String getState() {return state;}}}
备忘录管理者的示例代码。
package com.example.designmode.memento;/*** <h3>design-mode</h3>* <p></p>** @author : ZhangYuJie* @date : 2022-05-08 19:16**/public class Caretaker {/*** 记录被保存的备忘录对象*/private Memento memento = null;public Memento getMemento() {return memento;}public void setMemento(Memento memento) {this.memento = memento;}}
main方法来测试一下:
package com.example.designmode.memento;/*** <h3>design-mode</h3>* <p></p>** @author : ZhangYuJie* @date : 2022-05-08 19:18**/public class Client {public static void main(String[] args) {// 创建一个原发器Originator o = new Originator();// 设置其初始状态o.setState("state 0");// 打印原发器当前的状态System.out.println("原发器的初始状态:" + o.getState());// 将原发器当前的状态保存到备忘录中Memento memento = o.createMemento();// 创建一个管理者Caretaker c = new Caretaker();// 将创建好的备忘录交给管理者进行管理c.setMemento(memento);// 改变原发器的状态o.setState("state 1");// 打印原发器当前的状态System.out.println("原发器改變后状态:" + o.getState());// 将原发器状态恢复到备忘录保存的状态o.recoverFromMemento(c.getMemento());// 再次打印原发器当前的状态System.out.println("原发器恢復后状态:" + o.getState());}
}
结果:
原发器的初始状态:state 0
原发器改變后状态:state 1
原发器恢復后状态:state 0
备忘录模式适用场景:
如果必须保存一个对象在某一个时刻的状态,方便在以后需要的时候,可以把该对象恢复到先前的状态
备忘录模式的优缺点:
优点:
在备忘录模式中,原发器不再需要管理和保存其内部状态的一个个版本,而是交由管理者或客户端对这些状态的版本进行管理,从而让原发器对象得到简化
缺点:
管理者负责维护备忘录,但是管理者并不知道备忘录中有多少个状态。因此当存储备忘录时,一个本来很小的管理者,可能会产生大量的存储消耗
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