玩家G币、M币、敢达合金芯片数据(货币数据)

若玩家的单一账号只在进行合并的两个服务器中的一个中创建过人物,那么服务器合并之后,玩家的G币、M币、敢达合金芯片数据保持不变;

若玩家的单一账号在合并服和目标服中都创建过人物,那么合并服务器后,两个服务器中的G币、M币、敢达合金芯片数量将被累加;

玩家经验值

若玩家的单一账号只在进行合并的两个服务器中的一个中创建过人物,那么服务器合并之后,玩家人物经验值保持不变;

若玩家的单一账号在进行合并的两个服务器中都创建过人物,那么服务器合并之后,两个服务器中的账号人物经验将被累加,并根据新的经验值数据进行人物等级计算。

玩家等级

根据合并之后,目标服上的玩家个人等级经验值重新进行等级计算,并重新进行军衔等级排名;

玩家账号在服务器合并之后,会遇到经过经验值累加军阶获得提升,但没有收到二等兵-兵长等级的系统升级奖励的情况,我们将根据玩家合并前后的等级情况,进行补偿。

二、账号机体及格纳库数据

机体及格纳库数据

若玩家的单一账号只在进行合并的两个服务器中的一个中创建过人物,那么服务器合并之后,玩家的机体和格纳库数据保持不变;

若玩家的单一账号在合并服和目标服中都创建过人物,那么服务器合并后,两个服务器中的账号机体都将被保留,机体格纳库空间将被累加,同时部分数据将进行自动调整;

以下与机体相关的数据在服务器合并之后都将被保留:

机体的等级

机体当前经验值

机体强化等级(含OC强化)

机体强化点数(含OC强化)

机体EX强化内容

机体装备的涂装、纹章、金属抛光剂以及机体电量

机体对战次数

机体锁定状态

以下与机体或格纳库相关的数据在服务器合并之后将会进行调整:

单一账号中会保留两台新手训练机体(若自愿删除请联系客服);

机体装备的强化部件将被卸下,总数不会减少;

服务器合并前就已经到期的租赁机体将被删除;

服务器合并前尚未到期的租赁机体,租赁时间将被保留;

服务器合并前尚未到期的多台同种租赁机体,在服务器合并后都将独立存在,且租赁时间将被保留;

服务器合并后,若机体和/或格纳库超过系统允许的上限值(1200台机体/200个格纳库),官方将对账号数据进行强制调整,以保证账号可以正常使用。超出的格纳库每个兑换400敢达合金芯片。

三、战舰数据

战舰

若玩家的单一账号只在进行合并的两个服务器中的一个中创建过人物,并且玩家已经达到下士等级(或以上),那么服务器合并后,系统赠送给玩家的默认战舰和玩家购买的战舰数据都将保留;

若玩家的单一账号在合并服和目标服中都创建过人物,且在两个服务器中人物等级都达到下士等级(或以上),那么服务器合并后,两个服务器中的赠送战舰和玩家购买的战舰都将保留和累加;

若玩家的单一账号在合并服和目标服中都创建过人物,且只在一个服务器中人物等级达到下士等级(或以上),那么服务器合并后,两个服务器中的赠送战舰和玩家购买的战舰都将保留和累加,但是默认赠送的战舰只能保留2台;

若玩家的单一账号在合并服和目标服中都创建过人物,且在两个服务器中人物等级都未能达到下士等级(或以上),但服务器合并后,人物经验值重新计算后达到下士(或以上)的账号,依然可以获得系统赠送的默认战舰,以及保留玩家购买的战舰;

以下与战舰相关的数据,将在服务器合并后进行如下处理:

战舰的机体配置不保留;

战舰的Leader机体设定不保留;

战舰的电量保留。

四、账号道具数据

永久性道具数据

若玩家的单一账号只在进行合并的两个服务器中的一个中创建过人物,那么服务器合并后,玩家账号中的道具数据保持不变;

若玩家的单一账号在合并服和目标服中都创建过人物,那么服务器合并后,两个服务器中的道具数据会进行合并累加;

以下道具数据将在服务器合并后进行转移或合并累加:

机体合成设计图(若超过60种后不显示,请联系客服);

涂装道具

纹章道具

强化部件

战斗道具

礼物盒中的道具(阿纳海姆玩家的礼物盒残留道具合服后将一并转移至目标服的保管库中)

保管库中的道具

副官

服务器合并后,只保留1个默认副官,且默认为没有装备任何副官;

若玩家的单一账号只在进行合并的两个服务器中的一个中创建过人物,那么服务器合并后,玩家账号中的副官数据保持不变;

若玩家的单一账号在合并服和目标服中都创建过人物,那么服务器合并后,两个服务器中的副官数据会进行合并累加;

租赁副官的数据合并时,将根据以下规则进行调整:

服务器合并前就已经到期的副官将被删除;

服务器合并前尚未到期的副官,租赁时间将被保留;

服务器合并前尚未到期的多个同种副官,在服务器合并后,同种副官的租赁时间将被累加并增加一天;

五、任务数据

任务(Quest)数据

若玩家的单一账号只在进行合并的两个服务器中的一个中创建过人物,那么服务器合并之后,原有任务数据保持不变;

若玩家的单一账号在进行合并的两个服务器中都创建过人物,无论在哪个服务器完成任务且领取了奖品,那么在服务器合并后,该任务状态为已经完成且领取;

在上述前提下,若合并服和目标服的某个任务,其中一个服务器为未完成状态,另外一个为完成未领取状态,则合并服务器之后,该任务的状态为完成未领取状态;

在上述前提下,若原服务器和目标服的某个任务,都为未完成的状态,那么服务器合并后,该任务的状态为未完成,但会保留同类任务中完成步骤较多的数据。

六、勋章数据

若玩家的单一账号在进行合并的两个服务器中都创建过人物,那么勋章数据叠加。

已设置的代表勋章不保留;

七、排名数据

以下数据信息将在服务器合并后,根据合并后的账号数据重新计算:

军衔排名

根据服务器合并后的所有账号人物经验值重新进行排名。

八、其他

以下合并服数据信息将在服务器合并后,不被保留:

公会数据

邮件

好友列表

目标服的上述信息保持不变。

关于公会数据合并的补偿问题:

我们会对公会系统关闭公会创建功能后依然存在的公会进行50000G币的补偿;

上述G币补偿只添加到公会会长账号中。

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