先交待一下业务应用背景:
服务端:移动交费系统:基于C语言的Unix系统
客户端:增值服务系统:基于Java的软件系统
通迅协议:采用TCP/IP协议,使用TCP以异步方式接入
数据传输:基于Socket流的方式,传输的是网络字节序

Java Socket通讯实现方式这里不做过多的描述,网上到处可以搜索到,比较简单,这里要说的是Java 与 C 进行Socket通讯需注意的地方:

1、Java与C的各种数据类型存储的字节数是不同的:

Java与C的数据类型的比较   
  Type      Java      C   
  short      2-Byte   2-Byte   
  int        4-Byte   4-Byte   
  long       8-Byte   4-Byte   
  float      4-Byte   4-Byte   
  double     8-Byte   8-Byte   
  boolean    1-bit     N/A   
  byte       1-Byte    N/A   
  char       2-Byte    1-Byte

所以在通讯前,需要进行类型转换,对于C定义的unsign char为一个字节存储,对应Java这边用byte存储;对于C定义的int, long, float对应Java用int存储,具体可以参考以上的表。

2、Socket通讯是按字节传输的(即8个bit位传输),而对于超过一个字节的类型如short 为两个字节,就存在两种传输入方式,一种是高字节在前传输;一种是高字节在后传输。即Little-Endian和Big-Endian。
Little-Endian和Big-Endian是表示计算机字节顺序的两种格式,所谓的字节顺序指的是长度跨越多个字节的数据的存放形式. 
        假设从地址0x00000000开始的一个字中保存有数据0x1234abcd,那么在两种不同的内存顺序的机器上从字节的角度去看的话分别表示为: 
       1)little endian:在内存中的存放顺序是0x00000000-0xcd,0x00000001-0xab,0x00000002-0x34,0x00000003-0x12 
       2)big  endian:在内存中的存放顺序是0x00000000-0x12,0x00000001-0x34,0x00000002-0xab,0x00000003-0xcd 
       需要特别说明的是,以上假设机器是每个内存单元以8位即一个字节为单位的. 
       简单的说,ittle endian把低字节存放在内存的低位;而big endian将低字节存放在内存的高位. 
       现在主流的CPU,intel系列的是采用的little endian的格式存放数据,而motorola系列的CPU采用的是big endian.

网络协议都是Big-Endian的,Java编译的都是Big-Endian的,C编译的程序是与机器相关的,具体是否要进行转换是需要沟通的。假设这里需要转换,以下提供short转的换成字节数组的方式:

public static byte[] ShorttoByteArray(short n) {
    byte[] b = new byte[2];
    b[1] = (byte) (n & 0xff);
    b[0] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
    return b;
  }

public static byte[] toLH(short n) {
    byte[] b = new byte[2];
    b[0] = (byte) (n & 0xff);
    b[1] = (byte) (n >> 8 & 0xff);
    return b;
  }
其它的类型转换类似,无非是根据类型在判断用几个字节进行存储而已。

3、由于Socket通讯是按字节进行传输的,而在Java中只有byte是一个字节,故可以将其它类型都转换成byte数组来存储,如:short用两位的字节数组存储,需转换了换以上方法进行,而int用四位的字节数组来存储,对String类型,直接用String.getBytes()来得到它的字节数组。

4、Java的byte与C语言的unsign char虽然都是一个字节存储,但具体的表示内容是不同的,C的无符号char是取值的范围0--255,而Java中byte取值的范围是-128—127,故在实现C语言的字符串时(C是用char[]来表示字符串的),Java这边需要进行转换来模仿C语的unsign char,具体实现函数如下:
  // 将有符号的char转换成无符号的char
  public static char[] ToUnsignedChar(char[] signChar) {
    for (int i = 0; i < signChar.length; i++) {
      int x = ((byte) signChar[i]) >= 0 ? signChar[i] : ((byte) signChar[i]) + 256;
      signChar[i] = (char) x;
    }
    return signChar;
  }
这里的关键点是当signChar[i] < 0时,即加上256,将其转换到0--255中来。

通过以上四个方面的注意,基本上就可以实现Java与C进行Socket通讯了。

Socket网络通讯开发总结之:Java 与 C进行Socket通讯相关推荐

  1. java socket 包头包体_使用JAVA上抓取Socket服务端和客户端通信TCP数据包

    使用Java抓取Socket通信TCP数据包 使用WireShark默认使用的是winpcap去抓本地环回的数据包,需要安装npcap再在Wireshark选择本地环回的网卡抓包 在Java-Sock ...

  2. 2023年java面试题之Socket

    什么是Socket 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个 Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Socket是TCP/IP协议的一个十 ...

  3. 谈谈即时通讯开发平台

    由于即时通讯系统的复杂性和对服务器稳定性的很高要求,一般即时通讯系统开发至少需要1年左右的时间,而这还只是测试版,离"稳定"还有一定距离,而这时匆匆上马的不稳定的系统会让你失去用户 ...

  4. 多实例多进程网络编程PHP,php socket网络编程基础知识(四):多进程

    标签:status   传递   windows   返回   修改   队列   _for   响应   关联 说明 php在web编程时是不需要考虑多进程的,但整个php流程是涉及到多进程的,只不 ...

  5. java c 网络_Socket网络通讯开发总结之:Java 与 C进行Socket通讯(转)

    先交待一下业务应用背景: 服务端:移动交费系统:基于C语言的Unix系统 客户端:增值服务系统:基于Java的软件系统 通迅协议:采用TCP/IP协议,使用TCP以异步方式接入 数据传输:基于Sock ...

  6. (Java)socket网络编程及处理socket粘包拆包问题

    目录 1.socket简介 2.TCP/IP协议 3.tcp三次握手 4.socket的一些接口函数原理 5.java socket 长连接粘包拆包问题 6.socket模拟服务端客户端发消息 7.U ...

  7. Linux C++/Java/Web/OC Socket网络编程

    一,Linux C++ Socket网络编程 1.什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制 ...

  8. 循序渐进Java Socket网络编程(多客户端、信息共享、文件传输)

    目录[-] 一.TCP/IP协议 二.TCP与UDP 三.Socket是什么 四.Java中的Socket 五.基本的Client/Server程序 六.多客户端连接服务器 七.信息共享 八.文件传输 ...

  9. 浅谈JAVA中如何利用socket进行网络编程(二)

    转自:http://developer.51cto.com/art/201106/268386.htm Socket是网络上运行的两个程序间双向通讯的一端,它既可以接受请求,也可以发送请求,利用它可以 ...

最新文章

  1. eslint 无法格式化ts_vscode-eslint的踩坑实践--typescript无法格式化
  2. Java获取真实的IP地址--转载
  3. c#endread怎么打印出来_打印机打印出来是白板是怎么回事
  4. ddl dml dcl
  5. 网络防火墙单向和双向_单向晶闸管与双向晶闸管之间的不同之处
  6. 数据解读京东上最受欢迎的面包
  7. POJ3233 Matrix Power Series
  8. C++_auto_ptr与unique_ptr智能指针
  9. 第七章软件项目资源管理
  10. PPT中的文字怎么填充为图片?学会这个方法少走不少弯路
  11. RPA机器人如何通过Usb Server远程连U盾
  12. 微信公众平台被动回复用户消息开发全步骤
  13. 移动广告平台盈利模式
  14. 计算机系统课程 笔记总结 CSAPP第四章 处理器体系结构(4.1-4.3)
  15. 3DMax软件有什么方法调节摄像机
  16. 数据结构——图(存储结构)
  17. Unity:简单易懂小游戏
  18. pandas 的基本使用
  19. 如何使用Julius搭建一个语音识别引擎?
  20. C语言二进制、八进制、十进制、十六进制深入探究

热门文章

  1. 【线上直播】:5G时代VR+8K直播 刷新你的视界认知
  2. ElasticSearch搜索语法进阶学习(搜索+聚合,过滤+聚合)
  3. 腾讯开源国际化新突破,将紧密参与全球开源治理
  4. 从并发模型看 Go 的语言设计
  5. 性能测试工具curl-loader二---测试分析
  6. gcc __attribute__关键字举例之visibility
  7. CentOS 7.X 升级 Python 3.8.X
  8. 安装了git以后,idea类名颜色的含义
  9. 利剑无意之JAVA面试题(一)
  10. JavaSE各阶段练习题----Map