Handler主要是主线程和子线程通信。一般子线程中做一些耗时操作做完之后通知主线程来修改UI。

实际上android系统在Activity启动或者状态变化等都是通过Handler机制实现的。

首先进入到ActivityThread的main方法中

public static void main(String[] args) {

……

Looper.prepareMainLooper();

ActivityThread thread = new ActivityThread();

thread.attach(false);

if (sMainThreadHandler == null) {

sMainThreadHandler = thread.getHandler();

}

……

Looper.loop();

……

}

下面主要分析上面几句代码。

1.Looper.prepareMainLooper();

public static void prepareMainLooper() {

prepare(false);

synchronized (Looper.class) {

if (sMainLooper != null) {

throw new IllegalStateException("The main Looper has already been prepared.");

}

sMainLooper = myLooper();

}

}

private static void prepare(boolean quitAllowed) {

if (sThreadLocal.get() != null) {

throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");

}

sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));//为这个线程会新建一个Looper对象

}

Looper的构造函数如下

private Looper(boolean quitAllowed) {

mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);//Looper维护了一个消息队列

mRun = true;

mThread = Thread.currentThread();

}

小结:在调用完Loop.prepare后,就会为当前线程创建一个消息泵Looper,这个Looper维护了一个消息队列MessageQueue

2. sMainThreadHandler =thread.getHandler();

sMainThreadHandler是Handler对象,getHandler方法如下:

final Handler getHandler() {

return mH;

}

看到mH在前面定义为final H mH = new H();实际上H是继承自Handler。部分代码如下:

private class H extends Handler {

public static final int LAUNCH_ACTIVITY = 100;

public static final int PAUSE_ACTIVITY = 101;

……

public void handleMessage(Message msg) {

if (DEBUG_MESSAGES) Slog.v(TAG, ">>> handling: " + codeToString(msg.what));

switch (msg.what) {

case LAUNCH_ACTIVITY: {

Trace.traceBegin(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER, "activityStart");

ActivityClientRecord r = (ActivityClientRecord)msg.obj;

r.packageInfo = getPackageInfoNoCheck(

r.activityInfo.applicationInfo, r.compatInfo);

handleLaunchActivity(r, null);

Trace.traceEnd(Trace.TRACE_TAG_ACTIVITY_MANAGER);

} break;

……

}

……

}

小结:这里相当于平时在UI线程中创建一个Handler实现他的handlerMessage方法。

3.Looper.loop();

public static void loop() {

……

final MessageQueue queue = me.mQueue;

for (;;) {

Message msg = queue.next(); // might block

if (msg == null) {

return;

}

……

msg.target.dispatchMessage(msg);

……

msg.recycle();

}

}

小结:调用Looper.loop(),可以看到for循环,不停地从消息队列中取消息,然后分发msg.target.dispatchMessage(msg); 这里的msg.target就是Handler对象,指的是处理该Message的Handler。

public void dispatchMessage(Message msg) {

if (msg.callback != null) {

handleCallback(msg);

} else {

if (mCallback != null) {

if (mCallback.handleMessage(msg)) {

return;

}

}

handleMessage(msg);

}

}

调用dispatchMessage,如果Message设置了回调函数就执行回调,否则如果定义Handler的时候如果传进了回调函数就执行传进的回调,不然就会执行handlerMessage函数,可以看到是有优先级顺序的。系统处理的时候由于未设置回调,就会执行handlerMessage。

比如上面的当收到LAUNCH_ACTIVITY消息,就会执行handleLaunchActivity---- performLaunchActivity---- mInstrumentation.newActivity(cl,component.getClassName(), r.intent); -----mInstrumentation.callActivityOnCreate(activity,r.state); ----- activity.performCreate(icicle);

这样就执行到了我们平时所谓的Activity的入口onCreate方法。

到现在我们看到了Handler机制在android中的应用。接下来分析一下handler和Looper是怎么关联起来的。

Handler的构造函数最终都会去执行

public Handler(Callback callback, boolean async) {

if (FIND_POTENTIAL_LEAKS) {

final Class extends Handler> klass = getClass();

if ((klass.isAnonymousClass() || klass.isMemberClass() || klass.isLocalClass()) &&

(klass.getModifiers() & Modifier.STATIC) == 0) {

Log.w(TAG, "The following Handler class should be static or leaks might occur: " +

klass.getCanonicalName());

}

}

mLooper = Looper.myLooper();//获取当前线程的Looper

if (mLooper == null) {

throw new RuntimeException(

"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");

}

mQueue = mLooper.mQueue;//将Looper对象的消息队列传给Handler的成员,使得Handler就可以操作该消息循环

mCallback = callback;

mAsynchronous = async;

}

Message类如下

public final class Message implements Parcelable {

public int what;

public int arg1;

public int arg2;

……

Handler target; //每个消息都有一个成员保存和他关联的Handler

Runnable callback;

}

接下来我们看一下调用handler的sendMessage送消息时发生了什么

public final boolean sendMessage(Message msg)

{

return sendMessageDelayed(msg, 0);

}

最后会执行到:

private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {

msg.target = this;//在这里将this复制给Message的Handler成员,this也就是我们定义的handler对象。

if (mAsynchronous) {

msg.setAsynchronous(true);

}

return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);//然后添加到消息队列里面

}

msg.target = this;所以就有了在loop消息循环函数中的msg.target.dispatchMessage(msg);来分发消息。由于多台就会执行我们实现的handlerMessage里面的代码。

android handler,Android中Handler原理相关推荐

  1. Android中handler的使用及原理---学习笔记

    Handler类的基本介绍以及使用: Android中UI操作是线程不安全的操作,如果有多个线程并发操作UI组件,就会出现线程安全问题,所以Android中制定了一个规则:在Android中只允许主线 ...

  2. [转]Android中handler机制的原理

    Andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信.Handler先进先出原则.Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange). 1)Loo ...

  3. android handler的机制和原理_第一百八十回:Android中的Handler机制九

    各位看官们大家好,上一回中咱们说的是Android中Handler机制的例子,这一回咱们继续说该例子.闲话休提,言归正转.让我们一起Talk Android吧! 看官们,由于时间的原因我们在上一回中只 ...

  4. Android中Handler的使用

    在Android开发中,我们常常会遇到这样一种情况:在UI界面上进行某项操作后要运行一段非常耗时的代码,比方我们在界面上点击了一个"下载"button,那么我们须要运行网络请求,这 ...

  5. android handler的机制和原理_一文搞懂handler:彻底明白Android消息机制的原理及源码

    提起Android消息机制,想必都不陌生.其中包含三个部分:Handler,MessageQueue以及Looper,三者共同协作,完成消息机制的运行.本篇文章将由浅入深解析Android消息机制的运 ...

  6. android handler的机制和原理_Android完整知识体系路线(菜鸟-资深-大牛必进之路)

    前言 移动研发火热不停,越来越多人开始学习Android 开发.但很多人感觉入门容易成长很难,对未来比较迷茫,不知道自己技能该怎么提升,到达下一阶段需要补充哪些内容.市面上也多是谈论知识图谱,缺少体系 ...

  7. Android开发--多线程中的Handler机制/Looper的介绍

    在多线程的开发中,Handler机制如同在主线程中运行一样,只是需要注意在非主线程中Handler机制的作用限制,本文将对这些内容作出解释. * 如果应用上一个例子的方法对UI界面进行操作,将抛出异常 ...

  8. Android开发中Handler的经典总结

    当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发. AD: 一.Handler的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线 ...

  9. android中handler机制,如何使用?,Android中的Handler机制

    一.Handler概述 二.Handler发送消息的方法 三.MessageQueue的enqueueMessage() 四.Message的when字段 五.子线程中使用Handler 六.Loop ...

  10. android的handler使用方法,android中handler用法总结

    一.Handler的定义: Handler主要接收子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI,用来跟UI主线程交互用.比如可以用handler发送一个message,然后在handler的线程中 ...

最新文章

  1. spark匹配html字段,Apache Spark中的高效字符串匹配
  2. Java Long类shortValue()方法与示例
  3. medoo update mysql_Medoo Update的使用:修改更新数据
  4. ubuntu16.04没有办法使用CRT,或者SSH工具的解决办法
  5. (98)Verilog HDL:流水灯设计
  6. iOS 所有的系统字体列表
  7. 27岁转行学python_零基础想转行学python,过来人提醒大家几点
  8. 导图解文 从梦想到财富(05)世界第八大奇迹,知者赚不知者被赚
  9. Linux—生成随机密码
  10. java神兽传说游戏,了不起的神兽传说
  11. 移动APP自动化测试框架对比
  12. window系统下添加路由的方法
  13. insmod depmod modprobe的区别及用法
  14. lumberjack 实现按时间分割日志文件
  15. 【SPSS】因子分析详细操作教程(附案例实战)
  16. 72_text_generation\unimo-text 理解
  17. 可视化工具d3(v5)教程
  18. Windows电脑桌面便签敬业签提醒事项怎么快速添加重要事项提醒
  19. 解析快递鸟电子面单返回报文 德邦电子面单模板预览效果
  20. uniapp 微信公众号 扫一扫

热门文章

  1. linux c嵌入汇编语言,Linux 下的C和Intel 汇编语言混用
  2. sqlserver 改变编码格式_PR基础教程 | Day7:导出及格式讲解
  3. 基于互联网生态积累,百度Apollo智舱产品斩获智能网联创新奖
  4. modern php怎么网,Modern PHP
  5. 4由通道检测_大唐阜新煤制天然气「榜样力量」实训做实出实效——废水总酚检测时间由4小时缩短至10分钟...
  6. python打包exe报错_python 程序打包为 windows 可执行程序 exe
  7. mq3.8.9版本有什么不同_Python3.9版本新特性:字典合并操作的详细解读
  8. 把数据保存到数据库附加表 `XX_addonarticle` 时出错,Duplicate entry 'X' for key 'PRIMARY'...
  9. 正则表达式--python的re模块
  10. 【Revit API】调用Revit内部命令PostableCommand