一、flash与gif动画图片制作
flash君,搞咩纳塞,冷落你这么久,今天终于可以护你一回了。

双击flash,圣光乍现,亮瞎双眼……

flash软件适合制作有规律的运动轨迹动画效果,如果gif动画就是几个静态帧——转photoshop吧,没必要高射炮打蚊子——大材小用。一般而言,web中的gif效果都是比较简单的,一般都是使用PS搞定,因此,这里的介绍比较简单(我就偷懒少截两个图啦~~)

比方说制作那个logo超级马里奥跳啊跳的效果。//zxx: 需要一定flash基础,没有接触者直接一下段

我表示我没有那几个logo的素材,我去自己项目中找了找,有银行们的logo,就代替演示吧!

1、导入(拖入或文件→导入到舞台或库)
2、舞台大小限定(右键空白舞台→文档属性→舞台大小 截图偷懒),这一步也可以最后执行
3、四张图片转换成元件(右键舞台图片→转换成元件→任意命名的影片剪辑 截图偷懒)
4、再新建3个层,四个元件分散到四个层中

5、排排好,底对齐(全选→对齐面板→底对齐等)

6、动画搞起(新建关键帧,创建传统补间什么的),时间轴面板截图如下:

7、大功告成,导出就可以哈!(文件→导出→导出影片→选择gif动画)

效果预览:
最后导出的gif动画效果就是下图:

fla源文件右键这里下载:logo-jump.fla

二、photoshop制作gif动画

本例子以那个会动的箭头示意。

1、打开一定版本的photoshop。
2、箭头图片拖进去,带背景色——因为有投影效果。
3、一定PS处理,将动画部分与背景色分离,如下截图:

4、分析动画,总共有5个停顿点,右上→左下→右上→左下→恢复右上。于是我们啪啪啪啪再复制四个图层,将图层按照移到对应的左下角或右上角,如下截图:

5、此时,打开动画(时间轴)面板,会看到对应的几个图层:

6、确定工作区域,也就是一个动画循环所用的时候。因为1秒30帧,大致我们这个gif一个循环1.5秒,因此,我们拖动下图所示(默认从工作区最右侧拖出来)的位置:

7、现在对每个图层时间轴的起始位置进行控制。拖动每个图层条条的起始与终止位置。

一直到类似下面效果,不必太精准:

8、由于当前gif动画时间总长短,间隔也很短,因此,为了精确控制,我们需要增加显示比例,拖下图所示的条条,放大时间轴比例:

缩放比例为刚才工作区域结束位置正好在时间轴面板的结束位置为准。现在我们可以精确拖动,确保每个时间段的宽度是一样的!

9、我们可以点击左下的▶模样的按钮预览,如果OK,文件→存储为web所用格式,然后设置动画循环为永远(面板右下位置),如下图示意:

其他就是平常web图片的常规设置,你随意。

10、保存,结束!
上面演示的最终效果就是下面这个:

PSD源文件下载点击这里:attention.psd

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