@呆呆
算起来应该是2005年入的行,那个时候大多数人还刚刚接触“网页三剑客”,我也刚从FrontPage的Word模式做网页转变成用PS做网页,那个时候才知道原来做网页“设计”可以用画图软件来实现,在那之前都以为是一行一行的代码堆砌出来的…
我是一个非科班出身的设计师,这几乎成为了我每次跟团队新成员或者别的合作伙伴介绍的必备台词。提起这件事情,是想警醒自己在设计这个行业永远是一个新人,永远有一些先天的缺陷而要时刻保持危机感。忘了说,我的本科专业是“电子商务”,一个即不跟设计沾边也不跟计算机沾边看起来很有逼格然而最后毕了业却没什么卵用的专业,对,因为学分没修够,我还是缓毕业……
入行第一年,跟着朋友+老师为当地政府做了一个很大的门户网站,维持运营1年后因为政府撤资公司解散,我带着不多的作品来到北京。
入行第二年,我开始了“北漂”,认识了当时北京网页设计圈的各种大牛,然而现在的他们已经成为国内一线互联网公司的各种VP、总监以及老板。那个时候还没有站酷,也没有Dribbble。设计联盟,蓝色理想和红色中国是我们经常发作品和撕逼的地方……
入行第三年,我进入了One World One Family的搜狐,接触了正统的UED编制部门,参与了08奥运项目,参与了各种频道改版,以及把张朝阳从人满为患公司电梯轰了下去。那个时候大鹏还经常在电梯间咋咋呼呼嘚嘚瑟瑟……
入行第五年,我离开了搜狐,离开了传统的门户网站Portal设计,进入了互动网站设计(也就是当年很流行的各种Minisite),经历了三个月连续加班不能回家的惨烈,三个月技能飞速提升,身体状况急速下降。那个时候还没有H5,Flash+AE风生水起……
入行第六年,有一个前搜狐员工创办的视频公司将我从水深火热的互动行业解救出来,这个人叫龚宇,这家公司叫(爱)奇艺,那个时候我的工号22…
同是第六年,为了实现我当年的一个梦,举家南迁成为了中国南海边的一只企鹅,那个时候还没有微信,那个时候我因为网站导航上一个英文单词拼错而被Cnbeta网友嘲笑……
入行第九年,因为那场行业内周知的投资入股,作为企鹅资产,被加入某电商集团,兼某快递公司
至今,已整整十年……
掐指一算我进入这行已经十年。所幸一路上遇到不少贵人,才能坚持到现在,仔细想想,我应该算“发展不太好”的那一类吧。曾先后在一线互联网公司呆过,也在某4A公司魔鬼式训练了三个月,参与了某著名视频网站的筹建,然而现在也只是某电商企业的小小Leader一只。自认为不太适合做管理者,还是喜欢安安静静的打开PS做设计稿,而不是开着Numbers,Keynote写各种汇报。
当年同期做设计的很多小伙伴,现在都已经是各大互联网公司的VP,总监以及各位UI设计圈里耳熟能详的大牛,然而在现在他们中的大多数也依然保持着对设计的热爱和热情。
通常只有在例行的职级晋升,年终汇报时才会跟面试官们娓娓道来我这些奇葩的经历和故事,从来没有好好的回顾以及展望一下自己的职业生涯,总喜欢走一步看一步,总喜欢牛逼哄哄的告诉别人“我要用设计改变这个世界!”然而工作时间越长,在这个行业浸淫得越久,就会越发觉得自己太天真太幼稚,在设计之外需要我们关注的东西太多,而在有些时候设计真的改变不了这个世界,甚至改变不了一款产品。
作为设计师,我们经常在朋友圈微博自黑为“死美工”,作为设计师,我们的屏幕经常布满了产品经理的指纹和唾沫,作为设计师,我们通常在这个时候还在刷Dribbble刷站酷搞PS,然而作为设计师,我们从未远离这个行业,即便是那些口口声声说“下辈子再也不干UI”的人,这辈子不也干得乐呵呵么?
以圈内一位大牛的常年签名作为结尾,与所有设计圈小鲜肉老腊肉们共勉。
永远年轻,永远热泪盈眶……
「写于拍拍网被京东集团宣布关闭的第三天,以此纪念这个为此付出一年心血然而却拯救不了它看不到成果的项目」

The end. thanks:)

@Niconamo
掐指一算,居然工作五年了,第一二年基本什么都不会,就在学基础,做网页设计,后来做系统界面,软件界面,再后来做APP,我做的第一个APP是黑莓的,那时候UI这个名词不像现在那么火,所以充其量当时做的事,在领导眼里算是个干得不错的美工这种。
图安逸,目前在三线城市,一个加班文化出名的互联网公司待着。
没有产品经理,由技术总监附加,没有专职的交互和用研。
(目前国内的二三线城市,都普遍存在这样的问题,由UI设计师来充当交互和用研,但是很多UI设计师的产品逻辑思维并不算好,比如我 /(ㄒoㄒ)/~~,程序员也并不理解让设计师理解功能的必要性,多数情况下,会出现这样的场景。
程序员:我要一张图,里面有xxxx,你帮我做下呗~
设计师:。。。。。)
基本做个新产品,技术总监主导,然后我们讨论下,梳理清楚逻辑关系,就要开始赶紧做,多数情况下没有线稿和文案。而线稿的打磨时间也有限,时间就集中视觉效果图上。做完之后赶紧上线,程序前端加班做然后,给用户给领导演示,过一段时间改需求,然后推倒重新开始,周而复始。
大家都知道,对于一个在研发中,又有进度控制的项目来说,即便是自主开发的产品,也不应该不停更改产品需求,显得毫无目的性和规划性。(Marty Cagan 的 《启示录》 中有个前期说明,是很重要的一点)
这种事就让人变得很无奈。
久而久之,也觉得自己存在没什么意义…
会迷茫。
作为设计师,想要话语主导权,真的还挺难的。前端,程序,测试,销售,领导和用户, 都有自己的审美。
曾经有一次,我看到程序和测试在指导前端改已经上线的配色,真是怒从火中烧。找Leader谈这个事,确定产品的审美主导。
经历这件事,我再次明白,当一个UI设计师最重要的是有一个好的心态。
你达到公司的应用能力,是你工作能力合格。其他的,就是你自己的附加值。为自己以后做铺垫。
很多应聘的设计师,话很大,想当产品经理,想有地位和主导话语权。
这些话我也讲过,后来觉得空泛,我就默默闭嘴了。只有真正去做,去了解,才知道到底可适合。
(推荐阅读: Marty Cagan 的 《启示录》 ,当你真正想去做某种自己并不了解的岗位和事情的时候,一定要前期要做功课,至少要做到了解,才能去有所理解,有所评价,不然,显得很无知。)
安之若素地提升自己,耐得住寂寞就好。很多设计师都是想太多,做太少。
无数的人涌入这个行业,沉得住不多。
转行的也大有人在。
跟前面的大大们说的一样,大牛做创业和培训,我们这种小咖就努力培养自己能力吧。
其实做UI设计师,心里面觉得挺干净的,没那么多乱七八糟的事,不忘初心就对了,自己喜欢,收入还行,何乐不为。
UI设计师可以转UX或者UE啊,设计的终极功能永远是 “功能性与审美性的统一”。(尹定邦 《设计学概论》)
缺乏思考的设计,始终是欠缺的。当你从一名只是关注界面美观的视觉设计师转为一名具有产品思维的设计师后,一切都会不同。
这行的大部分人都很努力,而且新东西太多,提高技术,提升审美,不断更迭的新特效等等,要不停的学,虽然累是累,还蛮充实的,有小动力。

我相信这也是大多数人坚守这个岗位的原因吧。

本文来自网络

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