C++ explicit的使用
看到一篇文章中对explicit关键字的说明简明易懂,特此收藏和学习。https://blog.csdn.net/qq_24127015/article/details/104412800
C++提供了关键字explicit,声明为explicit的构造函数不能在隐式转换中使用。
1)C++的类型转换分为两种,一种为隐式转换,另一种为显式转换。
2)C++中应该尽量不要使用转换,尽量使用显式转换来代替隐式转换。
1隐式转换
定义:隐式转换是系统跟据程序的需要而自动转换的。
1)C++类型(char,int,float,long,double等)的隐式转换:
算术表达式隐式转换顺序为:
1、char - int - long - double
2、float - double
//1)算术表达式
int m = 10;
double n = m;//n = 10.0;隐式把m转为double类型
int m = 10;
float f = 10.0;
double d = m + f;//n = 20.0;隐式把m和f转为double类型
//2)赋值
int p = NULL; //NULL(0)隐式转换为int类型的空指针值
//3)函数入参
float add(float f);
add(2); //2隐式转换为float类型
//4)函数返回值
double minus(int a, int b)
{
return a - b; //返回值隐式转换为double类型
}
2)C++类对象的隐式转换:
void fun(CTest test);
class CTest
{
public:
CTest(int m = 0);
}
fun(20);//隐式转换
2显式转换
定义:显式转换也叫强制转换,是自己主动让这个类型转换成别的类型。
1)C++类型(char,int,float,long,double等)的显式转换:
int m = 5;
char c = (char)m;//显式把m转为char类型
double d = 2.0;
int i = 1;
i += static_cast(d);//显式把d转换为int类型
2)C++类对象的显式转换:当类构造函数只有一个参数或除了第一个参数外其余参数都有默认值时,则此类有隐含的类型转换操作符(隐式转换),但有时隐式转换并不是我们想要的,可在构造函数前加上关键字explicit,来指定显式调用。
void fun(CTest test);
class CTest
{
public:
explicit CTest(int m = 0);
}
fun(20);//error 隐式转换
fun(static_cast(20)); //ok 显式转换
explicit 修饰构造函数时,可以防止隐式转换和复制初始化
explicit 修饰转换函数时,可以防止隐式转换,但 按语境转换 除外
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