在做游戏开发时,经常需要在应用层实现自己的心跳机制,即定时发送一个自定义的结构体(心跳包),让对方知道自己还活着,以确保连接的有效性。

在TCP socket心跳机制中,心跳包可以由服务器发送给客户端,也可以由客户端发送给服务器,不过比较起来,前者开销可能更大。—— 这里实现的是由客户端给服务器发送心跳包,基本思路是:

1) 服务器为每个客户端保存了IP和计数器count,即map<fd, pair<ip, count>>。服务端主线程采用 select 实现多路IO复用,监听新连接以及接受数据包(心跳包),子线程用于检测心跳:

  • 如果主线程接收到的是心跳包,将该客户端对应的计数器 count 清零;
  • 在子线程中,每隔3秒遍历一次所有客户端的计数器 count:
    • 若 count 小于 5,将 count 计数器加 1;
    • 若 count 等于 5,说明已经15秒未收到该用户心跳包,判定该用户已经掉线;

2) 客户端则只是开辟子线程,定时给服务器发送心跳包(本示例中定时时间为3秒)。

下面是Linux下一个socket心跳包的简单实现:

1、客户端

#include<netinet/in.h>   // sockaddr_in
#include<sys/types.h>    // socket
#include<sys/socket.h>   // socket
#include<arpa/inet.h>
#include<sys/ioctl.h>
#include<unistd.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
#define BUFFER_SIZE 1024enum Type {HEART, OTHER};struct PACKET_HEAD
{Type type;int length;
};void* send_heart(void* arg); class Client
{
private:struct sockaddr_in server_addr;socklen_t server_addr_len;int fd;
public:Client(string ip, int port);~Client();void Connect();void Run();friend void* send_heart(void* arg);
};Client::Client(string ip, int port)
{bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));server_addr.sin_family = AF_INET;if(inet_pton(AF_INET, ip.c_str(), &server_addr.sin_addr) == 0){cout << "Server IP Address Error!";exit(1);}server_addr.sin_port = htons(port);server_addr_len = sizeof(server_addr);// create socketfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(fd < 0){cout << "Create Socket Failed!";exit(1);}
}Client::~Client()
{close(fd);
}void Client::Connect()
{cout << "Connecting......" << endl;if(connect(fd, (struct sockaddr*)&server_addr, server_addr_len) < 0){cout << "Can not Connect to Server IP!";exit(1);}cout << "Connect to Server successfully." << endl;
}void Client::Run()
{pthread_t id;int ret = pthread_create(&id, NULL, send_heart, (void*)this);if(ret != 0){cout << "Can not create thread!";exit(1);}
}// thread function
void* send_heart(void* arg)
{cout << "The heartbeat sending thread started.\n";Client* c = (Client*)arg;int count = 0;  // 测试while(1) {PACKET_HEAD head;head.type = HEART;head.length = 0;    send(c->fd, &head, sizeof(head), 0);sleep(3);     // 定时3秒++count;      // 测试:发送15次心跳包就停止发送if(count > 15)break;}
}int main()
{Client client("127.0.0.1", 15000);client.Connect();client.Run();while(1){string msg;getline(cin, msg);if(msg == "exit")break;cout << "msg\n";}return 0;
}

2、服务端

#include<netinet/in.h>   // sockaddr_in
#include<sys/types.h>    // socket
#include<sys/socket.h>   // socket
#include<arpa/inet.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/select.h>   // select
#include<sys/ioctl.h>
#include<sys/time.h>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<map>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include<cstdio>
#include<cstring>
using namespace std;
#define BUFFER_SIZE 1024enum Type {HEART, OTHER};struct PACKET_HEAD
{Type type;int length;
};void* heart_handler(void* arg);class Server
{
private:struct sockaddr_in server_addr;socklen_t server_addr_len;int listen_fd;    // 监听的fdint max_fd;       // 最大的fdfd_set master_set;   // 所有fd集合,包括监听fd和客户端fd   fd_set working_set;  // 工作集合struct timeval timeout;map<int, pair<string, int> > mmap;   // 记录连接的客户端fd--><ip, count>
public:Server(int port);~Server();void Bind();void Listen(int queue_len = 20);void Accept();void Run();void Recv(int nums);friend void* heart_handler(void* arg);
};Server::Server(int port)
{bzero(&server_addr, sizeof(server_addr));server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_addr.s_addr = htons(INADDR_ANY);server_addr.sin_port = htons(port);// create socket to listenlisten_fd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);if(listen_fd < 0){cout << "Create Socket Failed!";exit(1);}int opt = 1;setsockopt(listen_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &opt, sizeof(opt));
}Server::~Server()
{for(int fd=0; fd<=max_fd; ++fd){if(FD_ISSET(fd, &master_set)){close(fd);}}
}void Server::Bind()
{if(-1 == (bind(listen_fd, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)))){cout << "Server Bind Failed!";exit(1);}cout << "Bind Successfully.\n";
}void Server::Listen(int queue_len)
{if(-1 == listen(listen_fd, queue_len)){cout << "Server Listen Failed!";exit(1);}cout << "Listen Successfully.\n";
}void Server::Accept()
{struct sockaddr_in client_addr;socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);int new_fd = accept(listen_fd, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);if(new_fd < 0){cout << "Server Accept Failed!";exit(1);}string ip(inet_ntoa(client_addr.sin_addr));    // 获取客户端IPcout << ip << " new connection was accepted.\n";mmap.insert(make_pair(new_fd, make_pair(ip, 0)));// 将新建立的连接的fd加入master_setFD_SET(new_fd, &master_set);if(new_fd > max_fd){max_fd = new_fd;}
}   void Server::Recv(int nums)
{for(int fd=0; fd<=max_fd; ++fd){if(FD_ISSET(fd, &working_set)){bool close_conn = false;  // 标记当前连接是否断开了PACKET_HEAD head;recv(fd, &head, sizeof(head), 0);   // 先接受包头if(head.type == HEART){mmap[fd].second = 0;        // 每次收到心跳包,count置0cout << "Received heart-beat from client.\n";}else{// 数据包,通过head.length确认数据包长度 }   if(close_conn)  // 当前这个连接有问题,关闭它{close(fd);FD_CLR(fd, &master_set);if(fd == max_fd)  // 需要更新max_fd;{while(FD_ISSET(max_fd, &master_set) == false)--max_fd;}}}}
}void Server::Run()
{pthread_t id;     // 创建心跳检测线程int ret = pthread_create(&id, NULL, heart_handler, (void*)this);if(ret != 0){cout << "Can not create heart-beat checking thread.\n";}max_fd = listen_fd;   // 初始化max_fdFD_ZERO(&master_set);FD_SET(listen_fd, &master_set);  // 添加监听fdwhile(1){FD_ZERO(&working_set);memcpy(&working_set, &master_set, sizeof(master_set));timeout.tv_sec = 30;timeout.tv_usec = 0;int nums = select(max_fd+1, &working_set, NULL, NULL, &timeout);if(nums < 0){cout << "select() error!";exit(1);}if(nums == 0){//cout << "select() is timeout!";continue;}if(FD_ISSET(listen_fd, &working_set))Accept();   // 有新的客户端请求elseRecv(nums); // 接收客户端的消息}
}// thread function
void* heart_handler(void* arg)
{cout << "The heartbeat checking thread started.\n";Server* s = (Server*)arg;while(1){map<int, pair<string, int> >::iterator it = s->mmap.begin();for( ; it!=s->mmap.end(); ){   if(it->second.second == 5)   // 3s*5没有收到心跳包,判定客户端掉线{cout << "The client " << it->second.first << " has be offline.\n";int fd = it->first;close(fd);            // 关闭该连接FD_CLR(fd, &s->master_set);if(fd == s->max_fd)      // 需要更新max_fd;{while(FD_ISSET(s->max_fd, &s->master_set) == false)s->max_fd--;}s->mmap.erase(it++);  // 从map中移除该记录}else if(it->second.second < 5 && it->second.second >= 0){it->second.second += 1;++it;}else{++it;}}sleep(3);   // 定时三秒}
}int main()
{Server server(15000);server.Bind();server.Listen();server.Run();return 0;
}

可以看出,客户端启动以后发送了15次心跳包,然后停止发送心跳包。在经过一段时间后(3s*5),服务器就判断该客户端掉线,并断开了连接。

建议:涉及更复杂的数据结构传输时,考虑用protobuf等数据序列化和反序列化操作进行数据传输和解析。

心跳包(确保连接的有效性)相关推荐

  1. 【Java 网络编程】客户端 Socket 配置 ( 超时时间 | 端口复用 | Nagle 算法 | 心跳包机制 | 连接关闭机制 | 缓冲区大小 | 性能权重设置 | 紧急数据设置 )

    文章目录 I 设置读取超时时间 II Socket 复用绑定端口设置 III 开启 Nagle 算法 ( 沾包 ) IV 心跳包机制 V 连接关闭处理 VI Socket 紧急数据内敛设置 VII S ...

  2. 关于socket长连接的心跳包

    出于最近对im研究的兴趣,看到smack里有个30s发送一个空消息的线程,了解了下关于心跳包,keepalive的知识. TCP的socket本身就是长连接的,那么为什么还要心跳包呢? 搜索到的资料解 ...

  3. TCP socket心跳包示例程序

    TCP socket心跳包示例程序_xqhrs232的专栏-CSDN博客_setsockopt 心跳包 原文地址::TCP socket心跳包示例程序_神奕的专栏-CSDN博客_tcp心跳包 相关文章 ...

  4. Netty心跳机制-长连接

    前文需求回顾 完成对红酒窖的室内温度采集及监控功能.由本地应用程序+温度传感器定时采集室内温度上报至服务器,如果温度 >20 °C 则由服务器下发重启空调指令,如果本地应用长时间不上传温度给服务 ...

  5. php 如何实现心跳包,Socket心跳机制-JS+PHP实现

    本文是我在实际工作中用到的Socket通信,关于心跳机制的维护方式,特意总结了一下,希望对朋友们有所帮助. Socket应用:首先Socket 封装了tcp协议的,通过长连接的方式来与服务器通信,是由 ...

  6. 嵌入式开发之网络心跳包---阻塞和非阻塞以及是否有必要心跳包heartbeat

    1.1 TCP和UDP的心跳包是用来维持长连接的 心跳包只是用来检测socket的链接状态 2.1 非阻塞情况下TCP 心跳包是否有必要建立心跳包 需要, a.如果说 严格 检测掉线的话 那么不管是不 ...

  7. Android心跳包(一)——心跳机制

    转自:http://blog.csdn.net/rabbit_in_android/article/details/50119809 在写之前,我们首先了解一下为什么android维护长连接需要心跳机 ...

  8. TCP连接探测中的Keepalive和心跳包

    1. TCP保活的必要性 1) 很多防火墙等对于空闲socket自动关闭 2) 对于非正常断开, 服务器并不能检测到. 为了回收资源, 必须提供一种检测机制. 2. 导致TCP断连的因素 如果网络正常 ...

  9. linux内核协议栈 TCP连接探测中的Keepalive和心跳包使用

    目录 1 TCP保活的必要性 2 导致TCP断连的因素 3 保活的两种方式 3.1 应用层面的心跳机制 3.2 TCP协议自带的保活功能 4 两种方式的优劣性 5 到底选用那种心跳方式? 6 配置 K ...

最新文章

  1. Xcode 5.0.1安装插件:规范注释生成器VVDocumenter + OSX 10.9.2
  2. HDU1598最小生成树+贪心处理
  3. vs2008 试用版评估期结束的解决方法(2009-08-
  4. 各种主流数据库的比较
  5. TensorFlow2简单入门-单词嵌入向量
  6. spring注解@service(service)括号中的service有什么用?
  7. 3.1.1 什么是内存?进程的基本原理,深入指令理解其过程
  8. php程序时间数字,php – 给数字发短信的时间
  9. matlab 高分屏 变小,解决Ubuntu高分屏下matlab标题栏(菜单栏)字体过小问题
  10. (转)关于SimpleDateFormat安全的时间格式化线程安全问题
  11. java能连上数据库_jsp usebean调用不行_JSP+tomcat+sql2005+javabean连接不上数据库,请高手帮我看看原因...
  12. md5sum/opensll md5
  13. Java并发(四)——synchronized、volatile
  14. nginx过滤html输入,nginx屏蔽指定接口(URL)的操作方式
  15. 转盘抽奖的案例-----
  16. 基于matlab的CIC滤波器仿真
  17. 一款超漂亮的简历生成器,金三银四的你一定用得上
  18. 机器学习算法工程师--实习面经
  19. 如何浏览自己的新浪微博图床
  20. struts2中No result defined for action xxx.xxx.xxx and result xxx错误的几种解决方法

热门文章

  1. CTP开发(1)CTP开发的概述
  2. ecshop + 主从 + memcache + memcache监控
  3. Android Fragment嵌套ViewPager,ViewPager嵌套多个Fragment
  4. mysql使用触发器,delete、insert、update触发器
  5. Android-PickerView系列之源码解析篇(二)
  6. 计算任意多边形面积的Python实现
  7. 模拟信号和数字信号讲堂(一),模拟信号和数字信号之模拟信号详解
  8. 3.3程序设计框架架构基础相关知识点-技术
  9. Sql链接数据库基本语法
  10. htb inject