Unity开发手游常用适配分辨率
前言
工作开发中常用的需要适配的手机适配,这里做一下记录。
分辨率
1.新增分辨率
AspectRatio是长宽比,FixedResolution是设置固定分辨率。
2.适配长宽比
平时开发用9:16即可,做完UI记得切换其他测试下适配(如果考虑到多机型的话)。
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