你知道么,除了一些品行不好的高富帅之外,还有一种王八蛋在打扰你的游戏乐趣——这种人就是“托儿”。

  中国大陆的网游确实有点奇怪。

  它是最公平的地方,你付出之后必有回报,付出多少收获多少,童叟无欺价格公道。 但它也是最不公平的地方,从某种意义上来说,你的"实力"与现实中的你挂钩,中国网游计算玩家角色战斗力的方式一般只有一种……至于其他方式,存在的意义往往就只是衬托。

  所以你在现实中无法超越的高富帅,在游戏里也无法超越——假如他真的闲极无聊,跑来和你玩同一款网游的话。

  由于这样一个"有钱屌就大"的环境,催生了不少气焰嚣张的暴发户,在游戏里我们经常可以看到聊天频道有人疯狂刷一堆被屏蔽的敏感词,大意就是"某某你丫个哔哔哔,有本事来单挑看大爷不打得你满地找牙"云云,抑或是霸气无比的宣布"从今天起某某公会的人看到一个杀一个",总之天下无敌的武林霸主就杵在这里,不服来战。

  这些用人民币贴满全身的玩家,如果其嚣张程度还仅限于满世界求败的话,普通屌丝玩家也就忍了,惹不起躲得起,我不抢你的怪,我不动你的小弟,我不在聊天频道里跟你对喷,行了吧?我做我的任务下我的副本去! 但总有些人就这么讨厌,他的装备不管哪一件都可以秒你,但还是要找你麻烦,谁说狮子不屑跟老鼠战斗的?

  你在那边挂机,他满身金光闪闪就过来了,路过的时候顺便给你一刀,你就回复活点了…… 这种毫不讲理的举动无疑可以极大煽动普通玩家对高富帅的仇恨,进而产生两种结果,其一是怒点右上角,老子AFK了!其二是怒点充值按钮,尼玛不就那点破钱吗,老子也有,看老子充了钱搞几件极品装备逆袭你一个! 且慢,兄弟。

  我知道你很生气,你觉得那王八蛋就是仗着花了几个臭钱才耀武扬威,你的正义感在发作你的自尊心在怒吼你要抽死他……但是,且慢。

  或许所有的高富帅都是王八蛋,但不一定所有的王八蛋都是高富帅。

  除了高富帅之外,还有一种王八蛋在打扰你的游戏乐趣——这种人就是"托"。

  不杀他不足以平民愤?

  和大家习以为常的"酒托""医托"之类现象一样,中国网络游戏里的托儿也伪装成"普通人",其主要目的也是让人掏钱,但和其他行业里的托儿不同,网游里的托儿从某种意义上来说是一个悲壮的职业,虽然完全不值得同情。

  让我们看看网游托的工作内容。

  首先如果你是一个优秀的黑客,能看到所有玩家的IP地址,那么你会发现这些网游托的上线位置都在游戏公司里——没错,网游托都是游戏官方派出来的,这一点大家都心知肚明,但是绝对没有任何一家游戏公司会承认。这些托儿是永远不能曝光的黑幕,是永远不能公开承认的临时工,按照某些特殊行动的台词来说就是:"你如果成功,没有人会知道这次行动和你的存在;你如果失败,我们会否认这次行动和你的存在。"

  这种神秘任务如果放到游戏里,一般就只有SNAKE或007等级的王牌才能接了,但在现实里,每一个网游托都是卧底,他们和王牌精英的共同点只有一个,就是都永远不会得到承认。考虑到大部分的网游托在游戏公司里地位不高,一般由客服人员或测试人员担任,拿着低薪水在游戏里冒充高富帅执行绝密任务,心情还是很复杂的,所谓"拿卖白菜的钱,操卖白粉的心",大致就是如此。

  既然是官方,当然要为官方说话,网游托的一个重要职能就是在游戏里死命的自卖自夸,比如基本技能就是"我觉得这游戏还不错啊",有时会用追加技让别的竞争对手躺枪"比那个某某某游戏好多了",运气好的话还能连个终结技"别说什么垃圾,是你不会玩",当然对玩家的解惑也必不可少,在为你亲切解说任务怎么做,装备怎么强,道具怎么刷的"战友"里,往往就有网游托的身影。

  当然只用口水工作是不够的,网游托几乎都有机会免费获得一些好装备,反正对游戏公司来说任何装备都是0和1组成的代码,又不会在查看数据时显示"本盔甲为工作人员专用",需要什么打个报告直接后台调就是——这大概是网游托能享受到的唯一福利了。但这身装备也是附有限制的,给网游托们发装备的唯一目的,就是让他们到游戏里蹚浑水去。

  基本上,网游托们很难享受到游戏的正常乐趣,他们需要不停地在游戏里炫耀自己的一身极品,在聊天频道里刷仇恨值,给那些真正的人民币玩家或有潜力充值的玩家制造麻烦,如果你觉得这家伙太可恨了,不杀了他不足以平民愤,那他就成功了一半。

  充多点,充多点,再充多点!

  不过杀个把玩家拉仇恨只能算网游托的基本任务,更多的时候,他们还需要在更大范围内制造冲突,没有矛盾的时候他们制造矛盾,有矛盾的时候他们激化矛盾,各位公会会长们可以注意自己的得力打手们,看他是不是手欠嘴也欠,三天两头把别的玩家仇恨值刷满,然后又在公会频道里煽动大家一起杀出去,还配以"我今天充五十元刷了把XX剑,一定要搞死他们""你的装备行不行啊要不我等等你"之类的经典台词,那你就可以考虑查IP了。

  作为一个职业的网游托,条条框框其实是非常多的,比如不能和玩家抢BOSS,不能和玩家交易好装备,每天最重要的事情就是和玩家互动(以对喷和对砍的方式),拼命地刷"好战分子"和"搅屎棍"的成就,有时还要兼职策划做人物设定,给自己虚拟一个身份以解释为什么有条件获得极品装备以及为什么大把时间跟人较劲,有冒充公务员的有冒充富二代的,偶尔还设定搞得比较惊悚——

  比如一位身高八尺腰围也是八尺的抠脚大汉,一本正经的在聊天框里输入"我是某煤老板包的二奶,没事做就只能在游戏里发泄了嘛"……这种就属于玩得比较过了,所以他们一般都不会留联系方式更不会参加YY语音(责编:原文如此觉得我卖广告的请记得付我广告费),实在有推脱不掉的电话,会让女同事代接,通话时间最多几分钟就"哎呀我老公回来了下次再聊啊"……嗯,那边好像有同学的脸色变了,你遇到过?

  网游托就是这样的一群人,他们分裂了人格,出卖了自尊,放弃了几乎所有玩游戏的正常乐趣,一切都是为了试图刺激我们,让我们快去点那个充值的按钮,尽管他们几乎没可能分到一分钱。

  那么我们应该同情他们,满足他们吗? 想都不要想!

  你指望他们反省?

  网游托这种存在究其起因,是来自游戏公司对自己游戏的不自信,以及对玩家金钱的过分贪欲,一个正常运行的游戏本来就应该是普通玩家自己做主,而不是交给网游托来煽风点火,而挑起玩家情绪的诱导性消费更是荒谬之极,在本质上就是一种欺骗,从感情到经济上的全方位欺骗。

  想想吧,你被那些"不守规矩"的玩家挑起的怒火,你被那些"讲义气"的玩家所鼓动的激情,以及你因为这些情绪往游戏里丢的人民币。你觉得这是正常的游戏模式吗?不,这叫被人卖了还帮人数钱。

  如果说游戏耍人的实质是我们被无数1与0的组合欺骗,那这种欺骗还有着一层值得夸耀的技术内核——至少这些组合不是一般人能够做出来的,相比而言,游戏托耍人的本质则更让人绝望:当你试图在网游里寻找一些遗失的美好时,殊不知你握着的那根最后稻草,居然还是虚假的。绕了一个圈子,你花了大把的时间和银子,最后在网游托组织而成的世界里,得到的依旧是现实中的残酷体验。

  指望游戏公司自我反省并不现实,因为长期以来的事实证明,网游托策略非常有效,玩家进入游戏本来就是为了放松,戒心不可能像在现实里那么重,因此面对托儿大军处于一个天然的信息不对等地位,被忽悠到消费的地步也就顺理成章——

  而这就造成了恶性循环:既然能让玩家掏出更多的钱,为什么不继续干下去呢?游戏公司又不打算搞慈善,这种省力省成本的方法自然是能用多久就用多久,直到被发现……那就,对了,你们都是临时工吧?

  那么,要怎么对付这样的卧底呢?总不能说怀疑所有持有极品装备的玩家吧?纯天然的土豪还是存在的呀!天然的嘴欠玩家,天然的义气哥们乃至软妹子,也都是存在的呀。

  办法很简单,但是很难做到:玩家们,拿出你们的真爱吧,所谓"日久见人心",当大家真的以心相交,是不是托儿就一目了然了。

  请问,你能跟我一起去开荒OO公司的XX游戏么?

  请记住我们玩游戏的目的。我们都是为了找到快乐,而不是为了和更多人为敌(你说有人就是不杀人会死星的?那让他跟网游托走好了……),至少我们身边的人可以互助,我们可以交易装备,我们可以并肩刷怪打BOSS,我们可以用各种方式分享游戏里的快乐感动……

  而这些,网游托不能给我们。 把游戏视为爱好的人,和把游戏视为工作的人,心态是不一样的。一个传统意义的网游托,不会去做对"游戏官方"没有帮助的事情,玩家要线下聚会?和他没关系。玩家刷不过副本?和他没关系。玩家聚在一起聊两个小时QQ?那和他更没关系。

  真正的朋友不会仅限于一个游戏里,而网游托绝不可能跟你一起去玩另一个公司的游戏。所以,检验网游托的最强奥义就是:"请问,你能跟我一起去开荒OO公司的XX游戏么?"

  只要我们记得,我们玩游戏是为了什么,是期待找到怎样的乐趣,网游托就不可能奈何到我们。我们挂机也好,充值也好,交朋友也好,是为了快乐,而不是为了愤怒或一时兴起。

  哦,你说如果有网游托陪聊陪打怪陪副本二十四小时随传随到为你两肋插刀甚至还配合着去别的游戏玩儿??? ……那啥,遇到这样的网游托就充值吧,这对你是真爱啊……

PS:

  我经常跟自己说,少点脾气就少点受气,没有冲突就没有充值,要想让托儿都成为跳梁小丑,首先就是让自己不变成扯线木偶。我跟FEI哥的事儿都已经说完,各位朋友,在你们多年的游戏生涯中,有没有遇到什么托儿呢?

撰文 / FEI

编辑 / 浪燕陵

歪第日报

网游无间道:你所忽略的托儿相关推荐

  1. 网游设计之道----3

    摘自 csdn 假颠不吃 游戏概况 现今网游,大多沿袭西方和泡菜的中世纪理念,既人出生就决定了一个人的职业:如战士,法师等等,这也是与中国传统极其不符的.出生就拿个大刀砍来砍去一直到死,是广大玩家所不 ...

  2. 网游设计之道----4

    补充 史玉柱和他的抢钱游戏 史玉柱把他的保健品抢钱机制,用到了网络游戏中,开创了免费游戏盈利的风潮. 免费是羊头,抢钱才是狗肉.他的免费游戏,甚至成了中国最贵的网络游戏.这不是诈骗是什么?用免费大制作 ...

  3. 一些关于网游服务器的东东

    拼包函数及网络封包的异常处理(含代码) 本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme 声明:本文可以不经作者同意任意转载.复制.传播,但任何对本文的引用都请保留 ...

  4. 20 年前毁誉参半的网游《传奇》,背后是怎样的故事?

    ‍‍ ‍ 作者 | 玄空 来源 | 程序员小灰(ID:chengxuyuanxiaohui) 80后90后的朋友,一定都多少知道一款名为<传奇>的网络游戏,在20年前曾经风靡全国,毁誉参半 ...

  5. 一个大型网游需要哪些代码块_你会因为网游的非公平性,而转投单机游戏阵营吗?...

    现在网络游戏越来越多,在大家都投身网游的同时,还是有不少玩家转向单机游戏.网游需要玩家通过连接网络.耗费大量的时间与精力,甚至氪金来养号,导致游戏竞技缺乏一定公平性.而单机游戏更多的是注重剧本.故事内 ...

  6. 读程序员网游专题云风的文章有感

    本文作者:sodme 本文出处:http://blog.csdn.net/sodme 如有转载,请标明如上信息,以示尊重!! 1.勇于承认失败 国内的游戏厂商,让人觉得能有大家风范的少之又少,炒作.随 ...

  7. 无缝世界网游服务器架构的设计思路

    过去一年中,花了很多时间在考虑服务器架构设计方面的问题.看了大量文章.也研究了不少开源项目,眼界倒是开阔了不少,不过回过头来看,对网游架构设计方面的帮助却是不多.老外还是玩儿console game的 ...

  8. 32岁男子沉迷网游十年离世 临终称真有意思

    最近有条新闻挺引人注意.<<32岁男子沉迷网游十年离世 临终称真有意思>>. 新闻的男主角,读大学后后,找不到工作.这个说明了当前就业难的问题很严峻. 想当年,一个大学生是几代 ...

  9. 成都涌现大量网游业创业团队:从业人员近3万(网游亦可创业)

    网游"川军" 成都已聚集210余家网游相关公司,从业人员近3万,一夜暴富神话在此接连上演 李秀中 刚接受完记者的采访,袁旭又忙着布置会议室,接待成都市高新区管委会主任韩春林的调研. ...

  10. 巨人纪学峰:未来网游发展趋势是社区化

    8月5日消息,巨人网络副总裁纪学峰接受178产业频道专访时预测,未来游戏和社区将会融合,网游发展趋势是社区化.同时阐述,若第三代商业模式成功,取决于<征途2>的市场反馈. "他们 ...

最新文章

  1. c语言信号机制以及中断
  2. 古城钟楼微博:葡萄城程序员演练技术的产物
  3. 背包问题 小灰_小背包问题
  4. 拖拽报表设计香不香—JimuReport 1.4.0新特性
  5. Hibernate 学习-1
  6. socket是什么?
  7. js更新mysql数据库_更新javascript方法
  8. shopee上架接口java_关于shopee平台接口(php)对接示例
  9. git强制拉取最新代码
  10. 无法启动此程序,因为计算机中丢失api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll。尝试重新安装该程序以解决此问题。
  11. 百万级PHP网站架构-Poppen.de
  12. (2016/02/19)多传感器数据融合算法---9轴惯性传感器
  13. 自定义画圆进度条,带波浪动态效果
  14. Golang指南:顶级Golang框架、IDE和工具列表
  15. python抓取网站88titienmae88中的“图片区”的第一页的所有图片
  16. matlab 图像 局部极值,[转载]matlab 图像局部求极值
  17. 下一波下岗的将是 “IT技术支持人士”
  18. YTU2018级每周训练-动态规划1
  19. [Layui]JS实现Layui树形表格treetable演示下载
  20. 经典重读《信号与系统》-第六章

热门文章

  1. Excel 高级筛选实现多条件筛选数据
  2. 凉宫春日的忧郁第二章
  3. 数据可视化实验-茎叶图
  4. c语言狐狸捉兔子问题
  5. 实验11 静态路由配置
  6. 计算机输入法无法输入小写字母,电脑打不出小写字母了怎么办
  7. 程序媛们,女神节快乐~
  8. 疫情之后的2020长什么样
  9. Python:合成图片
  10. linux中运行屏幕分辨率,Linux设置显示器分辨率与刷新率