各种游戏的漏洞已经成为大规模网络与信息安全事件和重大信息泄露事件的主要原因之一。针对计算机漏洞带来的危害,安装相应的补丁是最有效、也是最经济的防范措施。对于互联网上数目众多的主机节点和日益复杂的各种应用,很难确保补丁被及时的安装,而且补丁实施基本是需求方到发布方去下载补丁程序并安装的过程,而不是发布方主动为需求方提供补丁程序并进行针对性的部署,因此补丁实施更依赖于非专业的需求方。对于主机数目众多、应用种类繁杂的大型网络,不能及时跟踪补丁的更新,不能实施有效的部署,将极大地威胁到网络与信息安全,造成不可挽回的损失。

本系统基于java的servlet进行开发,基于B/S架构模式,开发软件有:Myeclipse,mysql数据库,Tomcat服务器,使用MVC三层分层思想,通过这些技术的实现,整个系统的性能得到了大大的提高。并且文档方面包括,任务书,开题报告,答辩ppt等,本系统是独立的运行,不依附于其他系统,可移植,可扩展。代码的编写规范,注解较多,有利于作为毕设设计,课程设计,二次开发等。

1.系统登录:系统登录是用户访问系统的路口,设计了系统登录界面,包括用户名、密码和验证码,然后对登录进来的用户判断身份信息,判断是管理员用户还是普通用户。
2.系统用户管理:不管是超级管理员还是普通管理员都需要管理系统用户,包括普通管理员的添加、删除、修改、查询,修改管理员的登录密码,新添加的管理员用户可以登录系统。
3.注册用户管理:游客在前台首页注册后,经过管理员后台,不管是超级管理员还是普通管理员都需要管理注册用户,包括注册用户审核、删除、修改、查询,审核通过后,注册用户既可以通过账号和密码登录系统。
4.修改密码:系统所有用户(管理员和注册用户)应该都要能修改自己的登录密码,修改后需要重新登录。
5.系统简介设置:系统管理员应该可以通过系统简介设置功能设置系统前台的系统简介信息,系统前台的系统简介是随后台的变化而变化的,系统简介应该使用编辑器,实现图片,文字,列表,样式等多功能输入。
6.系统公告设置:系统管理员应该可以通过系统公告设置功能设置系统前台的系统公告信息,系统前台的系统公告是随后台的变化而变化的,系统公告应该使用编辑器,实现图片,文字,列表,样式等多功能输入。
7.数据备份:数据备份功能应该只有超级管理员才能使用,数据备份将系统的数据库的数据生成保存在.dat的文件中,当数据丢失时,可以通过运行.dat文件恢复数据库数据。
8.增加留言:设计留言信息表,包含留言标题、留言内容、回复内容、留言人等字段,留言标题、留言内容用来存储用户增加的留言,回复内容用来存储管理员回复的留言内容。
9.留言管理:系统管理员对留言信息表的删除、查询等操作,回复留言则将回复内容存储在留言表的回复内容字段里,删除不需要的留言,使用户有足够的空间进行留言。
10.个人资料管理:由注册用户使用,注册用户登录个人后台,可以修改个人当初的注册信息,如修改电话号码、邮箱等,用户的用户名是无法修改的。
11.友情链接管理:由超级管理员和普通管理员使用,对系统所有的友情链接信息进行添加、删除、修改、查询,同时系统前台的友情链接随着后台的友情链接变化而更新。
12.在线评论:注册用户在系统前台登录个人账号后,可以选择某个游戏,进行评论,查看别人的评论信息。
13.评论管理:在系统后台,管理员进行游戏的评论管理,每条游戏对应自己的评论,管理员可以删除、修改、查询。
14.添加收藏:注册用户在系统前台登录个人账号后,可以选择某个游戏,进行收藏,之后将在个人后台形成收藏记录。
15.收藏管理:注册用户可以登录个人后台,查询个人收藏记录,进行查看,删除,查看可以跳转至该游戏的链接地址,删除则将该收藏记录删除。
16.视频播放:管理员上传视频文件,跳转至视频上传页,填写表单,选择本地视频文件,提交后,视频发布成功,用户可以选择播放或者下载。
17.游戏下载:管理员上传游戏,跳转至游戏上传页,填写表单,选择本地游戏,提交后,游戏发布成功,用户可以选择下载。
18.视频信息管理:管理员录入视频信息,跳转至添视频页面,填写视频信息,提交后,视频信息存储数据库的视频信息表中,包括$等信息。
19.游戏信息管理:游戏信息管理包括游戏信息录入、游戏信息修改、游戏信息删除,在数据库中设计并建立游戏信息表,管理员添加游戏信息,即往数据表中插入一条数据,删除游戏信息,则在数据库删除一条数据,修改游戏信息,则修改数据库的数据。
20.公告信息管理:管理员管理公告信息,包括公告信息增加,公告信息删除,公告信息更新,对应数据库的公告信息表,增加公告信息,要对¥题、类别、图片、内容等属性进行录入。


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