回顾:

1. 字符串

“abc\0”

占位符:%s

指针形式的字符串

char *p = "abc";  // 只能读不能修改

数组形式的字符串

char a[] = "abc";   // 可以读修改
char a[] = {'a', 'b', 'c','\0'};
strlen / strcmp / strcat / strcpy / sprintf

2. 指针数组

元素是地址

数据类型 *数组名[元素个数] = {地址列表};

玩法跟数组一模一样

3.字符指针数组

char *p = "abc";

4. 预处理指令

头文件包含#include

宏定义:#define 常量宏 宏函数

#和##

编译器定义好的宏

用户通过-D选项定义的宏

条件编译:#if …


5. 大型程序的开发流程

5.1 明确:头文件编写规范

vim test.h
#ifndef __TEST_H  // 头文件卫士:防止变量或者函数重复定义声明
#define __TEST_H头文件要包含的内容
#endif

5.2 实际开发产品的代码组成部分:三部分

5.2.1 明确:

实际的产品代码不可能一个源文件搞定,代码维护极其繁琐

实际的产品代码根据按照功能将一个源文件分拆为多个源文件来实现,提高开发效率和可维护性

5.2.2 实际产品代码分拆三部分

  1. 头文件(.h):负责各种声明(不会分配内存),例如:变量声明和函数的声明
变量声明的语法:extern 数据类型 全局变量名;
函数的声明语法:extern 返回值数据类型/void 函数名(形参表/void);
例如:根据动物类型,描述鸡,狗,鸭对应的头文件分别是:dog.h, chick.h, duck.h
  1. 源文件(.c):负责各种定义(会分配内存),例如:变量的定义和函数的定义
例如:根据动物的类型描述狗,鸡,鸭对应的源文件分别是:dog.c, chick.c, duck.c
  1. 主文件(.c):负责实现main函数,程序运行的第一个文件就是主文件,起到了统领的作用,统领各种源文件,也就是在main函数中各种调用访问源文件的变量和函数

  2. 建议:一个源文件对应一个头文件,并且源文件包含自己对应的头文件

    例如:dog.c 包含dog.h等
    
  3. 建议:如果头文件中有相同的内容摘出来房贷一个公共的头文件

    vim common.h   // 公共头文件
    两只眼   共有特性vim dog.h
    #include "common.h"   // 包含公共头文件
    
案例1:实现加,减,清0,置1

分析:

算数运算:加,减:cal.h, cal.c

位运算:清0,置1,bit.h,bit.c

主文件调用:main.c

编译命令:

gcc -o main main.c cal.c bit.c   // 一步到位法
./main gcc -E -o main.i main.c  // 分步法
gcc -E -o cal.i cal.c
gcc -E -o bit.i bit.c
gcc -c -o main.o main.i
gcc -c -o cal.o cal.i
gcc -c -o bit.o bit.i
gcc -o main main.o cal.o bit.o

第九课:结构体(核心中的核心,实际开发必用)

1. 明确

目前C语言分配内存的方法:定义变量和定义数组

定义变量分配内存缺陷:不能大量分配内存(目前最多8字节,double和long long类型)

​ 可以采用数组来一次性分配大量内存

定义数组分配内存缺陷:虽然可以一次性大量分配内存,但是数据类型都一样

​ 有些场合可能需要不同种类的数据类型

例如:描述学生信息:年龄,学号,分数,姓名

信息 数据类型
年龄 unsigned char
学号 int
分数 float
姓名 字符串:char */ char a[]

问:如何解决?

答:采用结构体解决数组的缺陷问题

2. 结构体特点

  1. 既可以大量一次性分配内存(借助数组)还能保证数据类型可以不一致

  2. 结构体对应的关键字:struct

  3. 结构体也是一种数据类型,它是程序员自行定义的一种数据类型,类比成int类型

  4. 结构体分配的内存也是连续的,一个成员挨着一个成员

3. 结构体数据类型声明和定义的方法:

方法1:

直接声明和定义结构体数据类型变量(很少)

  1. 语法:
struct {结构体成员变量(就是一堆变量);  // 又称结构体字段
} 结构体变量名;
  1. 例如:描述学生信息
// 定义一个学生信息的结构体变量student1
struct {int age;  // 年龄itn id;   // 姓名float score;  // 分数cahr name[30];  //姓名
} student1;
// 再定义一个student2
struct {int age;  // 年龄itn id;   // 姓名float score;  // 分数cahr name[30];  //姓名
} student2;
  1. 缺陷:每次定义结构体变量,结构体成员都要重新写一遍

方法2:

先声明一个结构体数据类型(先造一个结构体数据类型,类似造int类型),

然后拿着声明好的结构体数据类型去定义结构体变量(开发很常用)

  1. 声明结构体数据类型的语法(造结构体数据类型):

    struct 结构体名 {结构体成员
    };
    注意:此时不会分配内存,对于大型程序,此代码应该写在头文件中
    
  2. 然后拿着声明好的结构体数据类型去定义结构体变量语法:

    struct 结构体名 结构体变量名;
    注意:会分配内存,应该放在大型程序中源文件中
    类比:把struct 结构体名 类比成int类型
    
  3. 例如:

    //先声明结构体数据类型描述学生信息
    struct student {int age;  // 年龄itn id;   // 姓名float score;  // 分数cahr name[30];  //姓名
    };
    //定义两个学生的信息结构体变量
    struct student student1;
    struct student student2;
    或者
    struct student student1, student2;
    
  4. 缺陷:每次定义结构体变量,都要写struct 结构体名,优点长

方法3:

先用typedef关键字给声明的结构体数据类型取别名

然后拿着别名去定义结构体变量(实际开发最常用)

  1. 务必掌握typedef关键字

    功能:给数据类型取别名

    语法:type 原来的数据名 别名

    例如:typedef int s32; // 给int类型取别名叫s32使用:s32 a = 250;   // 等价与int a = 250;
    
  2. 用typedef对声明的结构体数据类型取别名

    注意:别名建议后面加_t,对于大型程序此代码写在头文件中

    两种写法:

    写法1:

    typedef struct 结构体名 {结构体成员:
    } 别名_t;
    例如:
    typedef struct student {  // 这里的结构体名可以省略int age;  // 年龄itn id;   // 姓名float score;  // 分数cahr name[30];  //姓名
    } stu_t;
    

    写法2:

    struct student {    // 这里的结构体名不可以省略int age;  // 年龄itn id;   // 姓名float score;  // 分数cahr name[30];  //姓名
    };
    然后取别名:
    typedef struct student stu_t;
    
  3. 不管使用哪种取别名的方法,利用别名定义结构体变量都一样

    别名定义结构体变量语法:别名 结构体变量名:

    例如:定义两个学生信息的结构体变量:

    stu_t student1;
    stu_t student2;
    或者
    stu_t student1, student2;
    

4. 结构体变量的初始化方式:两种方式

4.1 传统初始化方式:

  1. 语法:struct 结构体名/别名 结构体变量名 = {初始化的值};

  2. 例如:

    struct student student1 = {18, 6666, 80, "小明"};
    或者
    stu_t student1 = {18, 6666, 80, "小明"};
    结果:
    age成员 = 18; id成员 = 6666: score成员 = 80; name成员 = "小明"
    
  3. 缺陷:定义结构体变量和初始化时需要按照顺序初始化,并且还要初始化全部成员

    ​ 有些场合可能不需要按照顺序初始化,也不需要初始化全部成员,可能就初始化某些成员

4.2 标记初始化方式:

  1. 语法:

    struct 结构体名/别名 结构体变量 = {.成员1 = 初始化值,.成员2 = 初始化值,....
    };
    
  2. 例如:

    struct student student1 = {.name = "小明", age = 18};
    或者
    stu_t student1 = {.name = "小明", age = 18};
    
  3. 优点

    不用按照顺序,也不用全部初始化

5. 结构体变量成员的访问:两种形式

1.形式1:

通过"."运算符来访问结构体变量的成员

语法:

结构体变量名.成员名;   // 将来就可以对结构体的这个成员进行访问了

例如:

stu_t student1 = {.name = "小明", .age == 18};
printf("%s, %d\n", student1.name, student1.age);  // 打印
student1.age = 20;   // 修改成员的值
strcpy(student1.name, "小花");  修改成员的值

2.形式2:

通过"->"来访问结构体变量的成员

结构体变量的首地址等于结构体变量第一个成员的首地址

语法:

结构体变量的指针->成员名;

例如:

stu_t student1 = {.name = "小明", .age == 18};
stu_t *p = &student1;  // 定义结构体指针变量p指向student1结构体变量,p保存student1变量的首地址
printf("%s, %d\n", p->name, p->age);  // 打印
p->age = 20;   // 修改成员的值
strcpy(p->name, "小花");  修改成员的值

参考代码:struct.c,struct2.c,struct3.c

3.结构体之间可以直接赋值操作

stu_t student1 = {.name = "小明, .age = 18};
stu_t *p = &student1;
stu_t student2 = student1;
stu_t student3 = *p;

参考代码:struct3.c

/*结构体演示*/
#include <stdio.h>
/*声明结构体数据类型然后取别名*/
typedef struct student
{char name[30];int age;int id;
} stu_t;  // 取别名
//或者: typedef struct student stu_t;int main(void)
{/*定义结构体变量描述学生信息*/stu_t student1 = {.name = "刘备",.id = 1,.age = 18};// 用指针方式定义stu_t *p = &student1;printf("%s, %d, %d, %s, %d, %d\n", student1.name, student1.id, student1.age, p->name,p->id,p->age);stu_t student4 = {.name = "关羽",.id = 10,.age = 1000};stu_t *p4 = &student4;printf("%s, %d, %d, %s, %d, %d\n", student4.name, student4.id, student4.age, p4->name,p4->id,p4->age);// 修改student1.age++;student1.id = 2;printf("%s, %d,%d, %s, %d, %d\n", student1.name, student1.id, student1.age, p->name,p->id,p->age);p->age++;p->id++;printf("%s, %d,%d, %s, %d, %d\n", student1.name, student1.id, student1.age, p->name,p->id,p->age);// 结构体变量可以直接赋值操作stu_t student2 = student1;   // 将student1的值直接赋值给student2stu_t student3 = *p4;        // 通过p去除student1的值给student3printf("%s, %d,%d, %s, %d, %d\n", student2.name, student2.id, student2.age, student3.name,student3.id,student3.age);return 0;
}

6. 结构体嵌套

结构体成员还是一个结构体

例如:

typedef struct B {int a;int b;
} B_t;
typedef struct C {int c;int d;B_t e;    // 说明结构体C包含结构体B
} C_t;

参考代码:struct4.c, struct5.c,struct6.c

/*struct6.c 结构嵌套  多层嵌套*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/*声明描述学生生日的结构体*/
typedef struct birthday
{int year;int month;int day;
} birthday_t;/*声明描述学生信息的结构体*/
typedef struct student
{char name[30];int age;birthday_t *pbirth;  // 生日日期
} stu_t;int main(void)
{// 定义初始化描述生日的结构体变量 小明的birthday_t birthday_stu1 = {.year = 2002,.month = 2,.day = 1};// 定义初始化描述生日的结构体变量 小军的birthday_t birthday_stu2 = {.year = 2020,.month = 6,.day = 10};// 定一初始化描述学生小明信息的结构体变量stu_t student1 = {.name = "小明",.age = 18,.pbirth = &birthday_stu1   // 让pbirth指向stu_birth};// 定一初始化描述学生小军信息的结构体变量stu_t student2 = {.name = "小军",.age = 100,.pbirth = &birthday_stu2    // 让pbirth指向stu_birth};stu_t *p = &student1;    // p指向student1printf("%s, %d, %d.%d.%d\n", p->name, p->age, p->pbirth->year, p->pbirth->month,p->pbirth->day);// 修改strcpy(p->name, "明明");p->age++;p->pbirth->year++;p->pbirth->month++;p->pbirth->day++;printf("%s, %d, %d.%d.%d\n", p->name, p->age, p->pbirth->year, p->pbirth->month,p->pbirth->day);stu_t *p2 = &student2;  //p1指向student2printf("%s, %d, %d.%d.%d\n", p2->name, p2->age, p2->pbirth->year, p2->pbirth->month,p2->pbirth->day);return 0;
}

7.函数形参是结构体变量

函数的形参是结构体,两种形式

  1. 直接传递结构体变量本身,形参是实参的一份拷贝,结构体有多大就需要拷贝多大

    函数通过形参是不能修改结构体实参,只是对形参做了改变
    
  2. 直接传递结构体变量的地址函数通过形参可以直接修改结构体实参,代码执行效率高,如果是指针只需拷贝4字节

  3. 公式,规矩:如果函数要访问结构体,将来要传递结构体指针,不要传递结构体变量如果函数对结构体成员不进行修改,形参用const修饰

void show(const stu_t *pst)
{printf("%s\n", pst->name);//不让修改:strcpy(pst->name, "王八蛋");
}
void grow(stu_t *pst)
{pst->age++;
}

参考代码:struct9.c

/*结构体函数,形参是结构体变量*/
/*声明描述学生信息的结构体*/
typedef struct student
{int id;char name[30];int age;
} stu_t;
#include <stdio.h>
/*定义打印函数*/
void print(stu_t st1)   // stu st1 = student1
{ // stu_t st = student1printf("%d, %s, %d\n", st1.id, st1.name, st1.age);
}
/*定义修改函数*/
void grow(stu_t st1)
{st1.age++;   //函数通过形参是不能修改结构体实参
}int main(void)
{/*定义初始化学生信息*/stu_t student1 ={.id = 1,.name = "小明",.age = 18};print(student1);grow(student1);print(student1);return 0;
}

函数形式的结构体:struct10.c

/*结构体函数 有指针*/
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/*声明学生信息结构体*/
typedef struct student
{int id;char name[30];int age;
} stu_t;/*定义print函数*/
void print(stu_t *p)
{printf("%d, %s, %d\n",p->id, p->name, p->age);
}
/*定义修改函数 加const*/
void grow(const stu_t *p)
{// p->age = 20;   // 加了const就不能修改了,会报错// p->id++;       // 不能修改
}
/*定义修改函数,不加const*/
void grow1(stu_t *p)
{strcpy(p->name, "小军");
}int main(void)
{/*定义结构体信息*/stu_t studetn1 ={.id = 1,.name = "小明",.age = 18};print(&studetn1);grow1(&studetn1);print(&studetn1);return 0;
}

8. 联合体

8.1.特点:a)它和结构体使用语法一模一样,只是将关键字struct换成unionb)联合体中所有成员是共用一块内存,优点节省内存c)联合体占用的内存按成员中占内存最大的来算例如:union A {char a;short b;int c;};sizeof(union A) = 4;d)初始化问题union A  a = {8}; //默认给第一个成员a,a = 8union A  a = {.c = 8} //强制给c赋值8.2.经典笔试题(作业)现象:1.X86架构的CPU为小端模式:数据的低位在内存的低地址,数据的高位在内存的高地址处例如:int a = 0x12345678;内存条低地址          高地址0-------1-----2-------3------4--------------------------------->0x78    0x56  0x34   0x122.POWERPC架构的CPU为大端模式:数据的低位在内存的高地址,数据的高位在内存的低地址处例如:int a = 0x12345678;内存条低地址           高地址0-------1-----2-------3------4--------------------------------->0x12    0x34  0x56   0x78要求:编写一个程序求当前处理器是X86架构还是POWERPC架构思路:采用union或者指针提示:union A {char a;int b;};参考代码:#include <stdio.h>//声明一个联合体typedef union w{int a;  //4 字节char b; //1 字节} c_t;int main(void){//定义联合体变量c_t c.a=1;if (c.b==1)printf("小端\nn");elseprintf("大端\n");return 1;}

参考代码:ubion.c

/*union*/
#include <stdio.h>/*声明联合体数据类型*/
typedef union A {int val;float fval;
}A_t;int main(void)
{//定义初始化联合体变量A_t a = {250}; //val = 250;A_t b = {.fval = 250.250f}; //fval = 250.250printf("a.val = %d\n", a.val);printf("b.fval = %g\n", b.fval);printf("b.val = %d\n", b.val);printf("val地址是%p\n", &a.val);printf("fval地址是%p\n", &a.fval);printf("sizeof(a)=%d\n", sizeof(a));return 0;
}

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