一、背景

随着 Web 应用复杂性的与日俱增,越来越复杂的计算在所难免。长时间运行的 JavaScript 进程会导致浏览器冻结用户界面,让人感觉屏幕 “冻结” 了。Web Workers 规范通过让 JavaScript 在后台运行解决了这个问题。

二、使用 Worker

实例化 Worker 对象并传入要执行的 JavaScript 文件名就可以创建一个新的 Web Workers。

let worker = new Worker('stufftodo.js');

这行代码会导致浏览器下载 stufftodo.js,但只有 Worker 接收到消息才会实际执行文件中的代码。

要给 Worker 传递消息,可以使用 postMessage() 方法(与 XDM 中的 postMessage() 方法类似);

worker.postMessage('start!');

消息内容可以是任何能够被序列化的值,不过与 XDM 不同的是,在所有支持的浏览器中, postMessage() 都能接收对象参数,因此可以随便传递任何形式的对象数据:

werker.postMessage({type: 'command',message: 'start!'
})

一般来说,可以序列化为 JSON 结构的任何值都可以作为参数传递给 postMessage(). 换句话说,这就意味着传入的值是被复制到 Worker 中, 而非直接传过去的(与XDM类似)。

Worker 是通过 message 和 error 事件与页面通信的。这里的 message 事件与 XDM 中的 message 事件行为相同,来自 Worker 的数据保存在 event.data 中。 Worker 返回的数据也可以是任何能够被序列化的值:

worker.onmessage = function(event) {let data = event.data// 对数据进行处理
}

Worker 不能完成给定的任务时会触发 error 事件。具体来说, Worker 内部的 JavaScript 在执行过程中只要遇到错误,就会触发 error 事件。发生 error 事件时,事件对象中包含三个属性: filename、lineno 和 message, 分别表示发生错误的文件名、代码行号和完整的错误消息。

worker.onerror = function(event) {console.log(`ERROR ${event.filename} (${event.lineno}): ${event.message}`);
};

建议大家使用 Web Workers时,始终都要使用 onerror 事件处理程序, 即使这个函数除了把错误记录到日志中什么也不做都可以。否则, Worker 就会在发生错误时,悄无声息的失败了。

任何时候,只要调用 terminate() 方法就可以停止 Worker 的工作。而且,Worker 中的代码会立即停止执行,后续的所有过程都不会在发生(包括 error 和 message 事件也不会再触发)。

worker.terminate(); // 立即停止 Worker 的工作

三、Worker 全局作用域

关于 Web Worker, 最重要的是要知道它所执行的 JavaScript 代码完全在另一个作用域中,与当前网页中的代码不共享作用域。在 Web Worker 中,同样有一个全局对象和其他对象以及方法。但是,Web Worker 中的代码不能访问 DOM, 也无法通过任何方式影响页面的外观。

Web Worker 中的全局对象是 worker 对象本身。也就是说,在这个特殊的全局作用域中, this 和 self  引用的都是 Worker 对象。为便于处理数据,Web Worker 本身也是一个最小化的运行环境。

  • 最小化的 navigator 对, 包括 onLine、appName、appVersion、userAgent 和 platform 属性;
  • 只读的 location 对象;
  • setTimeout()、setInterval()、clearTimeout() 和 clearInterval() 方法;
  • XMLHttpRequest 构造函数。

显然,Web Worker  的运行环境与页面环境相比,功能是相当有限的。

当页面在 worker 对象上调用 postMessage()  时,数据会以异步方式被传输给 worker, 进而触发 worker 中的 message 事件。为了处理来自页面的数据,同样也需要创建一个 onmessage 事件处理程序。

// Web Worker 内部的代码
self.onmessage = function(event) {let data = event.data;// 处理数据
}

大家看清楚,这里的 self 引用的是 Worker 全局作用域中的 worker 对象(与页面中的 Worker 对象不同一个对象)。Worker 完成工作后,通过调用 postMessage() 可以把数据再发回页面。下面的例子假设需要 Worker 对传入的数组进行排序,而 Worke 在排序之后又将数组发回了页面:

// Web Worker 内部的代码
self.onmessage = function(event) {let data = event.data;// 别忘了,默认的 sort() 方法只比较字符串data.sort(function(a, b) {return a - b;})self.postMessage(data);
}

传递消息就是页面与 Worker 相互之间通信的方式。在 Worker 中调用 postMessage() 会以异步方式触发页面中 Worker 实例的 message 事件,如果页面想要使用这个 Worker, 可以这样:

// 在页面中
let data = [23, 4, 7, 9, 2, 14, 6, 651, 87, 41, 7798, 24],worker = new Worker('webWorkerExample01.js');Worker.onmessage = function(event) {let data = event.data;// 对排序后的数组进行排序
};// 将数组发送给 worker 排序
worker.postMessage(data);

排序的确是比较消耗时间的操作,因此转交给 Worker 做就不会阻塞用户界面了。另外,把彩色图像转换成灰阶图像以及加密解密之类的操作也是相当费时的。

在 Worker 内部,调用 close() 方法也可以停止工作。就像在页面中调用 terminate() 方法一样,Worker 停止工作后就不会再有事情发生了。

// Web Worker 内部的代码
self.close();

四、包含其他脚本

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