android实现多画面播放,Android实现炫酷播放效果
本文实例为大家分享了Android实现播放效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下
一、首先看效果
二、实现原理
使用贝塞尔曲线实现滑动效果,在使用属性动画实现水波纹效果,然后就能实现以上效果
三、实现
1、先封装动画框架,创建动画基础类
PathPoint.java
public class PathPoint {
public static final int MOVE = 0;
public static final int LINE = 1;
public static final int CURVE = 2;
float mControl0X, mControl0Y;
float mControl1X, mControl1Y;
public float mX, mY;
int mOperation;
//line/move
private PathPoint(int operation, float x, float y) {
this.mOperation = operation;
this.mX = x;
this.mY = y;
}
//curve
private PathPoint(float c0X, float c0Y, float c1X, float c1Y, float x, float y) {
this.mControl0X = c0X;
this.mControl0Y = c0Y;
this.mControl1X = c1X;
this.mControl1Y = c1Y;
this.mX = x;
this.mY = y;
this.mOperation = CURVE;
}
public static PathPoint moveTo(float x, float y) {
return new PathPoint(MOVE, x, y);
}
public static PathPoint lineTo(float x, float y) {
return new PathPoint(LINE, x, y);
}
public static PathPoint curveTo(float c0X, float c0Y, float c1X, float c1Y, float x, float y) {
return new PathPoint(c0X, c0Y, c1X, c1Y, x, y);
}
}
2、创建动画集合类,并且保存绘制轨迹
AnimatorPath
public class AnimatorPath {
//记录轨迹
private List mPoints = new ArrayList<>();
public void moveTo(float x, float y) {
mPoints.add(PathPoint.moveTo(x, y));
}
public void lineTo(float x, float y) {
mPoints.add(PathPoint.lineTo(x, y));
}
public void curveTo(float c0X, float c0Y, float c1X, float c1Y, float x, float y) {
mPoints.add(PathPoint.curveTo(c0X, c0Y, c1X, c1Y, x, y));
}
public Collection getPoints() {
return mPoints;
}
}
3、实现页面布局
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="#ffe8e8e8">
android:id="@+id/album_cover"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="250dp"
android:background="#22eeff" />
android:id="@+id/toolbar"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="120dp"
android:layout_below="@id/album_cover"
android:layout_marginTop="-15dp"
android:background="@color/colorPrimary"
android:elevation="4dp"
android:minHeight="?attr/actionBarSize"
android:paddingLeft="72dp">
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center_vertical"
android:orientation="vertical">
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:fontFamily="sans-serif"
android:text="大海大海"
android:textColor="#FFF"
android:textSize="30sp" />
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center_vertical"
android:fontFamily="sans-serif-light"
android:text="王小二"
android:textColor="#9cffffff"
android:textSize="18sp" />
android:id="@+id/fab_container"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="128dp"
android:layout_below="@id/album_cover"
android:layout_marginTop="-30dp"
android:elevation="10dp">
android:id="@+id/media_controls_container"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_gravity="center"
android:orientation="horizontal">
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="20dp"
android:scaleX="0"
android:scaleY="0"
android:src="@mipmap/play" />
android:id="@+id/iv_pause_play"
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="20dp"
android:layout_marginLeft="50dp"
android:layout_marginRight="50dp"
android:scaleX="0"
android:scaleY="0"
android:src="@mipmap/play" />
android:layout_width="20dp"
android:layout_height="20dp"
android:layout_marginRight="50dp"
android:scaleX="0"
android:scaleY="0"
android:src="@mipmap/play" />
android:id="@+id/fab"
android:layout_width="56dp"
android:layout_height="56dp"
android:layout_gravity="top|right"
android:layout_marginRight="72dp"
android:background="@drawable/ripple"
android:elevation="5dp"
android:onClick="onPabPressed"
android:transitionName="button_fab" />
4、获取控件,并且设置点击事件,设置一些动画常量
private View mFab;
private FrameLayout mFabcontainer;
private LinearLayout mControlsContainer;
//从什么时候开始执行动画
private static final float SCALE_FACTOR = 13f;
//持续时间
private static final long ANIMATION_DURATION = 300;
//贝塞尔曲线滑动到什么时候开始执行动画
private static final float MINIMUN_X_DISTANCE = 200;
private boolean mRevealFlag;
private float mFabSize;
5、给mFab设置点击事件
private void onFabPressed(View view) {
final float startX = mFab.getX();
//开始动画
AnimatorPath path = new AnimatorPath();
path.moveTo(0, 0);
path.curveTo(-200, 200, -400, 100, -600, 50);
// path.lineTo(-600,50);
ObjectAnimator anim = ObjectAnimator.ofObject(this, "fabLoc",
new PathEvaluator(), path.getPoints().toArray());
anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
// anim.setRepeatCount(ValueAnimator.INFINITE);
// anim.setRepeatMode(ValueAnimator.REVERSE);
anim.setDuration(ANIMATION_DURATION);
anim.start();
anim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator valueAnimator) {
//到了path路径中的某个位置就是开始扩散动画
if (Math.abs(startX - mFab.getX()) > MINIMUN_X_DISTANCE) {
if (!mRevealFlag) {
ImageButton fab = (ImageButton) mFab;
fab.setImageDrawable(new BitmapDrawable());
//看布局里边的FabContainer要比toolbar背景高mFabSize/2(为了最初的半个fab效果)
mFabcontainer.setY(mFabcontainer.getY() + mFabSize / 2);
//fab放大动画
mFab.animate()
.scaleXBy(SCALE_FACTOR)
.scaleYBy(SCALE_FACTOR)
.setListener(mEndRevealListener)
.setDuration(ANIMATION_DURATION);
mRevealFlag = true;
}
}
}
});
}
public void setFabLoc(PathPoint newLoc) {
mFab.setTranslationX(newLoc.mX);
if (mRevealFlag) {
//因为布局里边的mFabcontainer要比toolbar背景高mFabSize/2,所以fab为了看起来平顺,需要上移mFabSize/2
mFab.setTranslationY(newLoc.mY - (mFabSize / 2));
} else {
mFab.setTranslationY(newLoc.mY);
}
}
private AnimatorListenerAdapter mEndRevealListener = new AnimatorListenerAdapter() {
@Override
public void onAnimationEnd(Animator animation) {
super.onAnimationEnd(animation);
mFab.setVisibility(View.INVISIBLE);
mFabcontainer.setBackgroundColor(getResources().getColor(R.color.colorAccent));
//reveal动画完毕后,接着每一个子控件都有个缩放动画(依次顺序出来)
for (int i = 0; i < mControlsContainer.getChildCount(); i++) {
View v = mControlsContainer.getChildAt(i);
ViewPropertyAnimator animate = v.animate()
.scaleX(1)
.scaleY(1)
.setDuration(ANIMATION_DURATION);
animate.setStartDelay(i * 50);
animate.start();
}
}
};
PathEvaluator
public class PathEvaluator implements TypeEvaluator {
@Override
public PathPoint evaluate(float t, PathPoint startValue, PathPoint endValue) {
//t执行的百分比 (0~1)
float x, y;
if (endValue.mOperation == PathPoint.CURVE) {
//三阶贝塞尔曲线 公式
float oneMinusT = 1 - t;
x = oneMinusT * oneMinusT * oneMinusT * startValue.mX +
3 * oneMinusT * oneMinusT * t * endValue.mControl0X +
3 * oneMinusT * t * t * endValue.mControl1X +
t * t * t * endValue.mX;
y = oneMinusT * oneMinusT * oneMinusT * startValue.mY +
3 * oneMinusT * oneMinusT * t * endValue.mControl0Y +
3 * oneMinusT * t * t * endValue.mControl1X +
t * t * t * endValue.mY;
} else if (endValue.mOperation == PathPoint.LINE) {
//x=起始点+t*起始点和终点的距离
x = startValue.mX + t * (endValue.mX - startValue.mX);
y = startValue.mY + t * (endValue.mY - startValue.mY);
} else {
x = endValue.mX;
y = endValue.mY;
}
return PathPoint.moveTo(x, y);
}
}
注意:属性动画既可以改变属性,也可以改变一个变量或者方法
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持脚本之家。
android实现多画面播放,Android实现炫酷播放效果相关推荐
- android自定义图片过渡效果,教你做出炫酷的Android动画效果
前言 Android动画也是Android系统中一个很重要的模块, 在平时开发中, 为了做出炫酷的效果, 动画可以说是必不可少的; 本文将总结Android中与动画相关的部分, 文中部分内容整理自文末 ...
- Android studio实现底部导航,Android 开发之BottomBar+ViewPager+Fragment实现炫酷的底部导航效果...
BottomBar BottomBar是Github上的一个开源框架,因为从1.3.3开始不支持fragments了,要自己配置,弄了很久,不管是app的fragment还是V4 的程序总是总是闪退. ...
- RecyclerView + SnapHelper实现炫酷ViewPager效果
目录 什么是SnapHelper SnapHelper是Google 在 Android 24.2.0 的support 包中添加的对RecyclerView的拓展,结合RecyclerView使用, ...
- canvas实现阿里云云栖大会炫酷动画效果
效果展示: 源码展示: <!doctype html> <html> <head><meta charset="utf-8">< ...
- 经典回顾超炫酷阅读效果3D Book使用方法
经典回顾超炫酷阅读效果3D Book使用方法 现在有很多人都喜欢在电脑上看小说,而电脑上看小说基本都是以记事本TXT电子书形式阅读,看起来总是觉得没有书本的那种感觉:你是不是已经受够了使用记事本看小说 ...
- css 特效 火球 光,JS+CSS实现炫酷光感效果
JS+CSS带你实现炫酷光感效果,供大家参考,具体内容如下 效果一:(螺旋式沉浸视觉感受) 效果二:(旋涡式远观视觉感受) 实现代码: 光感效果 html,body{ height: 100%; ov ...
- 【每日一练】103—纯CSS实现的一款炫酷卡片效果
作者 | 杨小爱 写在前面 我们经常会在各大平台看到很多产品的卡片效果,以及一些个人单页网站上的个人资料介绍时,也会用到各种卡片效果来展示信息,这种卡片式的设计,可以帮助我们分门别类的归类各种信息,让 ...
- 用javascript写Android和iOS naitve应用,实在炫酷。
关注NativeScript有一段时间了,说好了的三月发第一个Beta版,终于发布了. // declare the extended NativeScriptActivity functionali ...
- android 动画开源框架,图文简介非常炫酷的Android开源框架之UI框架
架构,其又名软件架构,是关于软件整体结构与组件的抽象描述,用于指导大型软件系统各个方面的设计.而软件架构(software architecture)是一系列相关的抽象模式,其是用来指导大型软件系统各 ...
- android 锁屏画面开发,android 锁屏应用开发
要先注册为admin的.相关代码: mAdminName = new ComponentName(this, MyAdmin.class); // public static class MyAdmi ...
最新文章
- vmware nat模式原理探究,实现虚拟机跨网段管理
- 【推荐】年终已至,十张图告诉你15年领取年终奖的正确姿势
- 【Linux网络编程】原始套接字实例:MAC 地址扫描器
- 使用网络存储SAN和NAS
- mysql 备份 master_如何配置MYSQL的MASTER---SLAVE复制备份?
- Shell 脚本知识回顾 (六) —— Shell 函数
- 华为抓截屏_原来这才是华为截屏的正确姿势,今天才知道,千万别不当回事
- 引入方式之行内样式表(CSS、HTML)
- JMS学习十一(ActiveMQ Consumer高级特性之独有消费者(Exclusive Consumer))
- Cknife流量分析
- HandyJSON和SwiftyJSON的应用
- js读取excel,xlsx,xls 表格,转成JSON数据
- 基于JavaWeb的12306网络购票系统设计与实现 文档+项目源码+脚本文件
- 世嘉MD游戏开发进阶篇【二】:C语言实现有限状态机
- 关于前端代码埋点数据上报的实现
- 车载微信助手,网页微信开发回顾
- 用html制作学生成绩表格代码,利用Excel制作学生成绩表.doc
- 周易六十四卦——否卦
- HOUDINI之curve命令
- [Tool] 常用开发工具注册码(持续更新)