test.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include"game.h"//自己定义的用"game.h"  头文件的包含

void game()
{
    //存储数据-二维数组
    char board[ROW][COL];//创建*和#  ROW是行  COL是列
    //初始化棋盘,(用空格)
    InitBoard(board,ROW,COL);//如果没有初始化,则棋盘里面为随机???
    //打印棋盘--本质打印数组内容
    DisplayBoard(board,ROW,COL);
    char ret = 0;//结束游戏状态
    while (1)
    {

//电脑先走
        ComputerMove(board, ROW, COL);
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断是否赢得游戏(1玩家赢 2电脑赢 3平局 4游戏继续)
     ret=Iswin(board, ROW, COL);//判断状态
        if (ret != 'C')
            break;

//玩家后走
        PlayerMove(board, ROW, COL);//传递ROW和COL目的是判断玩家选择的是否有效(在0.0-3.3之间)
        DisplayBoard(board, ROW, COL);
        //判断是否赢得游戏(1玩家赢* 2电脑赢# 3平局Q 4游戏继续C)--char型
        ret = Iswin(board, ROW, COL);//判断状态
        if (ret != 'C')
            break;
    }
    if (ret == '*')
    {
        printf("玩家赢\n");
    }
    else if (ret == '#')
    {
        printf("电脑赢\n");
    }
    else
    {
        printf("平局\n");
    }
    DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
void menu()
{
    printf("************************************\n");
    printf("***********   1. play   ************\n");
    printf("***********   0. exit   ************\n");
    printf("************************************\n");
}
int main()//只执行一次
{
    int input = 0;
    srand((unsigned int) time(NULL));
    do
    {
        menu();
        printf("请选择\n");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            game();
            break;
        case 0:
            printf("退出游戏\n");
            break;
        default:
            printf("选择错误,请重新输入\n");
            break;
        }
    } while (input);
    return 0;
}

q:1483078351     v:15136037805,    git为@qq1483078351a  已开源,里面有课件和代码。有问题欢迎询问,共同进步.

game.c

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 
#include"game.h"//头文件的包含
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            board[i][j] = ' ';
        }
    }
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印空白棋盘
{
    int i = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        int j = 0;
        for (j = 0; j < col; j++)//有几列col,就打印几个j
        {
            printf(" %c ", board[i][j]);
            if(j<col-1)
            printf("|");
        }
        printf("\n");
        if (i < row - 1)//为了最后一行没有------
        {
            int j = 0;
            for (j = 0; j < col; j++)
            {
                printf("---");
                if(j<col-1)
                printf("|");
            }
            printf("\n");
        }
    }
}

void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
    int x = 0;
    int y = 0;
    printf("玩家走\n");
    while (1)//需要循环下棋
    {
        printf("请输入下棋坐标\n");//玩家认为的1.1是0.0
        scanf("%d %d", &x, &y);
        //判断坐标合法性
        if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
        {
            //下棋,判断坐标是否被占用
            if (board[x-1][y-1]==' ')//玩家的1.1需要减1
            { 
                board[x - 1][y - 1] ='*';
                break;
            }
            else
            {
                printf("坐标被占用,请重新输入\n");
            }

}
        else
        {
            printf("坐标非法,请重新输入\n");
        }
    }
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    printf("电脑走\n");
    while (1)
    {
        int x = rand() % row;//合法
        int y = rand() % col;
        //判断占用
        if (board[x][y] == ' ')
        {
            board[x][y] = '#';
            break;
        }
    }
}

int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
    int i = 0;
    int j = 0;
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        for (j = 0; j < col; j++)
        {
            if (board[i][j] == ' ')
            {
                return 0;//棋盘没满
            }
        }
    }
    return 1;//棋盘满了
}
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col) 
{
    int i = 0;//判断三行
    for (i = 0; i < row; i++)
    {
        if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
        {
            return board[i][1];//
        }
    }
    //判断三列
    for (i = 0; i < col; i++)
    {
        if (board[0][i] ==board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
        {
            return board[1][i];//
        }
    }
    //判断对角线
    if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
    {
        return board[1][1];
    }
    //判断平局,
    //如果棋盘满了,返回1,不满,返回0
    int ret=IsFull(board,row,col);
    if (ret == 1)
    {
        return 'Q';
    }
    //继续
    return 'C';
}

game.h

#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//符号定义
#define ROW 3
#define COL 3//#define可以定义符号

//函数声明
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row, int col);

//打印棋盘函数
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);

//玩家下棋
void PlayerMove(char board[][COL],int row,int col);

//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);

//判断1游戏是否有输赢(1玩家赢 * 2电脑赢# 3平局Q 4游戏继续C)
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);

//想变为玩家先,请私聊我

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