井字棋游戏(电脑先)
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"//自己定义的用"game.h" 头文件的包含
void game()
{
//存储数据-二维数组
char board[ROW][COL];//创建*和# ROW是行 COL是列
//初始化棋盘,(用空格)
InitBoard(board,ROW,COL);//如果没有初始化,则棋盘里面为随机???
//打印棋盘--本质打印数组内容
DisplayBoard(board,ROW,COL);
char ret = 0;//结束游戏状态
while (1)
{
//电脑先走
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断是否赢得游戏(1玩家赢 2电脑赢 3平局 4游戏继续)
ret=Iswin(board, ROW, COL);//判断状态
if (ret != 'C')
break;
//玩家后走
PlayerMove(board, ROW, COL);//传递ROW和COL目的是判断玩家选择的是否有效(在0.0-3.3之间)
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断是否赢得游戏(1玩家赢* 2电脑赢# 3平局Q 4游戏继续C)--char型
ret = Iswin(board, ROW, COL);//判断状态
if (ret != 'C')
break;
}
if (ret == '*')
{
printf("玩家赢\n");
}
else if (ret == '#')
{
printf("电脑赢\n");
}
else
{
printf("平局\n");
}
DisplayBoard(board, ROW, COL);
}
void menu()
{
printf("************************************\n");
printf("*********** 1. play ************\n");
printf("*********** 0. exit ************\n");
printf("************************************\n");
}
int main()//只执行一次
{
int input = 0;
srand((unsigned int) time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择\n");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏\n");
break;
default:
printf("选择错误,请重新输入\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
q:1483078351 v:15136037805, git为@qq1483078351a 已开源,里面有课件和代码。有问题欢迎询问,共同进步.
game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include"game.h"//头文件的包含
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//初始化棋盘
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
board[i][j] = ' ';
}
}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)//打印空白棋盘
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)//有几列col,就打印几个j
{
printf(" %c ", board[i][j]);
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
if (i < row - 1)//为了最后一行没有------
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("---");
if(j<col-1)
printf("|");
}
printf("\n");
}
}
}
void PlayerMove(char board[][COL], int row, int col)
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("玩家走\n");
while (1)//需要循环下棋
{
printf("请输入下棋坐标\n");//玩家认为的1.1是0.0
scanf("%d %d", &x, &y);
//判断坐标合法性
if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col)
{
//下棋,判断坐标是否被占用
if (board[x-1][y-1]==' ')//玩家的1.1需要减1
{
board[x - 1][y - 1] ='*';
break;
}
else
{
printf("坐标被占用,请重新输入\n");
}
}
else
{
printf("坐标非法,请重新输入\n");
}
}
}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
printf("电脑走\n");
while (1)
{
int x = rand() % row;//合法
int y = rand() % col;
//判断占用
if (board[x][y] == ' ')
{
board[x][y] = '#';
break;
}
}
}
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
for (j = 0; j < col; j++)
{
if (board[i][j] == ' ')
{
return 0;//棋盘没满
}
}
}
return 1;//棋盘满了
}
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
int i = 0;//判断三行
for (i = 0; i < row; i++)
{
if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][1] != ' ')
{
return board[i][1];//
}
}
//判断三列
for (i = 0; i < col; i++)
{
if (board[0][i] ==board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
{
return board[1][i];//
}
}
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
if (board[0][2] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][0] && board[1][1] != ' ')
{
return board[1][1];
}
//判断平局,
//如果棋盘满了,返回1,不满,返回0
int ret=IsFull(board,row,col);
if (ret == 1)
{
return 'Q';
}
//继续
return 'C';
}
game.h
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<time.h>
#include<stdlib.h>
//符号定义
#define ROW 3
#define COL 3//#define可以定义符号
//函数声明
//初始化棋盘
void InitBoard(char board[ROW][COL],int row, int col);
//打印棋盘函数
void DisplayBoard(char board[ROW][COL],int row,int col);
//玩家下棋
void PlayerMove(char board[][COL],int row,int col);
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
//判断1游戏是否有输赢(1玩家赢 * 2电脑赢# 3平局Q 4游戏继续C)
char Iswin(char board[ROW][COL], int row, int col);
//想变为玩家先,请私聊我
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