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1.  ES6 新特征 (2015)

1.1 module

1.1.1 export

1.1.2 import

1.2 Arrow function (箭头函数)

1.2.1 箭头函数结构

1.3 默认参数

1.4 模板字符串

1.5. 解构赋值

1.5.1数组的结构赋值

1.5.2 对象解构赋值

1.6 扩展运算符

1.7Promise(异步)

2 ES7新特征 (2016)

2.1 includes()

2.2 index operator** (指数运算符 **)

3  es8 新特征(2017)

3.1 async/await

3.2 Object.keys()

3.3 Object.values()

3.4 Object.entries()

3.5 字符串填充

3.6 Object.getOwnPropertyDescriptors()

3.7 SharedArrayBuffer对象

3.8 原子对象

4 ES9新特征 (2018)

4.1 asynchronous iterator (异步迭代器)

4.2 非转义序列的模板字符串

4.3 正则表达式反向断言

4.4 正则表达式Unicode转义

4.5 正则表达式s/dotAll模式

4.6 正则表达式命名捕获组

4.7 object expansion operator

4.8 Promise.finally()

5  ES10 新特征 (2019)

5.1 添加Array的flat()方法和flatMap()方法

5.1.1 flat()

5.1.2 flatMap()

5.2 增加了String的trimStart()方法和trimEnd()方法

5.3 Object.fromEntries()

5.4 Symbol.prototype.description

5.5 String.protype.matchAll()

5.6 Function.prototype.toString()现在返回精确的字符,包括空格和注释

5.7 JSON⊂ECMAScript

5.8 简化try {} catch{}并修改catch绑定

5.9 新的基本数据类型BigInt


1.  ES6 新特征 (2015)

  • class (类)
  • Modularization (模块化)
  • Arrow function (箭头函数)
  • Function parameter defaults (函数参数的默认值)
  • Template string (模板字符串)
  • Destructuring assignment  (结构赋值)
  • Extension operator (扩展运算符)
  • Object attribute shorthand (对象属性简写)
  • Promise
  • Let and Const

1.1 module

ES5不支持本机模块化,添加模块是ES6的重要组成部分。模块的功能主要由导出和导入两部分组成。每个模块都有自己的作用域。模块之间的相互调用关系是通过导出指定模块暴露的接口,通过导入引用其他模块提供的接口。同时,它还为模块创建命名空间,以防止函数命名冲突。

1.1.1 export


//导出变量
export var name = 'Rainbow'var name = 'Rainbow';
var age = '24';
export {name, age};//导出常数
export const sqrt = Math.sqrt;//导出函数
export function myModule(someArg) {return someArg;

1.1.2 import

import {myModule} from 'myModule';//使用解构赋值
import {name,age} from 'test';//import语句可以同时导入默认函数和其他变量。
import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

1.2 Arrow function (箭头函数)

这是ES6最令人兴奋的特性之一。它不仅仅是关键字function的缩写,它还带来了其他好处。箭头函数与周围的代码共享相同的this,可以帮助您解决这个指向的问题。有经验的JavaScript开发人员熟悉var self = this;或者var that = this指向周边this。但是如果使用= >,则不需要这种模式。

1.2.1 箭头函数结构

箭头函数的箭头= >前面是一个空括号,一个参数名,或括号内括的多个参数名,箭头后面可以是一个表达式(作为函数的返回值),或花括号内括的函数体(需要自己返回值,否则为undefined)。

// 箭头函数例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{alert("foo");
}
e=>{if (e == 0){return 0;}return 1000/e;

无论它是一个箭头函数还是一个绑定函数,它都会在每次执行时返回一个新的函数引用,所以如果你需要一个函数引用来做其他事情(比如卸载监听器),你必须自己保存这个引用

//错误例子
class PauseMenu extends React.Component{componentWillMount(){AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));}componentWillUnmount(){AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));}onAppPaused(event){}
}//正确例子
class PauseMenu extends React.Component{constructor(props){super(props);this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);}componentWillMount(){AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);}componentWillUnmount(){AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);}onAppPaused(event){}
}//简化的正确方法
class PauseMenu extends React.Component{componentWillMount(){AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);}componentWillUnmount(){AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);}onAppPaused = (event) => {//Define the function directly as an arrow function attribute, and bind this pointer when initializing}
}//需要注意的是,无论bind函数还是arrow函数,每次都会返回一个新的函数引用,
//因此,如果你需要一个函数引用来做其他事情(比如卸载监听器),你必须自己保存这个引用。

1.3 默认参数

const test = (a='a',b='b',c='c')=>{return a+b+c
}console.log(test('A','B','C')) //ABC
console.log(test('A','B'))     //ABc
console.log(test('A'))         //Abc

1.4 模板字符串

//Use template string:var name = `Your name is ${first} ${last}.`

1.5. 解构赋值

1.5.1数组的结构赋值


var foo = ["one", "two", "three", "four"];var [one, two, three] = foo;
console.log(one); // "one"
console.log(two); // "two"
console.log(three); // "three"//如果你想忽略一些值,你可以得到你想要的值如下所示
var [first, , , last] = foo;
console.log(first); // "one"
console.log(last); // "four"//你可以这样写
var a, b; //首先声明一个变量[a, b] = [1, 2];
console.log(a); // 1
console.log(b); // 2

使用结构赋值来交换两个变量的值

var a = 1;
var b = 3;[a, b] = [b, a];
console.log(a); // 3
console.log(b); // 1

1.5.2 对象解构赋值

const student = {name:'Ming',age:'18',city:'Shanghai'
};const {name,age,city} = student;
console.log(name); // "Ming"
console.log(age); // "18"
console.log(city); // "Shanghai"

1.6 扩展运算符

var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
var arr3 = [...arr1, ...arr2];// 将arr2中的所有元素追加到arr1之后并返回
//等同于
var arr4 = arr1.concat(arr2);var obj1 = { foo: 'bar', x: 42 };
var obj2 = { foo: 'baz', y: 13 };var clonedObj = { ...obj1 };
// 克隆对象: {foo: 'bar', X: 42}var mergedObj = { ...obj1, ...obj2 };
//合并对象: {foo: 'Baz', X: 42, Y: 13}

在react中的应用

const params = {name: 'Jine',age: 21
}
<CustomComponent {...params} />var params = {name: '123',title: '456',type: 'aaa'
}var { type, ...other } = params;<CustomComponent type='normal' number={2} {...other} />
//等同于
<CustomComponent type='normal' number={2} name='123' title='456' />

1.7Promise(异步)


var test = (a,b)=>{return new Promise((reslove,reject)=>{//Asynchronous operation//...reslove(resoult)//Return correct results//...reject(err)    //Results on error})
}//Usetest(a,b).then(res=>{//... promise reslove() 返回正确的结果并在这里执行
}).catch(err=>{//在前面的拒绝(错误)之后,代码将执行成
})//perhapstry{var resoult = await test(a,b)//...
}catch(er){//...
}

2 ES7新特征 (2016)

  • array includes()方法用于确定数组是否包含指定的值。如果是,则返回true,否则返回false
  • a ** b 指数运算符 等同于 Math.pow(a, b).

    2.1 includes()

includes()函数用于确定数组是否包含指定的值。如果是,则返回true。否则,它返回false

let arr = ['react', 'angular', 'vue'];if (arr.includes('react'))
{console.log('react existence');
}

2.2 index operator** (指数运算符 **)

在ES7中,引入了指数算符,其结果等价于Math.pow(..)

console.log(2**10);// Output 1024
console.log(Math.pow(2, 10)) // Output 1024

3  es8 新特征(2017)

  • async/await
  • Object.values()
  • Object.entries()
  • 字符串填充: padStart() and padEnd(), 填充字符串达到当前长度
  • 允许在函数参数列表的末尾使用逗号
  • Object.getOwnPropertyDescriptors()
  • ShareArrayBuffer和Atomics对象,用于从共享内存位置进行读写s

    3.1 async/await

  async function init() {console.log('start')await this.testSync()console.log('End')}this.init()async function testSync() {const response = await new Promise(resolve => {setTimeout(() => {resolve("async await test...");}, 1000);});console.log(response);}

3.2 Object.keys()

var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
Object.keys(obj)
// ["foo", "baz"]

3.3 Object.values()

var obj = { foo: "bar", baz: 42 };
Object.values(obj)
// ["bar", 42]

3.4 Object.entries()

Object.entries 方法返回参数对象本身的所有可枚举属性(不包括继承)的键值对数组。

var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
Object.entries(obj)
// [ ["foo", "bar"], ["baz", 42] ]const obj1 = {a: 1, b: 2, c: 3}
for(let [key,value] of Object.entries(obj1)){console.log(`key: ${key} value:${value}`)
}
//key:a value:1
//key:b value:2
//key:c value:3

Object.entries 方法把一个对象变成一个真正的Map结构。

var obj = { foo: 'bar', baz: 42 };
var map = new Map(Object.entries(obj));
map // Map { foo: "bar", baz: 42 }

Object object keys(), values() entries()

3.5 字符串填充

String.padStart(targetLength,[padString])

String.padEnd(targetLength,padString])

  • targetLength:当前字符串需要填充到的目标长度。如果该值小于当前字符串的长度,则返回当前字符串本身。
  • padString:(可选)填充字符串。如果字符串太长,以致填充字符串的长度超过目标长度,则只保留最左边的部分,其余部分将被截断。该参数的默认值是' '。

console.log('0.0'.padStart(4,'*'))
console.log('0.0'.padStart(20))
console.log('0.0'.padEnd(4,'*'))
console.log('0.0'.padEnd(10,'*'))/*
*0.00.0
0.0*
0.0*******
*/

3.6 Object.getOwnPropertyDescriptors()

Object.getOwnPropertyDescriptor 方法返回一个对象(描述符)。ES6引入了Object。方法,该方法返回指定对象的所有自身属性(非继承属性)的描述对象。

const obj = {foo: 123,get bar() { return 'abc' }
};Object.getOwnPropertyDescriptors(obj)
// { foo:
//    { value: 123,
//      writable: true,
//      enumerable: true,
//      configurable: true },
//   bar:
//    { get: [Function: bar],
//      set: undefined,
//      enumerable: true,
//      configurable: true } }

在上面的代码中,对象。方法返回一个对象。所有原始对象的属性名称就是对象的属性名称,对应的属性值就是属性描述对象。
该方法的主要目的是解决Object.assign()不能正确复制获取和设置属性的问题。

const source = {set foo(value) {console.log(value);}
};const target1 = {};
Object.assign(target1, source);Object.getOwnPropertyDescriptor(target1, 'foo')
// { value: undefined,
//   writable: true,
//   enumerable: true,
//   configurable: true }

在上面的代码中,源对象的foo属性值是一个赋值函数。对象。Assign方法将此属性复制到target1对象。因此,该属性的值没有定义。这是因为对象。赋值方法总是复制属性的值,而不是属性后面的赋值方法或值方法。
ES6 object extension - Object.getOwnPropertyDescriptors()

3.7 SharedArrayBuffer对象

使用SharedArrayBuffer,多个web工作者可以同时读写同一块内存。您不再需要延迟的postMessage通信。多个web工作者在访问数据时没有延迟
SharedArrayBuffer对象用于表示一个通用的、固定长度的原始二进制数据缓冲区,类似于ArrayBuffer对象,它可以用于在共享内存上创建视图。与ArrayBuffer不同,SharedArrayBuffer不能被分离。

/*** * @param {*} length创建的数组缓冲区的大小,以字节为单位。  * @returns {SharedArrayBuffer} 指定大小的新SharedArrayBuffer对象。它的内容被初始化为0*/
new SharedArrayBuffer(length)

Illustration of ArrayBuffers and shared ArrayBuffers

3.8 原子对象

Atomics对象提供了一组静态方法,用于对SharedArrayBuffer对象进行原子操作。

这些原子操作属于Atomics模块。与一般全局对象不同,Atomics不是构造函数,因此不能用new操作符调用它,也不能直接作为函数调用它。Atomics的所有属性和方法都是静态的(像Math对象一样)。

共享内存的多个线程可以同时在同一位置读和写数据。原子操作确保正在读或写的数据的值满足预期,即下一个原子操作直到前一个原子操作结束才开始,其操作过程不会中断。

Atomics.add()
//将指定位置的数组元素添加到给定值,并返回添加该元素之前的值。Atomics.and()
//将指定位置的数组元素与给定值进行比较,并返回操作前元素的值。Atomics.compareExchange()
//如果数组中指定的元素等于给定值,则更新为新值并返回元素的原始值。Atomics.exchange()
//将数组中指定的元素更新为给定值,并在更新元素之前返回该值。Atomics.load()
//返回数组中指定元素的值Atomics.or()
//将指定位置的数组元素与给定值进行比较,并返回or操作之前元素的值。Atomics.store()
//将数组中指定的元素设置为给定值并返回该值。Atomics.sub()
//从给定值中减去指定位置上的数组元素,并返回减法前的元素值。Atomics.xor()
//指定位置的数组元素与给定值或不同,并且返回排他或操作之前的元素的值。// wait()和wake()方法使用Linux上的futexes模型(快速用户空间互斥锁,
//快速用户空间互斥锁),它允许进程等待,直到特定的条件为真,主要用于实现阻塞。Atomics.wait()
//检查数组中指定位置的值是否仍然为给定值,如果是,则保持直到唤醒或超时。
//返回值为"ok", "not equal"或"time out"调用时,如果当前线程不允许阻塞,则抛出异常
//大多数浏览器不允许在主线程中调用wait()。Atomics.wake()
//唤醒等待队列中等待数组中指定位置的元素的线程。返回值是成功唤醒的线程数Atomics.isLockFree(size)
//它可用于检测当前系统是否支持硬件级原子操作。对于指定大小的数组,如果当前系统支持硬件级原子操作,
//返回true;否则,这意味着对于数组,Atomics对象中的每个原子操作只能通过一个锁实现。这个功能是为技术专家准备的。

4 ES9新特征 (2018)

  • Asynchronous iterator ( 异步迭代器)
  • 非转义序列的模板字符串
  • 反向正则表达式
  • 正则表达式Unicode转义
  • 正则表达式s/dotAll模式
  • 正则表达式命名捕获组
  • 对象扩展运算符
  • Promise.prototype.finally

4.1 asynchronous iterator (异步迭代器)

ES2018引入了异步迭代器,就像常规迭代器一样,只是next()方法返回一个Promise。因此,await可以与for…连用。的循环以串行方式运行异步操作。例如:

async function process(array) {for await (let i of array) {doSomething(i);}
}

4.2 非转义序列的模板字符串

标签允许你用函数解析模板字符串。tag函数的第一个参数包含一个字符串值数组。其余的参数依赖于表达式。最后,函数可以返回处理过的字符串(也可以返回完全不同的内容)。

function foo(str) {return str[0].toUpperCase();
}foo`justjavac`; // Output JUSTJAVAC
foo`Xyz`; // Output XYZ

New features of ES2018: template string of non escape sequence

4.3 正则表达式反向断言

断言是对当前匹配位置之前或之后的字符进行测试。它实际上并不消耗任何字符,因此断言也被称为“非消耗匹配”或“非获取匹配”。

正则表达式断言有四种形式:

  • (? = pattern) 零宽度正向前视断言
  • (?! pattern) 零宽负向先行断言
  • (? < pattern) 零宽度正面看背后断言
  • (? <! Pattern) 零宽度负向后看断言

这里的模式是一个正则表达式。
Look behind assertion

4.4 正则表达式Unicode转义

一般来说,数字字符解释[0-9],单词字符是[0-9a-zA-Z],空白字符包括空格、回车和其他字符,但这是在ASCII编码中,而不是在Unicode编码中。

                                    . Therefore, if 在Python 2中指定正则表达式使用Unicode模式(最简单的解释方法是指定模式修饰符(?u)在正则表达式的开头),\ d \ w \ s可以匹配所有的角号、汉字和所有的角空格。在本例中,本书将其称为Unicode匹配规则;相应的,前面ASCII编码中的匹配称为ASCII匹配规则。
Regular expression -- Unicode matching rule

4.5 正则表达式s/dotAll模式

Regular expression s/dotAll mode

4.6 正则表达式命名捕获组

constreDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,match  = reDate.exec('2018-04-30'),year   = match.groups.year,  // 2018month  = match.groups.month, // 04day    = match.groups.day;   // 30constreDate = /(?<year>[0-9]{4})-(?<month>[0-9]{2})-(?<day>[0-9]{2})/,d      = '2018-04-30',usDate = d.replace(reDate, '$<month>-$<day>-$<year>');

4.7 object expansion operator

let a = [1,2,3];
let b = [0, ...a, 4]; // [0,1,2,3,4]let obj = { a: 1, b: 2 };
let obj2 = { ...obj, c: 3 }; // { a:1, b:2, c:3 }
let obj3 = { ...obj, a: 3 }; // { a:3, b:2 }
let object = {a: '01', b: '02'
};let newObject = {c: '03',...object
};console.log(newObject); //{c: "03", a: "01", b: "02"}

4.8 Promise.finally()

Promise调用链要么成功到达最后一个。则(),或无法触发。赶上()。在某些情况下,无论Promise运行成功还是失败,您都希望运行相同的代码,例如清除、删除对话、关闭数据库连接等。

function doSomething() {doSomething1().then(doSomething2).then(doSomething3).catch(err => {console.log(err);}).finally(() => {// finish here!});
}

5  ES10 新特征 (2019)

  • 增加Array的flat()方法和flatMap()方法
  • 增加了String的trimStart()方法和trimEnd()方法
  • Object.fromEntries()
  • Symbol.prototype.description
  • String.prototype.matchAll
  • Function.prototype.toString()现在返回精确的字符,包括空格和注释
  • JSON⊂ECMAScript
  • 简化try {} catch{}并修改catch绑定
  • 新的基本数据类型BigInt
  • globalThis
  • import()
  • 遗留的正则表达式
  • 私有实例方法和访问器

5.1 添加Array的flat()方法和flatMap()方法

lat()和flatMap()本质上是reduce和concat的操作。
flat()方法递归地遍历指定深度的数组,并将遍历子数组中的所有元素和元素合并到要返回的新数组中。

  • flat()方法的基本功能是降低数组的维数
  • 其次,我们可以使用flat()方法的特性来删除数组中的空项

5.1.1 flat()

var arr1 = [1, 2, [3, 4]];
arr1.flat();
// [1, 2, 3, 4]var arr2 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr2.flat();
// [1, 2, 3, 4, [5, 6]]var arr3 = [1, 2, [3, 4, [5, 6]]];
arr3.flat(2);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]//使用Infinity作为深度,展开任意深度的嵌套数组
arr3.flat(Infinity);
// [1, 2, 3, 4, 5, 6]//删除空项
var arr4 = [1, 2, , 4, 5];
arr4.flat();
// [1, 2, 4, 5]

5.1.2 flatMap()

var arr1 = [1, 2, 3, 4];arr1.map(x => [x * 2]);
// [[2], [4], [6], [8]]arr1.flatMap(x => [x * 2]);
// [2, 4, 6, 8]// 只将flatMap中函数返回的数组“flatten”
arr1.flatMap(x => [[x * 2]]);
// [[2], [4], [6], [8]]

5.2 增加了String的trimStart()方法和trimEnd()方法

string. trimstart()可用于删除字符串开头的空格。

string. trimend()可用于删除字符串末尾的空格。

let  greeting =  "    Hello World";
console.log(greeting.trimStart());// "Hello World"let greeting = "Hello World    ";
console.log(greeting.trimEnd());// "Hello World"

5.3 Object.fromEntries()

object .entries()方法的功能是返回给定对象的可枚举属性的键值对数组,其排列顺序与for…In循环用于遍历对象(不同之处在于for In循环还枚举原型链中的属性)。

Object.fromEntries() 与Object.entries()相反.

object . fromentries()函数传入键值对列表,并返回一个包含这些键值对的新对象。迭代形参应该是一个可以实现@ iterator方法并返回迭代器对象的对象。它生成一个类似数组的对象,其中包含两个元素,第一个是用作属性键的值,第二个是与属性键相关联的值。

  • 通过Object. fromentries, Map可以转换为Object:

const map = new Map([ ['foo', 'bar'], ['baz', 42] ]);
const obj = Object.fromEntries(map);
console.log(obj); // { foo: "bar", baz: 42 }
  • 通过Object. fromentries,你可以将Array转换为Object
const arr = [ ['0', 'a'], ['1', 'b'], ['2', 'c'] ];
const obj = Object.fromEntries(arr);
console.log(obj); // { 0: "a", 1: "b", 2: "c" }

5.4 Symbol.prototype.description

只读描述属性,它是返回Symbol对象的可选描述的字符串。

let mySymbol = `My Symbol`;let symObj = Symbol(mySymbol);console.log(symObj) // Symbol(mySymbol);console.log(String(symObj) === `Symbol(${mySymbol})`); // trueconsole.log(symObj.description); // "My Symbol"

5.5 String.protype.matchAll()

matchAll()方法返回一个迭代器,其中包含匹配字符串与正则表达式的所有结果,包括捕获组。

const string = 'Hexadecimal number:DEADBEEF CAFE'
const regex = '\b\p{ASCII_Hex_digit}+\b/gu'for(const match of string.match(regex)) {console.log(Math)
}
/*outputDEADBEEFCAFE
*/
// 2.字符串。matchAll给出关于每个匹配项的更详细信息
const string = 'Hexadecimal number:DEADBEEF CAFE'
const regex = '\b\p{ASCII_Hex_digit}+\b/gu'for(const match of string.matchAll(regex)) {console.log(Math)
}
/*output["DEADBEEF", index: 8, input: "Hexadecimal number: DEADBEEF CAFE", groups: undefind]["CAFE", index: 17, input: "Hexadecimal number: DEADBEEF CAFE", groups: undefind]
*/

5.6 Function.prototype.toString()现在返回精确的字符,包括空格和注释

toString()方法返回一个表示函数源代码的字符串。在ES6中,当在函数上调用toString时,它根据ECMAScript引擎返回函数的字符串表示形式。如果可能,它将返回源代码,否则返回一个标准化的占位符。

this.fruits = []
function buyFruits(fruit) {this.fruits = [...this.fruits, fruit]
}
console.log(buyFruits.toString())/*
function buyFruits(fruit) {this.fruits = [...this.fruits, fruit]
}
*/

5.7 JSON⊂ECMAScript

在ES10之前的版本中,不接受非转义行分隔符U+2028和段落分隔符U+2029。

U+2028是段落分隔符。

U+2029为行分隔符。

let LS = ""
const PS = eval("'\u2029'")

5.8 简化try {} catch{}并修改catch绑定

可选的catch绑定允许开发人员在catch块中使用try/catch,而不使用error参数。

// Use before ES2019
try {// some code
}catch (err) {// 错误代码处理
}// 现在像ES2019一样使用try / catch:
try  {// some code
}catch {// error handling code
}

5.9 新的基本数据类型BigInt

BigInt是第七个原语类型,它是一个精度任意的整数。而不仅仅是900719925474092的最大值。

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