1、不用RMB兑换全局,要想四系全亮,胜率58%就是极限。
  2、野队里最强的车不是-7,、110而是巴顿,查狄伦。
  3、顶尖高手混野队的归宿只有一个,就是选用强力控场型的车。控场包括开局侦查,开局创造优势,中期僵持打开局面,劣势翻盘。
  4、强力控场型第一梯队:巴顿、查狄伦,第二梯队:T54,T50-2。
  5、新版效率值1200以上的混野队,除了巴顿,查狄伦其他车都会感觉到限制自己的发挥。不能化被动为主动。心有余而力不足。
  6、主玩儿中坦的玩家效率值比主其它车型的玩家高200-300。
  7、过万场,战斗力不到800~1000的玩家只是比较有经验,但缺乏控场能力。
  8、野队里有两个战斗力1200以上的玩家组队用巴顿、或者查狄伦,战斗力比他们用-7,110大的多。胜利更有保障。
  9、如果你的战斗力在1200以上,那么平均战斗力就不再有太多参考价值。野队无论如何平均战斗力不会超过1000,除了一个军团组队的一起卡房间。你一个人可能就贡献了太多的战斗力,但是,这是15个人的游戏。
  10、效率值在500以下的都是坑爹货。400以下挂机党,300以下的都是开着50B肉真的。700~800是正常人,犯错的概率也很高。不是不吭只是有时候自己意识不到自己在坑队友。也有时候自己莫名其妙的为团队做出了重要贡献。指望800~900控制场面打出好局基本上都得靠运气,包括开局己方走位和对面兵力部署。
  11、900~1000犯错误的概率随着战斗力的提高越来越小。1200以上可以是质变了,有扭转战局的意识,和能力。大于1200不屠幼的,就是对全局有阅读能力,同时细节又处理非常好的了。1500以上除了屠幼的,必然是中坦和轻坦玩儿的好的。1700以上,过5000场,不屠幼的,自己可以开局果断送死,把视角锁定到他,好好的学习吧。是很值得的。
  12、开局读秒心算下双方配置,阅读战场,见到战斗力1000左右的-7不用担心,800的-7跟900的-7并不会有质的差别。看见战斗力700以下、单车胜率不到50%的T502,80%的可能是肉真型的,开局可以多留意下。
  13、胜率不到50%,战斗力不到1000的玩家也可能五杀六杀,这不代表他们强,更不代表,胜率和效率值没用。
  14、查狄伦可以最快速度的在局部打开局面,甚至决定整个战局。查查容错率很低,开局游走侦查,看清对方走位后,该蹲就蹲,最好消了视野,为了胜利必须HOLD住。如果对面也是高玩,他肯定会时刻注意你的位置。在双方僵持时,瞬间加入战场,游走支援是王道,开局就各种浪,第一个废的就是自己。巴顿容错率更高,但是快感跟风骚还是查狄伦略胜一筹。
  15、战斗力1200以上的基友组队,即能17连胜,也能5连败。主要还是组队配置的问题。全部-7或者110,胜率肯定不如一个-7,两个巴顿或者查狄伦。
  16、效率值跟胜率越高的玩家,打发越合理,对敌我车辆和战场形势的理解也越到位。说胜率,战斗力没用的玩家,都沉浸在自己偶尔三杀五杀大杀特杀的成绩里。
  17、一个优秀的查狄伦,在加入战场时一梭子子弹,肯定会优先选择射到对面班长班副的菊花里。即使,他在半路上因为无视其余对手抗了几炮。小十级房,查查杀了5个小车,也不如打残一个或者打死一个班长更能体现玩家的素质和意识。
  18、一个能用502替火炮抗炮的502,你可以加他好友,一个能用中坦为你抗伸缩炮的玩家你也可以加他好友,即使他们战斗力只有800.任何一个在打伸头炮,宁可抗一炮也要集火秒掉敌方残血主力坦克的玩家,也可以加好友。
  19、狼群不在于一波到底,也不在于一堆人冲上去各种打。跟重坦玩儿狼群还不知道打集火的59都是脑残。
  20、害怕自己掉血而放弃保下队友的玩家,自己只会比之前的队友死的更惨。两个残血的坦克输出永远比一个满血的高。
  21、遇到一辆敌方坦克卡主己方主力部队的情况,请果断拉黑那个己方主力重坦。这种人不是没有阅读小地图能力,就是已经2到无可救药。
  22、判断出敌方薄弱环节带头大哥一定要果断进攻,不然就是坑队友的2B。因为我们不打,别人就会进攻我们的薄弱环节。然后就会打我们的PP。
  23、八级重坦KV5绝对是个狠角色,不要以为它便宜。不要以为它MM的弱点像论坛里黑它的那样不给力。顶牛,KV5傲视所有8级重坦。50内对KV5构成威胁的只有完全体的洛林。
  24、真正评价坦克好坏的是战场综合适应能力。巴顿神,和-7神就神在这里。
  25、坦克世界无论现在还是将来,战场决定权永远不属于火炮和TD。

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