过去这几年,有大量产品经理进入到互联网行业。初阶产品岗位竞争激烈,但高阶产品岗位却很难招人。

说直白点,能独立扛事的产品经理是很少的。

什么叫独立扛事?

就是能基于公司战略和业务目标,制定对应的产品方案,并协调各方资源推动产品落地,从而拿到产品结果。这里的结果,通常体现在数据上。

例如用户规模和活跃度、转化率、增长率、业务营收、公司利润等。

反映到价值上,就是通过产品创造用户价值和商业价值。

能达到这个标准的产品经理,在行业里绝对是少数,自然也非常稀缺,而公司则会花重金去寻求他们。

那么,培养一个能独立扛事且合格的产品经理需要花多少钱?

这里说的多少钱,指的是训练出一个符合这样要求的产品经理,前期需要多少资源的投入。

一个新人从小白成长为一个合格的产品经理,少则三五年,多则十年,取决于天赋、努力、机会以及实践环境。
产品能力的获得,主要通过高密度和高质量的实践,外加不断的复盘和思辨,没有捷径
如果以 5 年为周期计算,一个产品新人从实习生成长为能独立扛事的产品经理,这个速度算是比较快的。

按照本科毕业通过校招进入公司,我们就算税前月薪 15000 吧,税前年薪大概在 20 万左右。

假如前两年都在同一家公司,涨薪一次按 20% 幅度,第二年工资范围在 25 万左右。

如果跳槽一次,薪资涨幅达到 30% 甚至更高,年薪范围在 30 万到 40 万之间,也就是工作前三年,年薪翻倍。

按照这个逻辑,已经算不错的发展了。

大部分人到这就会进入瓶颈期,再往上突破,就需快速成长并拿到产品结果了。按 5 年计算,在不跳槽的情况下,假如之后的两年每年涨薪 10%,那 5 年下来的工资支出总额就在 200 万左右,税前。

实际情况下,可能大部分人达不到这个标准,因为薪资涨幅有限,或者中途转行做别的了。

而从公司的角度,付出的成本大概在这个基础上要乘以 1.5 或者 2 倍,包括五险一金、福利、奖励以及固定支出等。

按 1.5 倍算,那也是 300 万了。

以上这些,还只是人员成本,算是投入。

从产出上,产品经理的工作成果除了一些过程性产出,例如各种设计稿和文档,还有就是结果性产出,即通过产品创造的价值。

价值包括用户价值和商业价值。

可是,达到 PMF(Product Market Fit)的产品毕竟是少数,所以大部分产品都挂了,成本打了水漂。

说白了,就是学费和练手费。

如果你负责一款产品,公司一年投入了 1000 万,基于你自己的判断和主导,最终没能获得预期结果,那这就是成本,就是学费。

所以,培养一个合格的产品经理,除了固定支出,还有项目成本。可能是几百万、上千万甚至上亿。

这部分的成本其实才是最高的。

很多创业者或者产品经理,烧掉了大量的钱,成功的,焕发新生,失败的,就此沉沦。

经过大项目锻炼,才能真正成就一个顶尖的产品经理,但这样的机会确实太少了。

有人会说,很多事也不是产品经理能主导和控制的。

对,战略和方向都是老板定的,大部分产品经理是执行者。但老板也不傻,没有一个老板跟钱过不去。

产品经理除了基本技能外,还有一个非常重要的能力,那就是过程性修正和验证的能力。

这里就涉及到产品方法和经验、以及基于数据和调整进行科学产品设计了。

老板可以天花乱坠,但我们必须保证产品在一个正常的方向和轨道上,把事情做实,需要不断和老板取得共识并修正产品。
都说马云厉害,其实在我看来,真正厉害的是马云身边那些把他的奇思妙想落地的人,比如彭蕾。

冷静思考、积极影响、扛事情、拿结果,成就公司的同时成就自己。
如果你影响不了,没有机会扛事,受制于人或者环境,那可以选择其他机会,环境对人的制约因素是很大的。
目标明确且要成事拿结果的人,会给自己开辟一条新的道路,因为足够渴望。

相比之下,程序员的培养就不太一样。

程序员是持续投入且持续有产出的,公司发工资,他们就按要求写代码,代码变成功能上线后,就是产出。

至于产出是否能产生收益,那是公司和产品战略以及产品实施过程的问题。

所以,培养一个程序员的成本相对来说是比产品经理要低的。

因为程序员在项目过程中提升了技术能力,这种能力能持续积累和迁移。

而产品经理除了基本技能外,可能对于行业理解或者产品策略的执行都是错的,这都是是错成本。

另外,设计师和程序员也是一样的,培养一个优秀的设计师和程序员,投入的成本就会换来直观的产出。
比如程序员或者设计师参与的项目虽然失败了,但他们在过程中积累并提升了能力,积累了个人经验。

而产品经理,失败的产品就是失败的产品。

所以,公司和项目提供的是实践机会,产品经理要珍惜这种机会,别觉得自己做的事太初级,价值在于挖掘。

眼光要放在如何把这个产品做成、拿到结果上,只有这样,你才能建立从手头工作到最终目标之间的路径。

只有知道目标在哪,才知道自己的成长轨迹该如何规划,明确了轨迹,就知道这条路上自己还欠缺些什么。

知道了自己不知道的事,还怕找不到方向?

所以呀,为什么优秀的产品经理那么少?

因为成本太高了。

每一个产品经理,都在这个拥挤的赛道上奋力前行,争取做那个能把产品做成并拿到结果的人。

每个产品经理,职场生涯中至少都应该有一个自己的作品。

这个作品不一定是一款计算机软件,可以是很多形态的产品。

也就回到了我们前面提到的什么叫能独立扛事的产品经理。

能基于公司(个人)战略和业务(事业)目标,制定对应的产品方案,并协调各方资源推动产品落地,从而拿到产品结果。

你的成长,已经花了多少钱了?

作者:唐韧 前非著名程序员,现不知名产品人,《产品经理必懂的技术那点事儿》作者。用产品视角观察世界,用产品思维解决难题!

产品经理必懂的技术那点事儿 pdf_培养一个合格的产品经理需要多少钱?相关推荐

  1. 产品经理必懂的技术那点事儿 pdf_产品经理10大基础技能(5):读透神经网络和机器学习...

    本篇先介绍许多热门的行业均在产生AI产品经理岗位的需求,再详细介绍AI产品经理必懂的AI技能,接着撰写什么是神经网络?什么是机器学习?最后用一个案例详细拆解AI产品经理如何用机器视觉识别手写字体的整体 ...

  2. java产品经理_产品经理必懂的技术那点事儿:成为全栈产品经理

    资料目录: 1    产品思维与技术思维  1 1.1  产品经理为什么要懂技术  1 1.2  产品经理和工程师分别是干什么的  3 1.3  产品设计中需要注意的技术边界  5 1.4  工程师的 ...

  3. 产品经理必懂的技术那点事儿(中)

    四:数据库知识: 1:数据库类似于一个进行数据存储的仓库,运行在服务器中,数据按照一定的规则存储,可以对数据库中的数据进行增删改查的操作.主要分为关系型数据库和非关系型数据库. 2:关系型数据库:指一 ...

  4. 笔记 | 产品经理必懂的技术(三)

    1.产品思维与技术思维 1.1 产品经理为什么要懂技术 思维模式差异: 在实际工作做不难发现,当产品经理与工程师就某一个具体问题进行讨论时,双方站在各自角度就问题进行分析和讨论,固有知识结构的差异导致 ...

  5. 产品经理必懂的技术知识

    API 是不是经常听见程序猿小哥哥A说:"这个简单,直接调用现成的接口就可实现. 一会儿程序猿小哥哥B说:"你这个不行,我们的第三方服务接口不支持." 此时你的心里活动: ...

  6. 笔记 | 产品经理必懂的技术(五)

    5.产品经理学客户端技术 5.1 产品经理为什么要学客户端技术 产品经理在设计产品功能和界面时,会用到很多界面控件(如输入框.按钮等),这么做的目的是降低开发者的开发难度,使开发人员可以方便快捷地使用 ...

  7. 读书笔记《产品经理必懂的技术那些事儿》03-04

  8. AI产品经理必懂5种技术关系

    http://www.woshipm.com/pmd/1629952.html AI产品经理在对于AI技术上都会有迷茫和焦虑,那么AI产品经理需要了解技术关系有哪些呢? 产品经理面临对AI技术都有迷茫 ...

  9. 前端H5怎么切换语言_第一章 产品经理必懂的前端技术- 上

    产品经理为什么要懂一些前端技术? 当前端H5工程师说CSS时,你是否知道他在表达什么? 当andriod工程师说这个文本要用TextView时,你是否明白TextView是什么? 当ios工程师说这个 ...

最新文章

  1. 文件系统_文件系统基础总结
  2. linux打开文件命令occ,Linux系统查看文件内容的命令有哪些?
  3. oracle10 ins tcx,安装Oracle10g遭遇ins_ctx.mk问题-Oracle
  4. python同时输入多个变量_python同时给多个变量赋值
  5. ubantu的下载和在虚拟机VM中的安装
  6. 【Android Studio】入门系列 4.1.Coding 定位目标
  7. 神操作!使用命令更改MAC截图默认保存格式的方法
  8. 工作中如何进行接口测试
  9. 双11,一大波建站优惠,你还不来网站建设吗?
  10. Java 读取jpeg图片 Unsupported Image Type 异常
  11. Winedit修改快捷键
  12. shell之常用工具(cut、sort、uniq、tr)
  13. c语言:“有一个已排好序的数组,要求输入一个数后,按原来的规律将它插入数组中” 的程序分析及详细代码
  14. 电机速度rpm转换成轮子的速度
  15. Body estimation 论文阅读笔记(3):Unipose:Unified Human Pose Estimation in Single Images and Videos Bruno Ar
  16. 基于半衰期的分级存储
  17. ArcGIS使用笔记(2)——邻近搜索
  18. 去雾综述_图像去雾技术综述
  19. GitHub Top 100 简介
  20. 高并发IO的底层原理

热门文章

  1. 并查集求欧拉回路/通路
  2. 3_1 StrategyMode.cpp 策略模式
  3. 【玩转cocos2d-x之三十三】游戏嵌入Webview网页
  4. 关于寻路算法的一些思考(6):预先计算好的路径的所用空间
  5. 对一次ARP欺骗分析
  6. Linux网络编程 | 并发模式:半同步/半异步模式、领导者/追随者模式
  7. 这代码写的跟狗屎一样!怎么优化?
  8. 意犹未尽 —— GPM 的状态流转(十)
  9. OS- -文件系统(三)
  10. LiveVideoStack 2022迎春招聘