// 定义:定义一系列的算法,把他们一个个封装起来,并且使他们
//     可以相互替换,该模式使得算法独立于客户端的变化
//
// 模式举例:小明旅行去昆明,采用交通工具可以是飞机,高铁,火车
//
// 模式特点:
//
//#include<iostream>
using namespace std;class Strategy
{
public:virtual void algorithmInterface()=0;
};class ConcreteStrategyA : public Strategy
{
public:virtual void algorithmInterface(){cout << "run algorithm A"<<endl;}
};class ConcreteStrategyB : public Strategy
{
public:virtual void algorithmInterface(){cout << "run algorithm B"<<endl;}
};class Context
{
public:Context(Strategy * strategy){m_strategy = strategy;}void runStrategy(){m_strategy->algorithmInterface();}protected:Strategy * m_strategy;
};int main()
{Context * context = new Context(new ConcreteStrategyA);context->runStrategy();return 0;
}

3_1 StrategyMode.cpp 策略模式相关推荐

  1. 设计模式之策略模式(Strategy)摘录

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  3. 策略模式(封装一系列的功能,使之可以相互替换)

    策略模式和工厂方法模式很类似(感觉策略模式是工厂方法模式的一部分) 策略模式就是将一系列的功能封装起来(用工厂方法模式封装),使之可以相互替换(C++多态调用),从而使功能更加独立,与客户程序的耦合性 ...

  4. 设计模式C++实现(2)——策略模式

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  5. 设计模式C++实现 —— 策略模式

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  7. C++设计模式-使用Qt框架模拟策略模式(Strategy)商场促销

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  8. C++设计模式-策略模式(Strategy)基本轮廓

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  9. 【C++实现】HeadFirst策略模式设计模式

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