What is Socket

网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket。
Socket的英文原义是“孔”或“插座”。作为BSD UNIX的进程通信机制,取后一种意思。通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄,可以用来实现不同虚拟机或不同计算机之间的通信。在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务。每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务
上面是不是很乱?但是概念一定要了解
现在是初学,我把Socket理解为一个电话拨通电话,接听电话!通信的一个概念!
Scket在写的时候要记住:有发就有收,收发必相等!

第一个Socket代码

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-import socket
#创建socket对象
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#设置监听的IP与端口
sk.bind(('127.0.0.1',6666))
#设置client最大等待连接数
sk.listen(5)while True: #循环print 'waiting client connection .......'#只有accept & recv 会阻塞,这里accept阻塞,直到有client连接过来#connection代表客户端对象,address是客户端的IPconnection,address = sk.accept()#等待接收客户端信息client_messge = connection.recv(1024)#打印客户端信息print 'client send messge',client_messge#发送回执信息给client 收发必须相同connection.sendall('hello Client this server')#关闭和client的连接connection.close()

socket_server

#!/usr/bin/env python
#-*- coding:utf-8 -*-
import socket
#创建socket对象
ck = socket.socket()
#通过IP&端口连接server
ck.connect(('127.0.0.1',6666))
#发送消息给服务端
ck.sendall('hello server this is  Clinet')
#接收服务端的消息并打印
server_answer = ck.recv(1024)
print server_answer
#关闭连接
ck.close()

socket_client

为了更加清晰,绘图如下:

socket创建参数详解:

server端:

#创建socket对象
sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
#socket.AF_INET  参数一
#socket.SOCK_STREAM 参数二

参数一:地址簇

  socket.AF_INET IPv4(默认)
  socket.AF_INET6 IPv6

  socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

参数二:类型

  socket.SOCK_STREAM  流式socket , for TCP (默认)
  socket.SOCK_DGRAM   数据报式socket , for UDP

  socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
  socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
  socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

参数三:协议

  0  (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议

在创建socket对象的时候一般使用默认即可:sk = socket.socket()

#sk.bind(address)
s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。#sk.listen(backlog)
开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列#sk.setblocking(bool)
是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。#sk.accept()
接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来#sk.connect(address)
连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。#sk.connect_ex(address)
同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061#sk.close()
关闭套接字#sk.recv(bufsize[,flag])
接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。#sk.recvfrom(bufsize[.flag])
与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。#sk.send(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。#sk.sendall(string[,flag])
将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。#sk.sendto(string[,flag],address)
将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。#sk.settimeout(timeout)
设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s )#sk.getpeername()
返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。#sk.getsockname()
返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)#sk.fileno()
套接字的文件描述符

参考资料:

http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5040823.html

http://baike.baidu.com/link?url=TirxwGEE0_cVLvQHkGugEDtXg1X4S4r7O8fATL6KJcJhRuYYrtRz7UhG0RBekqYTU7p5u3gOMdx5Kq9eb8Ix9-C0_eybcUcBZOiH0XEWbQq

转载于:https://www.cnblogs.com/luotianshuai/p/5058562.html

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