临近年终,Mentor们大都度假去了,留下了一大堆happy的不知怎么好的Intern,在这种环境下,大家不免都有些浮躁。我们的Team project——真人拳皇项目——就在这种浮躁气氛下默默前进着,好在大家心里还都有谱,一切都按照计划进行着。

  • Scrum的主要内容
    • 各位组员Sync-up自己的进度与计划(后面详细说明)
    • 详细讨论了人物招式状态图的问题,由于昨天的specification不是很清楚,导致陈稳霖同学有些糊涂,今天sync各自的工作时,引起了一些讨论,其实大家昨天指定计划的时候,自己也都不是很清楚招式设计到底应该出来个什么样的东西,都是心里朦胧有个印象,但是语焉不详,等陈稳霖按照他的理解做出一个设计(主要是文字描述)后,dev觉得根据这个很模糊,没有办法进行程序设计,也不好根据这个来进行拍摄照片。最后经过讨论,才明白我们需要的实际上是一个状态转换图,之前我虽然做了一个,但是比较粗略,希望陈稳霖可以将它近一步细化。这个也使大家明白,一定要明确自己要做什么,或者别人需要什么,千万不能糊里糊涂的,不然等到交付时才发现彼此说的不是一个东西,那就惨了。幸好我们进行的是Daily scrum,可以及时纠正,不至于偏差太多,如果是weekly/monthly sync-up,天哪。。。。。不敢想象。
  • 组员的工作进展
     

    今天的工作

    进度

    问题&解决

    明天的计划

    田飞

    work item 37748: framework design

    和付浩合作,完善游戏框架设计,基本完成了1/2

    继续work item 37748

    付浩

    work item 37773: Graphics Engine

    完成了2/3

    继续work item 37773,明天基本上可以完成,可以输入图片进行测试。

    陈稳霖

    work item 37804: 招式状态设计

    完成了一个alpha版的招式设计。

    设计比较模糊,不方便进行程序设计和照片拍摄:改成状态转换图

    继续work item 37804,但是改为设计详细的状态转换图

    彭秀莲

    work item 37481, 37804, 37804:测试框架设计和user story

    熟悉了dev写的代码,构思测试方案

    work item 37481:明天graphic engine应该就写好了,可以构思响应的测试计划。

    陈子禾

    work item 37704:人物招式照片处理

    处理了之前的一组出拳的照片和今天拍的样张

    继续work item 37704,并且考虑加入参考位置信息

    史经浩

    work item 37851:人物招式照片拍摄

    拍摄了出拳的一个样张

    没有找到比较好的拍摄环境(光线,背景,etc):继续找

    继续work item 37851:

  • TFS报表

转载于:https://www.cnblogs.com/MSRA_SE_TEAM/archive/2010/12/30/1922512.html

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