Android动画分类与总结
前言
- 动画的使用 是
Android
开发中常用的知识 - 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策
- 本文将献上一份
Android
动画的全面介绍攻略,包括动画的种类、使用、原理等,能让你更好地掌握动画 从而实现更加复杂的动画效果
目录
1. 动画类型
Android
动画分为两大类:视图动画 & 属性动画,具体如下:
其中,视图动画又分为:补间动画(Tween Animation) & 逐帧动画(Frame Animation)
- 下面。我将详细介绍这两大类、三种动画的使用 & 原理
2. 视图动画(View Animation)
- 作用对象:视图(
View
) - 具体分类:补间动画 & 逐帧动画
下面会详细介绍这两种视图动画
简介
- 分类 根据不同的动画效果,补间动画分为4种动画,具体如下图
-
2.2 逐帧动画2.2 逐帧动画
- 简介
3. 属性动画
3.1 为什么要使用属性动画
- 属性动画(
Property Animation
)是在Android 3.0
(API 11
)后才提供的一种全新动画模式 - 那么为什么要提供属性动画(
Property Animation
)? - 具体请看下图
3.2 具体介绍
- 简介
具体使用 属性动画的使用类主要是:ValueAnimator
类 & ObjectAnimator
类,具体介绍如下
4. 动画 总结 & 对比
4.1 总结
4.2 两类动画的区别
两类动画的根本区别在于:是否改变动画本身的属性:
- 视图动画:无改变动画的属性 因为视图动画在动画过程中仅对图像进行变换(平移、缩放、旋转和透明),从而达到了动画效果
- 属性动画:改变了动画属性 因属性动画在动画过程中对动态改变了对象属性,从而达到了动画效果
5. 插值器 & 估值器
5.1 简介
6. 使用问题 & 建议
- 在使用动画时,需注意许多问题
- 下面,我将全面介绍动画过程中的使用问题 & 建议
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