【用游戏学C语言】几个基本的小游戏的实现(缓慢更新中~)
目录
更新说明
前言
1.相关函数的简单介绍(预备知识)
(1)关于函数getch()
(2)关于函数system()
(3)关于函数sleep()
(4)关于函数kbhit()
(5)关于随机数函数
(6)关于函数gotoxy()
(7)关于函数HideCursor()
2.几款小游戏的思路与实现
(1)一些通用思路
【1】 模拟坐标位置
【2】坐标位置移动
【3】模块化设计
(2)几个基础小游戏的实现
写在前面
【1】最简单的飞机游戏
【2】函数封装的飞机游戏(进阶版)
【3】飞机游戏+数组(更新中~)
【4】贪吃蛇
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