文章目录

  • 封装 private
  • 继承 extends
  • 多态 abstract/interface/implements

封装 private

封装是面向对象编程的基本特点之一,也是它最核心的思想

类的封装就是在定义一个类时,将类中的属性或方法私有化,就是使用private修饰符设置其访问权限,不让它们暴露在其他类的面前,这样其他类就不能直接访问和修改该类的内容,确保了数据的安全性(编程中坚持的理念是:能用private修饰,就绝对不去用public修饰)

类中被private关键字私有化的属性只能在它所在类中被访问,如果外界想要访问私有属性,需要通过该类的对外接口(即:事先定义好的public方法)来访问,如:设置属性值的setXx()方法和获取属性值的getXx()方法

class Teacher{private String name; //私有属性private int age;private void setAge(int age) {  //私有方法this.age = age;}public void setName(String name,int age) {this.name = name;this.setAge(age);}//类内访问本类的私有属性和方法public String getNameAge() {System.out.print("我叫"+name+",今年"+age+"岁");return name;}
}public class Person {public static void main(String[] args) {Teacher teach=new Teacher();teach.setName("俞敏洪",56);  teach.getNameAge();}
}
输出结果打印:
我叫俞敏洪,今年56岁

封装的好处?
1. 隐藏了类内部的具体实现,提高对象数据的安全性

2. 类内部的结构可以自由修改,不会对外界造成影响

3. 降低类之间的耦合度,减小类之间的相互影响

继承 extends

1.继承描述的是事物之间的所属关系
 在java中,类的继承是指:在现有类的基础上构建一个新的类,构建出来的类被称为子类,现有类被称为父类,子类继承了父类的所有属性和方法,又可以定义自己的属性和方法,所以,子类是父类的扩展

class Person{String name;int age;public void eat(){System.out.println("每日三餐");}
}class Teacher extends Person{public void teach(){System.out.println("教的科目是英语");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Teacher teach=new Teacher();System.out.print(teach.name="马云,");System.out.println((teach.age=54)+"岁");teach.eat();teach.teach();}
}
输出结果打印:
马云,54岁
每日三餐
教的科目是英语

2.java中,类仅允许单继承,不允许多重继承,即一个类只能继承一个父类

class Cat{}
class Dog{}
class WhiteDog extends Cat{} //单继承,合法
class BlackDog extends Cat,Dog{} //多重继承,不合法

3.java中,不允许一个类继承多个父类,但允许多个类继承同一个父类

class Dog{}
class WhiteDog extends Dog{}  //合法
class BlackDog extends Dog{}  //合法

4.java,不支持多重继承,但支持多层继承,即:一个类的父类在去继承另一个父类,这样该子类就拥有了多个父类的成员(其实:在java中,子类和父类只是一个相对的概念,一个类在作为父类的同时,也可以是一个子类,如下面程序的Dog类)

class Animal{String name;
}class Dog extends Animal{public void eat(){System.out.println("喜欢吃骨头");}
}class BlackDog extends Dog{}public class Test {public static void main(String[] args) {BlackDog black=new BlackDog();System.out.print(black.name="白毛狗");black.eat();Dog dog=new Dog();System.out.print(dog.name="狗狗");}
}
输出结果打印:
白毛狗喜欢吃骨头
狗狗

继承的意义?
继承最大的一个作用就是提高了类的可重用性,省时省力高效!

子类能继承父类的的私有成员吗?
  子类会继承父类的所有所有成员,只是这些继承过来的私有成员对子类是不可见的,但子类还是可以通过父类的定义好的public方法来操作它们。如下面这个程序,可以通过子类的实例对象向父类的私有List集合中添加元素;但若想直接在子类中使用父类的私有属性,就会出现编译错误,如下面程序中的printBook()方法

java官方文档上说,子类不能继承父类的私有成员,因为继承过来的东西不能在类中显示也就相当于没有继承,我们无法在子类中对这些成员进行操作,具体可参考继承帖子

class Person{private String name;private List list=new ArrayList<String>();public void addArrayList(String book){list.add(book);}public void print(){for(int i=0;i<list.size();i++){System.out.println(i+" "+list.get(i));}}
}class Teacher extends Person{//下面这个方法会报错,无法通过编译/*public void printBook(){for(int i=0;i<list.size();i++){System.out.println(i+" "+list.get(i));}}*/
}public class Test {public static void main(String[] args) {Teacher teach=new Teacher();teach.addArrayList("java");teach.addArrayList("php");teach.addArrayList("数据结构");teach.print();}
}
输出结果打印:
0 java
1 php
2 数据结构

重写父类方法?重写父类方法的意义?

子类继承了父类的方法,但可能父类的某个方法所实现的操作不是子类想要的,这时候,就可以在子类中对父类的方法进行重写,将父类方法的操作改成子类想要的操作
注意:
1.子类重写的方法和父类被重写的方法具有相同的返回值,方法名,形参列表

2.子类重写父类方法时使用的修饰符不能比父类被重写方法的修饰符更严格,可以一样。如:父类被重写方法用的是public,子类重写该方法时就不能用private来修饰

3.子类对象调用重写方法时,调用的是子类的方法,而不是父类中被重写的方法,想要调用父类被重写的方法,则必须使用super关键字来调用

4.声明为static,private或final的方法不能被重写,还有构造方法也不能被重写

class Animal{String name;public void eat(){System.out.println(name+"喜欢吃");}
}class Dog extends Animal{public void eat(){super.eat();  //此句用于调用父类被重新方法System.out.println(name+"喜欢吃骨头");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Dog dog=new Dog();dog.name="白毛狗";dog.eat();}
}输出结果打印:
白毛狗喜欢吃
白毛狗喜欢吃骨头

扩展:
重写与重载的区别?

重载: 在同一个类中有两个或两个以上的方法,拥有相同的方法名,但是参数列表不相同(参数个数/参数位置/参数类型不一致),最常见的重载的例子就是类的构造函数
重写: 子类的方法覆盖父类的方法,叫重写
1.子类重写的方法和父类被重写的方法具有相同的返回值,方法名,形参列表
2.子类重写父类方法时使用的修饰符不能比父类被重写方法的修饰符更严格

多态 abstract/interface/implements

抽象方法
1.被abstract关键字修饰,且不含方法体(即:方法中没有{})的方法被称为抽象方法
注: 抽象方法必须同时满足上面两个条件

抽象类
1.含有抽象方法的类必须声明为抽象类,抽象类必须使用abstract关键字修饰,否则无法通过编译

2.抽象类不能使用new关键字来创建实例对象

3.抽象类的主要作用是被子类继承,通过子类来使用其内部数据

注意: 子类继承了抽象父类,那么就必须覆盖父类的所有抽象方法后,才能创建对象,不然也要使用abstract关键字声明为抽象类,这时候该子类也不能创建对象了,就又得通过其它新类来继承该子类才能在外界使用它们的数据,但这样,该子类的意义就不大了,所以一般继承父类后都会覆盖父类中的所有抽象方法

注意: 子类覆盖父类的抽象方法时,这些方法的访问权限必须和父类中这些方法的访问权限一样或更加宽松,比如父类的某个抽象方法被声明为public,那么子类覆盖了这个抽象方法后就不能声明为protected或private。并且子类覆盖的方法和父类被覆盖的方法具有相同的返回值,方法名,形参列表

abstract class Person{String name;abstract void  setJob(String job);abstract void  setAge(int age);
}//父类中有两个抽象方法,所以子类也必须实现这两个方法
class Teacher extends Person{@Overridevoid setJob(String job) {System.out.println(name+"是个"+job);}@Overridevoid setAge(int age) {// TODO Auto-generated method stub}
}class Student extends Person{@Overridevoid setJob(String job) {System.out.println(name+"是个"+job);}@Overridevoid setAge(int age) {// TODO Auto-generated method stub}
}abstract class Worker extends Person{//子类覆盖父类方法的权限比父类更严格,无法通过编译,//除非将子类声明为抽象类 或者 另外覆盖父类抽象方法public void setJob(){System.out.println("子类覆盖父类方法的权限比父类更严格,无法通过编译,"+ "除非将子类声明为抽象类 或者 另外覆盖父类抽象方法");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Teacher t=new Teacher();t.name="赖红";t.setJob("老师");Student s=new Student();s.name="蔡栋";s.setJob("学生");//Worker w=new Worker(); //此处报错,抽象类无法创建对象}
}
输出结果打印:
赖红是个老师
蔡栋是个学生

接口
3.java中不允许类的多继承,为了解决这一局限性,就有了接口的产生,java中允许类实现多个接口 也允许接口继承多个接口

2.接口是一种特殊的抽象类,接口里面的方法都默认为public abstract修饰,接口里面没有变量,接口的属性只能时默认为public static final修饰的常量

3.因为接口是个特殊的抽象类,不能用来创建实例对象,所有接口里面的方法需要通过接口的实现类(接口的子类)来完成,并且实现类必须重写接口里面的所有方法

4.接口默认为public修饰,接口中的所有常量和方法也都默认为public修饰,所以子类在实现接口中的方法时也必需使用public修饰(访问权限不能比它们更严格)

5.接口的定义通过interface关键字来完成而不是class关键字(但生成的是.class文件),接口的实现通过implements关键字来完成


//接口默认为public修饰,所以接口中的常量和方法也都是默认为public修饰
interface Biology{//这是个常量,因为默认为public static final修饰String NEED_ENERGY="需要能量";//这是个抽象方法,默认为public abstract修饰void exist();
}interface Plant {void life();
} //接口是一个特殊的类,所以接口也可以继承接口
interface Human extends Biology {void run();
}//实现接口,实现接口就必须实现接口中的所有方法
class Teacher implements Human{@Overridepublic void exist() {System.out.println("老师的生命活动"+NEED_ENERGY);}@Overridepublic void run() {System.out.println("老师经常去做跑步");}
}class Tree{String breathe;
}//可以在继承类的同时实现接口,并且可以实现多个接口
class AppleTree extends Tree implements Plant,Biology{@Overridepublic void life() {System.out.println("树不能自由移动"+breathe);}@Overridepublic void exist() {System.out.println("树的生命活动也需要能量");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {Teacher t=new Teacher();t.exist();t.run();AppleTree aTree=new AppleTree();aTree.breathe="吸收二氧化碳,释放氧气";aTree.life();aTree.exist();}
}
输出结果打印:
老师的生命活动需要能量
老师经常去做跑步
树不能自由移动吸收二氧化碳,释放氧气
树的生命活动也需要能量

接口的意义?
1.规范性
接口是一种规范,它规定接口中要被实现的功能,然后交给实现类来实现

2.高效性和维护性
接口实现了功能的定义与实现分离特点。在一些大型团队项目中,接口的这一特点有利于队员之间的合作,而且代码会更显得层次分明,有利于后期的代码维护

2.松耦合
接口实现了功能的定义与实现分离特点,减小类之间的相互影响

3.安全性
接口只描述了要实现的功能,但不涉及任何具体的细节

多态
多态是同一件事物具有多个不同表现形式或形态的能力

多态存在的三个必要条件???
1. 继承
2. 重写
3.向上转型(父类引用指向子类对象–>Person p=new Teacher();)

多态的定义和使用格式
父类类型 变量名 = new 子类类型();
变量名.方法名();

注意: 使用多态方式调用方法时,应先检查要调用的方法父类中是否存在,不存在则会出现编译错误

interface Person{void Task();
}class Teacher implements Person{@Overridepublic void Task() {System.out.println("老师的任务是教书!");}
}class Student implements Person{@Overridepublic void Task() {System.out.println("学生的任务是学习!");}
}public class Test {public static void main(String[] args) {//多态的定义Person p1=new Teacher();  //使用通过一个父类类型的变量来引用一个子类类型的对象Person p2=new Student();//多态的使用p1.Task(); //使用多态方式时,不能通过父类的变量去调用子类特有的方法p2.Task();}
}
输出结果打印:
老师的任务是教书!
学生的任务是学习!

多态的优点
多态不仅解决了方法的同名问题,还是程序变得更加灵活,从而有效地提高程序的可扩展性和可维护性

多态的缺点
不能调用子类特有的方法

推荐
封装的作用
私有成员能否被继承
接口
接口的作用
java官方文档

java面向对象编程的三大基本特性--封装,继承,多态相关推荐

  1. Day55-每日一道Java面试题-Java 面向对象编程三大特性: 封装 继承 多态

    Java 面向对象编程三大特性: 封装 继承 多态 封装 封装把一个对象的属性私有化,同时提供一些可以被外界访问的属性的方法,如果属性不想被外界访问,我们大可不必提供方法给外界访问.但是如果一个类没有 ...

  2. 【Java】《Java面向对象编程的三大特性》阅读笔记

    前言 偶然读到这篇文章(<Java面向对象编程的三大特性>),想来这也算论文?这种还不满网络都是?读罢觉得写得还真不错,这里以我愚见,简单点评一二,不足之处还望指教. 阅读笔记 笔记1 文 ...

  3. Java面向对象编程入门练习:Manager类继承Employee类并实现求得员工平均业绩

    Java面向对象编程入门练习:Manager类继承Employee类并实现求得员工平均业绩 请定义一个Manager类,该类继承Employee类,并定义两个变量及一个构造方法,两个变量:depart ...

  4. 面向对象 编程及面向对象三大属性:封装 继承 多态

    面向对象 面向对象(Object Oriented,OO)是软件开发方法.面向对象的概念和应用已超越了程序设计和软件开发,扩展到如数据库系统.交互式界面.应用结构.应用平台.分布式系统.网络管理结构. ...

  5. Java 面向对象编程的三大特性——封装、继承、多态

    一.类和对象 1. 首先,什么是对象呢? 对象简单的来说就是一个实物,比如一部 iPhone X 手机,它就是对象.它的屏幕.内存等就是它的属性. 手机能够打电话,发短信,这个功能就是它的方法. 2. ...

  6. Java面向对象三大特性(封装继承多态)解释及案例

    文章目录 包 包基本语法 命名规则 命名规范 导入包实例 访问修饰符 面向对象编程-封装 面向对象编程-继承 super关键词 super和this的比较 方法重写/覆盖 (override) 注意事 ...

  7. 深入理解Java面向对象三大特性 封装 继承 多态

    1.封装 封装的定义: 首先是抽象,把事物抽象成一个类,其次才是封装,将事物拥有的属性和动作隐藏起来,只保留特定的方法与外界联系 为什么需要封装: 封装符合面向对象设计原则的第一条:单一性原则,一个类 ...

  8. php对象的三大特征,关于php中面向对象的三大特征(封装/继承/多态)

    最近在学习php的过程中发现它其实比java的语言要松散很多,而且很多人说上手比较容易,但是智言我个人并不是很认同这样的观点,因为其实java的整个语法规则都非常的有条有理,虽然函数很多,但是至少经常 ...

  9. 面向对象的三大特征:封装 继承 多态

    封装: 封装的概念: 代码的整合, 封装的层次: 函数的封装: 把一组操作整合在一起 类的封装: 把属性和方法整合在一起 结构的封装:根据操作的性质(模型/控制操作/交互视图)进行结构设计封装 ...

最新文章

  1. OneFlow 概念清单
  2. JS实现复制到剪切板效果
  3. ASP.NET Core的配置(5):配置的同步[设计篇]
  4. rails2.3.5 添加jquery ui 找不到images
  5. java中有哪几种注释方式_在 Java 中, 有多种注释方法,其中 __________ 适用于单行注释。...
  6. java如何配置环境_java如何配置环境变量
  7. 结对项目-WordCount
  8. html文件下的flag,推荐一个SAM文件中flag含义解释工具
  9. api es7 删除所有数据_【Elasticsearch7.0】文档接口之查询delete接口
  10. 相信很多人心里都有着一个自媒体的梦想
  11. Web API-DOM-滚动事件、加载事件和元素大小和位置
  12. 【java笔记】包装类
  13. [转]vs2010 crystal report使用
  14. 10 步让你成为更优秀的Coder
  15. Win7下 安全、彻底删除Orcale数据库
  16. 关于sqlserver中SqlParameter的用法注意事项
  17. phpstudy开机自启
  18. Python生成二维码的操作方法
  19. 聚焦三航道,腾讯云重推五大数据库新品,现场很赞!
  20. 什么是链路追踪?分布式系统如何实现链路追踪?

热门文章

  1. Spark 学习(六) Spark 的线程安全和序列化问题
  2. jQuery(一)、核心
  3. Apache SolrCloud安装
  4. SQLServer格式化时间
  5. Flutter 一个优美的用户体验的登录页面 抖动提示 文本提示
  6. Mr.J--Vue之v-for全解析
  7. guassdb200 single node deployment
  8. java8与函数编程资料
  9. Java 面向对象 --单例模式
  10. HDU 6446 Tree and Permutation(赛后补题)