JavaSE进阶-day01思维导图,每日总结
JavaSE进阶-day01
1.继承
1.1 基本概述
概念: 所谓的继承,就是生活中的继承. 比如"子承父业","儿子继承父亲的财产". 在Java中指的是"子类继承父类的代码"
格式:
public class 子类 extends 父类{
}
注意:
1.Java只支持单继承,不支持多继承,但支持多层继承.
2.继承必须是逻辑能讲得通的继承
3.构造方法不能被继承
1.2 优缺点
优点:
1.提高了代码的复用性(少写代码了).
2.提高了代码的维护性(修改起来更方便了)
缺点:
1.增强了耦合性,降低了子类的独立性.
2.继承就必须全继承,不能部分继承.
1.3 成员特点
成员变量: 遵循就近原则. 子类局部变量 -> 子类成员变量 -> 父类成员变量
成员方法: 遵循就近原则. 子类成员方法 -> 父类成员方法
构造方法: 子类构造方法默认会调用父类无参构造方法.如果父类没有无参构造,则报错.
1.4 super
代表含义: this代表本类 super代表父类
成员变量: this.成员变量 super.成员变量
成员方法: this.成员方法 super.成员方法
构造方法: this(...) super(...)
1.5 方法重写Override
概述: 当父类和子类出现一模一样的方法,那这两个方法之间的关系,就称之为"方法重写".又叫做"方法覆写,方法覆盖".
特点: 子类中出现和父类一模一样的方法.
场景: 对父类方法不满意时,重写父类方法.
2.访问修饰符
2.1 权限修饰符
private: 只能在本类内部访问,出了当前类,就不能用了.
缺省(不写): 在同一个包中可以访问.
protected: 在同一个包中,或在子类中,可以访问.
public: 在任何地方都可以访问.
2.2 状态修饰符
final: 最终
static: 静态
abstract: 抽象
3.final
概述: 最终的,不可改变的.可以用来修饰"类,成员方法,成员变量".
特点:
修饰类: 该类是最终类,不能被继承,
修饰方法: 该方法是最终方法,不能被重写.
修饰变量: 该变量是常量,不允许被再次赋值.
注意:
修饰基本数据类型变量: 变量中记录的值不允许改变.
修饰引用数据类型变量: 变量中记录的地址不允许改变.
4.static
概述: 表示静态,可以修饰"成员变量,成员方法".
特点:
1.被static修饰的成员变量,被类的所有对象共享.
2.被static修饰的成员方法,可以被"类名.成员方法"调用.
3.静态只能访问静态.
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