任务描述

本关任务:已知圆柱的底面半径为 20,高为 50,求该圆柱的体积。 圆柱的体积公式:S=πr2h。

相关知识

复用代码是 Java 众多引人注目的功能之一。Java 解决问题都围绕类展开的,对于复用代码,可以创建新的类来复用,也可以使用别人已经开发并调试好的类。方法的关键在于使用类而不破坏现有程序代码。有两种方式达成此方法的目的:组合和继承。本实训主要讲解类的组合。

类的组合

组合:新的类由现有类的对象所组成(复用现有代码的功能,而非它的形式)。

举个例子: 小明没钱,但是想开豪车,想吃火锅,他想到了一个解决方法:把一个富豪绑架到家里,让他给我买个豪车,他就买了,让他给我买火锅,他就买了(组合关系,它包含在我家里了,我就可以使用它的功能了)。这个例子表示的就是类的组合关系。

接下来来看一段代码:


  1. // 定义一个引擎类
  2. class Engine{
  3. // 引擎启动
  4. public void start(){}
  5. // 引擎关闭
  6. public void stop(){}
  7. }
  8. // 定义一个车门类
  9. class Door{
  10. // 车门打开
  11. public void open(){}
  12. // 车门关闭
  13. public void close(){}
  14. }
  15. // 定义一个车窗类
  16. class Window{
  17. // 车窗上滚
  18. public void rollup(){}
  19. // 车窗下滚
  20. public void rolldown(){}
  21. }
  22. // 汽车类
  23. public class Car {
  24. Engine engine=new Engine();
  25. Door door=new Door();
  26. Window window=new Window();
  27. public static void main(String[] args) {
  28. Car car=new Car();
  29. // 启动引擎
  30. car.engine.start();
  31. // 关门
  32. car.door.close();
  33. // 车窗下滚
  34. car.window.rolldown();
  35. }
  36. }

在 Java 中,类中域为基本类型时能够被自动初始化为零,对象引用会被初始化为 null。编译器并不是简单地为每一个引用都创建默认对象。若是想初始化对象引用,可以在代码中的下列位置进行:

  • 在定义对象的地方。这也意味着它们会在构造器被调用之前被初始化;

  • 在类的构造器中;

  • 在临近使用这些对象之前,再初始化,这种方式就叫做惰性初始化;

  • 使用实例初始化。

类的关联关系

关联体现的是两个类之间语义级别的一种强依赖关系,比如我和我的朋友,这种关系比依赖更强、不存在依赖关系的偶然性、关系也不是临时性的,一般是长期性的,而且双方的关系一般是平等的。关联可以是单向、双向的。表现在代码层面,为被关联类 B 以类的属性形式出现在关联类 A 中,也可能是关联类 A 引用了一个类型为被关联类 B 的全局变量。

关联关系一般分为两类: 单向关系:单向一对一、单向一对多、单向多对一、单向多对多; 双向关系:双向一对一、双向一对多、双向多对多。

例子:公司和员工的关系。


  1. public class Company{
  2. int size;
  3. String cname;
  4. Employee employee;
  5. public static void main(String[] args) {
  6. Company company = new Company();
  7. company.employee = new Employee();
  8. System.out.println(company.employee.age);
  9. company.employee.skill();
  10. }
  11. }
  12. class Employee{
  13. String name;
  14. int age = 28;
  15. Company company;
  16. public void skill(){
  17. System.out.print("我会开拖拉机");
  18. }
  19. }

执行结果:


  1. 28
  2. 我会开拖拉机
/*** 任务:已知圆柱的底面半径为 20,高为 50,求该圆柱的体积。*/// 请在下面的Begin-End之间按照注释中给出的提示编写正确的代码/********** Begin **********/class Circle {//定义两个量,分别为半径和π值double r;double PI = Math.PI;//有参构造器public Circle(double r) {this.r = r;}//定义一个方法,实现求圆面积,将圆面积返回,返回类型为doublepublic double area() {double s = PI * Math.pow(r, 2);return s;}
}
public class Cylinder{//定义圆柱中的高double h;//引用圆类Circle c;//有参构造public Cylinder(double h,Circle c){this.h = h;this.c = c;}//定义一个方法,该方法实现计算圆柱的体积,返回值为doublepublic double volume(){double v = c.area() * h;return v;}// 定义主方法public static void main(String[] args) {//通过有参构造创建圆对象,将底面半径设置为 20Circle c = new Circle(20);// 通过有参构造创建圆柱对象,将圆柱的高设置为 50,将圆对象传入Cylinder cylinder = new Cylinder(50,c);// 调用计算圆柱积的方法double V = cylinder.volume();// 四舍五入格式化不换行输出圆柱的体积,输出格式:圆柱的体积为xxSystem.out.print("圆柱的体积为" + String.format("%.2f",V));}
}
/********** End **********/

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