nabcd分析解谜类rpg游戏
1、你的创意解决了用户的什么需求?(N)
每个学期的开始,同学们都要买新学期的课本,我们的想法是我们收集一些二手书,新书,然后同学们通过我们的软件能找到他们想要的书,刚开始我们会从自己专业的书入手,给自己专业的学弟学妹们转让,出售二手书,这样他们就能少花好多钱,因为课本都差不多,这样同学们就能通过我们的软件收购他们想要的书。
2、你有什么招数来解决用户的痛苦或问题?(A)
我记得新学期刚开始的时候,同学们都会围着某个书摊找自己想要的书,这样比较麻烦,比如想找自己想要的书,找了整个书摊却发现找不着或者说没有,这样浪费时间,还麻烦。同学们通过我们的软件就能够简简单单一键搜索他们想要的书,并且有不同的价格。这样能给用户带来不一样的体验。
3、你这个产品或服务会给用户带来什么好处?(B)
我们的用户主要是针对在校的学生,当然等我们做大了,肯定会扩大市场的,用户用我们这个产品可以买到自己想要的书,如果他们不介意二手书的话,因为上大学了嘛,书本能看就行,只要不在意新旧,就能节约挺多的钱,一本新书价格大概在几十左右,但是一本二手书的价格大概就十几块或几块,这样就节约好多的钱,能给学生省下好多生活费,能把钱用到其他地方。
4、你的产品有没有类似的竞争者,他们的产品怎么样?(C)
竞争者像当当网,亚马逊等等啊,他们的产品肯定是很棒的,我们要向他们学习,我们这只是小型的卖书软件,还没有真正做到他们那种大型。他们的产品销量很好,而且信用好,他们卖的都是新书。我们的软件的是先从二手书做起,如果可能的话就会慢慢向他们那样过渡。
5、你如何推销你的产品?(D)
我们会先从自己周围的同学,学弟学妹开始推销,让他们试验一下查询自己想买的书比如《构建之法》,就能查询到书本以及价格啥的。当然我们会对我们的书进行分类,并且在软件里也会进行分类,通过同学,学弟学妹们的反馈啊,如果他们觉得还行就能帮我们推广一下,一传十,十传百。这样我觉得只要我们的软件做的好,就肯定会得到推广。
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