Python day01
1.编程语言
编译型和解释型,静态语言和动态语言,强类型定义语言和弱类型定义语言
2.运行python程序的三种方式
1.解释器环境运行
2.脚本运行
3.IDE
import keyword
keyword.kwlist
[‘False’, ‘None’, ‘True’, ‘and’, ‘as’, ‘assert’, ‘async’, ‘await’, ‘break’, ‘class’, ‘continue’, ‘def’, ‘del’, ‘elif’, ‘else’, ‘except’, ‘finally’, ‘for’, ‘from’, ‘global’, ‘if’, ‘import’, ‘in’, ‘is’, ‘lambda’, ‘nonlocal’, ‘not’, ‘or’, ‘pass’, ‘raise’, ‘return’, ‘try’, ‘while’, ‘with’, ‘yield’]
3.常见的数据类型
数字
整型(int)
浮点型(float)
布尔型(bool)
复数(complex)
字符串(str)
列表(list)
元组(tuple)
- a=1,2,3 type(a)结果是元组
字典(dict)
集合(set)
列表里面元素发生变化,列表的ID(内存地址)是不会变的。
通常不变的量用大写
如 PI = 3.1415926
int 类型
- 32bit,取值范围-231~231-1
- 64bit,取值范围-263~263-1
complex 复数
- 实部(cpx.real)
- 虚部(cpx.imag)
- 共轭复数(cpx.conjugate())
4.数据类型的强制转换
函数 | 内容 |
---|---|
id() | 是比较两个单元的存储对象。 |
int() | 强制转换成整型,若果x是字符串,需要制定base基数。 |
repr() | 将对象转换为表达式字符串 |
ord() | 将字符转化为数值(Ascii码) |
bin() | 二进制 |
oct() | 八进制 |
hex() | 十六进制 |
*:不要用函数名字来命名脚本文件名
5.表达式与运算符
表达式
- 由变量,常量和运算符组成的式子,成为表达式
运算符
- 算术运算符
- 比较运算符
- 逻辑运算符
- 赋值运算符
- 成员运算符
- 身份运算符
- 位运算符
6.常见的数学函数
函数 | 内容 |
---|---|
math.exp(x) | 返回e的x次幂 |
math.fabs(x) | 返回绝对值,类型为浮点型 |
math.ceil(x) | 返回数字的上入整数 |
math.floor(x) | 返回数字的下舍整数 |
math.log(x,[y]) | 若返回一个参数,默认以e为底的,若双参数,则以[y]为底. |
math.modf(x) | 返回浮点数的小数部分和整数部分 |
math.sqrt() | 返回平方根 |
max(x1,x2,x3……) | 返回最大值 |
min(x1,x2,x3……) | 返回最小值 |
divmod(x,y) | 第一个返回的值为商,第二个为余数 |
7.python算术运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
+ | 相加/拼接 |
- | 相减/求差集 |
* | 相乘/重复 |
/ | 相除 【3/2=1.5】 |
// | 取整除(商) 【3//2=1】 |
** | 幂 |
% | 取模(余数) |
拓展:divmod(x,y)
返回x除y得到的商和余数(以元组形式)
8.randon函数
random函数 | 内容 |
---|---|
random.random() | 随机生成一个0~1的浮点数 |
random.uniform(a,b) | 指定范围内的浮点数,两个端点都可以包含 |
randon.randint(a,b) | 用来生成指定范围内的整数,[a,b] |
random.randrange([start],stop,[step]) | 从指定范围内,按指定基数递增或者递减的集合中,随机获取一个整数 |
random.choice(range(sequence)) | 从指定范围内随机获取一个元素,sequence可以为列表字符串或元组。 |
random.shuffle(x,[random]) | 打乱所给的列表,没有返回值,本身的序列改变 |
random.sample(sequence,k) | 用来从指定序列中随机获取指定长度的片段并随即排列。但是不会修改原来序列 |
9.运算符
运算符 | 描述 |
---|---|
& | 按位“与”,同为1才为1,否则为0。如:31&15—>15 |
| | 按位“或”,有1为1,否则为0。 |
^ | 按位“异或”,不同为1,否则为0。 |
~ | 按位“取反”,(~x=-x-1) |
<< | 左移运算符 |
>> | 右移运算符 |
10.身份运算符
is 和not is 是判断是不是同一个对象。
11.逻辑运算符
and :两个为真才是真
or:一个为真就是真
not:not false==>true
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