一.导入资源

在unity中新建RPGProject,并找到导入文件,将其拖到unity的project。

二.搭建地形

在Unity的Hierarchy这一栏里右键选择3D Object里的Terrain

在nspector栏中的Terrain属性,在Brushes里可以选择修改地形地貌

点击Add Terrain选择图片上色,并右键在地形上修改




创建的地形

将需要的素材拖入并自由搭建场景。

三.设置界面进入特效

添加光源


添加鼠标特效


点击右边的框添加需要的鼠标的特效

四.添加水和天空特效

在所有导入的文件中找到拖到上框中,并调整到合适位置

点击Main Camera相机,将导入的天空(Sunny1 Skybox)拖进Skybox

五.镜头拉近

切换到Game视角,首先将相机镜头角度(Rotation)设置为0

然后调整Pisition(位置),移动到想设置为游戏开始场景的地方

切换到Scene视角,调整Z轴(相机前后移动的这条轴)让相机远离

添加代码到相机

做如下操作:然后打开Edit面板里的RenderSettings,勾选Fog

黑暗之光(一)场景制作和素材的导入相关推荐

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