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作者:朱金灿

来源:http://blog.csdn.net/clever101

C++编写的桌面软件中传统的App+Dll的架构已经显现出的模块之间的强耦合、维护性差、升级不方便等诸多弊端,为此我进行了一些思考,有兴趣的朋友请看我以前的一个思考片断:《Windows平台下C++插件系统实现的几个关键技术问题及其解决思路》,今天则具体介绍的我的一个具体设计和实现。

我的目标是要去除功能模块的相互依赖,在模块调用必须采用动态加载的办法,但同时各个模块可以进行自由地进行通讯。我的设想大致是这样的:在动态加载各个模块后调用统一接口后生成插件对象,在某个插件对象都能通过标识符找到其它的插件对象,通过统一的接口将数据传给它们。系统架构图如下:

系统流程图如下:

大家可以看到,要构建这样的系统需要解决两个关键问题:

1. 如何动态加载dll创建插件对象以及插件基类对象的接口设计

2. 插件模块之间的通讯问题

如何解决这两个问题我已有了基本的思路。为了验证我的思路是可行的,我用VC2008新建了一个LayeredArchit解决方案,该解决方案实现这样一个简单功能:统计指定目录下的文件数,然后将统计结果保存到一个文本文件。这个解决方案由以下工程组成:

BaseObjLib   ——   底层库,用于定义底层对象和接口

StatFile    ——  统计文件插件

OutputFile ——  将统计结果输出到文本文件的插件

CmdApp   ——  一个主调用程序(是一个控制台程序)。

在每个插件模块都实现一个插件对象,继承基类插件对象IPluginObj,里都有这样一个统一的插件导出接口来生成插件对象:

extern "C" __declspec( dllexport )  IPluginObj* __stdcall GetPluginObj(const std::string &strID)

在动态加载插件库之后就调用这个接口。这样就解决了动态创建插件对象的问题。

接下来我们解决插件之间的数据通讯问题。前面的设计已经实现了在任何插件模块里都能找到其它的插件对象。一个很自然的设计是在基类定义这样一个接口:

virtual BOOL ProcessData(void* pData){ return FALSE;}

然后在派生插件对象里重载这个接口。这个设计基本可以实现数据通讯,但是有一个严重弊端是void*是类型不安全的,假如数据接收方将其类型转换错了程序就很可能崩溃。特别是当一个插件需要接受两种类型数据时。因此必须解决类型安全问题。

之后我想到了利用微软的com模型的万能类型VARIANT,但是看了一篇文章《用户自定义结构数据与VARIANT转换》就放弃了,感觉转换太繁琐了。后面惊喜地发现原来boost库早已实现了一个万能类型boost::any。boost::any真的很符合我的需求。具体是在基类插件对象类定义一个虚接口:

virtual BOOL ProcessData(boost::any& anyData){ return FALSE;}

在主程序里找到统计插件对象,并将路径传递给它:

 IPluginObjPtr ptrStatFile = pPluginFactory->GetPlugin(_T("StatFile.dll")); std::string strFolder = _T("D:\\dev-utility-tools\\doc"); boost::any anyString = strFolder; ptrStatFile->ProcessData(anyString);

// 统计模块的ProcessData函数的实现

BOOL CStatFilePlugin::ProcessData( boost::any& anyData ){ if(anyData.type() == typeid(std::string))   {  std::string strPath  = boost::any_cast<std::string>(anyData);   if(::GetFileAttributes(strPath.c_str())==-1)  {   std::cout<<"目录不存在"<<std::endl;   return FALSE;  }        m_info.m_strPath = strPath;  std::cout<<"现在正在统计的是:"<<m_info.m_strPath<<std::endl;        std::cout<<"请等待!!!"<<std::endl;          std::string strTmpDir = m_info.m_strPath + TEXT("\\");  // 统计文件数  StatAllFileInFolder(strTmpDir);        std::cout<<"文件夹数:"<<m_info.m_FolderNum<<std::endl;  std::cout<<"文件数:"<<m_info.m_FileNum<<std::endl;// 找到输出到文件插件对象,将统计结果传给它  CPluginFactory* pPluginFactory = CPluginFactory::Instance();  IPluginObjPtr ptrOuttoFile = pPluginFactory->GetPlugin(_T("OutputFile.dll"));  boost::any anyInfo = m_info;  ptrOuttoFile->ProcessData(anyInfo);  return TRUE; } return FALSE;}

这样就安全地实现了插件间的数据通讯。需要指出的是需要通讯的插件间不相互依赖,但需要都包含的定义了传递数据结构体的头文件。具体请见源码下的DataExchange文件夹,该文件夹就是定义需要通讯的数据结构体。

程序的效果图如下:

一个扩展设想是:消息本质上也是一种数据。消息的传递也可以参考数据的传递来实现。

源码已上传至http://code.google.com/p/dev-utility-tools/source(具体见PluginArchit解决方案),采用GPL V2.0开源协议,有兴趣请下载看看。

参考文献:

1.     4.6.1 万能类型boost::any

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你好! 这是你第一次使用 **Markdown编辑器** 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

功能快捷键

撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G

合理的创建标题,有助于目录的生成

直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC语法后生成一个完美的目录。

如何改变文本的样式

强调文本 强调文本

加粗文本 加粗文本

标记文本

删除文本

引用文本

H2O is是液体。

210 运算结果是 1024.

插入链接与图片

链接: link.

图片:

带尺寸的图片:

当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。

如何插入一段漂亮的代码片

去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片.

// An highlighted block var foo = 'bar'; 

生成一个适合你的列表

  • 项目

    • 项目

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创建一个表格

一个简单的表格是这么创建的:

项目 Value
电脑 $1600
手机 $12
导管 $1

设定内容居中、居左、居右

使用:---------:居中
使用:----------居左
使用----------:居右

第一列 第二列 第三列
第一列文本居中 第二列文本居右 第三列文本居左

SmartyPants

SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:

TYPE ASCII HTML
Single backticks 'Isn't this fun?' ‘Isn’t this fun?’
Quotes "Isn't this fun?" “Isn’t this fun?”
Dashes -- is en-dash, --- is em-dash – is en-dash, — is em-dash

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Markdown
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Authors
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Luke

如何创建一个注脚

一个具有注脚的文本。2

注释也是必不可少的

Markdown将文本转换为 HTML

KaTeX数学公式

您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:

Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分

Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t &ThinSpace; . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞​tz−1e−tdt.

你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.

新的甘特图功能,丰富你的文章

ganttdateFormat  YYYY-MM-DDtitle Adding GANTT diagram functionality to mermaidsection 现有任务已完成               :done,    des1, 2014-01-06,2014-01-08进行中               :active,  des2, 2014-01-09, 3d计划一               :         des3, after des2, 5d计划二               :         des4, after des3, 5d
  • 关于 甘特图 语法,参考 这儿,

UML 图表

可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::

张三 李四 王五 你好!李四, 最近怎么样? 你最近怎么样,王五? 我很好,谢谢! 我很好,谢谢! 李四想了很长时间, 文字太长了 不适合放在一行. 打量着王五... 很好... 王五, 你怎么样? 张三 李四 王五

这将产生一个流程图。:

链接
长方形
圆角长方形
菱形
  • 关于 Mermaid 语法,参考 这儿,

FLowchart流程图

我们依旧会支持flowchart的流程图:

  • 关于 Flowchart流程图 语法,参考 这儿.

导出与导入

导出

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导入

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继续你的创作。


  1. mermaid语法说明 ↩︎

  2. 注脚的解释 ↩︎

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