影视后期制作学习(AE)(形状工具)
形状工具:
- 用工笔工具绘制或者用矩形工具绘制都会形成一个形状
- 在上部的工具栏里可以设置形状的多种参数,比如宽度、颜色、描边等等
- 点击预览才能实时看见形状的参数变化
- 形状的变换和图层类似,也有锚点、位置等等,多了一个倾斜
- 图层的锚点中心点和形状的中心点是不一样的,形状以中心为(0,0),图层中心则依据长宽变化
- 描边之下有一个虚线,会出现虚线描边,点一下+会出现间隙,再点+就会出现虚线2,两个虚线是不一样的,一场一短,再点+就会出现间隙2,以此类推;连接的端点可以选择是平头还是圆头
- “添加”里面有许多内容,可以添加各种,比如各种形状,添加出来的任何东西都只是一个路径
- 直接画和在里面添加是不一样的:
- 直接画位置是自定义的,添加是默认的
- 直接画是有组的,添加没有组
形状动画:
- 合并路径能将多个路径进行类似布尔运算之类的运算
- 中继器可以设置多个形状,进行一些趋势变化
- 右键可以重置,回到最原始的设置
- 修剪路径可以做出现动画,可以选择同时或者单独等等
- 扭转就是扭转形状
- 修剪路径、中继器、合并路径是比较常用的
形状分组:
- 添加的内容与图层相似,也是有上下顺序的
- 为了视线图层之下添加的多个形状不同操作,可以使用分组将其隔开操作
- 添加组时不要选择任何东西去添加,否则就会变为下一级的组
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