多媒体技术及应用-(1)
夜,很深的夜。寂静的,只听见呼吸的声音,伴着电脑风扇的声响,还有立在床头的吉他,聆听我敲击键盘的音符。
亮度,色度和饱和度【记忆:沙(se)宝(饱)亮】
这三个名词是用来描述视觉上的色彩的,任一种彩色光都是这3个特征的综合。
亮度:光作用人人眼时所引起的明亮程度的感觉,它与被观察物体的反光强度有关。
色度:是当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的色彩感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特征。
饱和度:指颜色的纯度。即渗入白光的程度,也就是通常所说的颜色的深浅度。
三原色
红(R),绿(G),蓝(B)
其他颜色都是以上三种的按不同比例的组合。
彩色空间
1. RGB
2. YUV
3. CMY
4. HSV
5. Others....
数据编码
信息理论认为,若信源编码的熵大于信源的实际熵,该信源中一定存在冗余度。(关于熵的概念,请参考物理化学,本人大学时候学过,现在随着岁月跟这记忆飞走了。)
1. 无损压缩/冗余压缩或熵编码法
2. 有损压缩/熵呀所法
未完待续。。。
(ps: 明天开年会,该早点睡觉了。)
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