本周大新闻,AR方面,苹果首款MR头显已于6月进行Pre-EVT测试;谷歌ARCore新增40款机型;传Meta、苹果欲采购富采Micro LED技术;极简风格工业AR头盔原型RUMEN曝光;Snapchat公布首款AR游戏。

VR方面,Cambria手柄CAD曝光;Quest 2将涨价100美元;Meta Reality Labs第二季度营收4.52亿美元,净亏损28.06亿美元;FTC阻止Meta收购Within;PS VR2支持透视、电影模式。

企业投资方面,企业级VR解决方案商VisionThree成立规模8000万美元的VR教育计划V3CONNECT;日本松竹集团的CVC Shochiku Ventures近期成立全新娱乐加速器,旨在投资VR、AR、MR、虚拟人、VTuber等项目。

融资方面,微显示技术公司Nanosys获得超过5000万美元B轮融资;AR开发平台InterApp获得120万美元Pre-Seed轮融资。

AR|苹果首款MR已Pre-EVT测试

根据Digitimes援引供应链消息人士的信息,苹果首款MR头显已经在6月份进行Pre-EVT测试,即将进入EVT阶段,以此推测有望年底量产,预计2023年Q1发布的概率很高。

AR|谷歌ARCore新增40款机型

谷歌将增加支持ARCore认证的手机型号,总共有40多款,包括小米、摩托罗拉、一加、Oppo、Realme、Vivo、夏普、索尼等品牌。

AR|传Meta、苹果欲采购富采面板

据联合新闻网(UDN)消息称,Meta、苹果正在向台湾LED厂商富采寻求Micro LED技术采购,用于开发次世代AR/VR头显。

AR|传Meta将收购AdHawk

根据彭博社消息,Meta正在考虑收购MEMS眼球追踪初创公司AdHawk Microsystems,并预计在未来几周内提出正式报价。

AR|工业AR头盔原型设计

韩国设计团队展示了一种可改善工人健康的AR安全帽设计:RUMEN。特点是允许佩戴者实时调整真实环境的照明,从而降低视觉疲劳,同时还提供简易版AR辅助显示功能,以提高工人的工作效率。相关阅读:《极简!却实用!这款原型为工业AR头盔打开新思路》

AR|苹果智能手表XR联动专利

USPTO公布了两项VR相关的苹果专利,专利号分别为US11397466和US11397468。这两项专利都在重点描述某种基于皮肤触控的手势追踪方案,可结合智能手表、指环等可穿戴设备来实现与XR设备交互。

AR|苹果压力传感器表带

USPTO公布苹果一项集成压力传感器的智能手表表带专利,可应用于Apple Watch、智能手环或是控制智能眼镜的腕带,还可以用于医疗场景,检测患者睡眠和运动等等。

AR|苹果微透镜系统专利

USPTO公布了一项与AR/VR微透镜苹果专利,指出了一种改良的微透镜阵列和光学系统,可用于优化Face ID和ToF传感,或是提升AR/VR显示的逼真感、增强自动驾驶汽车监控功能和手势交互功能。

AR|科乐美公布AR舞蹈游戏专利

日本游戏公司科乐美(Konami)公布一项基于AR的舞蹈游戏专利,特点是可AR眼镜/头显或是手机、AR智能镜上运行,好处是无需额外的硬件设备,玩家在跳舞时可以看前方,不用低头看箭头,沉浸感更好。

AR|Snapchat公布首款AR游戏

作为AR滤镜创新玩法的头部应用平台的Snap,推出首款基于移动AR的手机游戏《Ghost Phone》,该游戏仍基于Snapchat,基于自家Lens Studio开发。

AR|运动眼镜ActiveLook更新App

AR运动太阳镜品牌ActiveLook更新AR眼镜app《ActiveLook Sports Glasses》至2.0版,优化用户界面、支持Garmin Data Field数据、强化的蓝牙低功耗连接、更多定制选项、SDK等等。

AR|西门子PLM引入AR

西门子与TeamViewer合作,将AR解决方案引入自家产品生命周期管理流程(预计年内上线)。西门子Teamcenter客户将获得数字孪生、3D AR内容可视化等沉浸式体验,还可以直接在已有的AR硬件上运行。

AR|高通和三星加大合作关系

高通宣布进一步加强和三星的战略合作关系,一方面是与三星就3G、4G、5G、6G专利许可授权延长至2030年底。另一方面,将为三星Galaxy提供骁龙产品,包括:智能手机、PC、平板电脑、XR等。

AR|沃顿商学院设“元宇宙”课程

宾夕法尼亚大学沃顿商学院将在9月份新学期开设“元宇宙经济学”的相关课程《Metaverse Business in the Metaverse Economy》。该课是该学院与外部咨询公司Prysm Group合作设立,为期六周。

VR|Meta Cambria手柄曝光

Sadlyitsbradley近期再次爆料了Meta Cambria手柄CAD设计,保密工作真难做。并表示:代号为的Starlet手柄(2个)和充电板的零售价或在300美元左右。相关阅读:《Meta Cambria手柄曝光,主动追踪+多触觉回馈方案》

VR|Quest 2将涨价100美元

Meta本周宣布,自8月1日起Meta Quest 2将涨价100美元(128GB/399美元,256GB/499美元),日本地区提高因汇率降低的价格区间。并表示,受到运输和制造成本增长影响。当然,更大的因素在于迫于Meta集团长期大量资金投入,以及短期的营收压力导致。相关阅读:《发布2年后涨价100美元,Meta Quest 2的逆生长》

VR|卡马克:Quest 2涨价很奇怪

John Carmack发推谈到了Quest 2涨价一事,他表示:这是一个很奇怪的设定,不会带来太多好处。尽管做出这个决定,取消对VR头显的大幅补贴也有一些其它方面潜在的优势。Meta内部关于如何最大化商店的营收也存在争议,有时会和第三方商业模式存在冲突。

VR|Reality Labs Q2亏损

Meta公布Q2财报,其中​Reality Labs的营收比去年持续增长,Q2达到4.52亿美元,同比增长48%。但是,净亏损则达到28.06亿美元。相关阅读:《Meta Q2财报:营收首次下滑,Metaverse将与苹果竞争》

VR|FTC阻止Meta收购Within

自去年美国FTC开始对Meta收购VR工作室Within交易进行反垄断调查后,本周结果已出:将起诉Meta,并阻止收购Within。理由是为了保护VR健身应用的公平竞争,Meta是在通过收购的方式占领市场,而不是通过证明自己的价值公平竞争,而且Meta旗下的Beat Saber完全有理由和《Supernatural》相抗衡。

VR|Meta回应FTC存在错误

Meta表示,FTC阻止收购存在事实和法律错误。并表示:收购Within,对用户、开发人员和VR生态都更有利。同时这笔交易也将为VR生态带来了更多的竞争和创新。

VR|Meta将与苹果展开深度竞争

根据一份内部回答报告显示,扎克伯格回答苹果未加入元宇宙标准开放论坛的提问中表示:开放或者封闭哪个是发展趋势目前并不能一概而论,但未来Meta将在元宇宙领域和苹果展开深度竞争,

VR|PS VR2支持透视、电影模式

索尼本周再次预告了PS VR2的部分功能,包括支持透视功能,支持通过PS5摄像头录制叠加VR视频,支持VR模式(4000x2040、HDR)和电影模式(1920×1080 HDR)。另外,上图曝光VR头显支持触觉回馈。

VR|苹果超声波VR手套专利

USPTO公布了体感手套相关的苹果专利,指出了一种基于超声波Force Touch(力度触控)的VR手套,通过追踪超声波在用户体内(手指、手指内部等)的传播路径,提取出飞行时间来推算手劲大小(手掌施加的压力)。

VR|创维发布6 DoF VR一体机

创维VR发布基于Pancake光学系统的6 DoF VR一体机:PANCAKE 1系列。

VR|直升机VR培训方案

空中客车直升机公司与瑞士飞行模拟训练方案商VRM合作,为H145双引擎直升机打造VR培训方案。

VR|化工企业BYK用VR招聘

毕克化学(BYK)宣布利用VRdirect VR平台来招募年轻的新实习生。目的是利用VR这种有趣、新兴的技术,改变年轻人对于化工职业的刻板印象。

VR|VRChat不再支持第三方Mod

VRChat发布2022.2.2版更新,本次更新将添加Easy Anti-Cheat反作弊软件,这将禁止任何用户使用VR Mod内容,此举也引发网友的大量反对声音。

VR|Horizon新增成人分级

VR社交平台《Horizon Worlds》为了进一步加强未成年安全保护,引入了+18成人内容标注规范。通过内容分级制度,将成人内容仅面向18岁以上的成熟观众开放。另外,后续创作者也将自行设置分级,再进行审核。

VR|360推出“元宇宙”平台

周鸿祎发微博表示,今年ISC互联网安全大会有一个亮点,我们搞了一个元宇宙平台。该平台名为N世界,模拟线下场景,打造了一个2.5D 地图。

VR|VIVERSE与pixiv合作

HTC旗下的Metaverse平台VIVERSE与pixiv展开合作,将后者的日本动漫风格的Avatar引入到VIVERSE中。

VR|贝拉Pico单人VR首播

超人气虚拟偶像团体A-SOUL的队长贝拉,在Pico视频举办了单人首场VR直播,以“童年回忆杀”为主题。

投资|VisionThree设立VR实验室

企业级VR解决方案商VisionThree成立规模8000万美元的VR教育计划:V3CONNECT,目的是在2025年之前在美国印第安纳州的高中、社区学院和大学建立VR职业实验室。

基金|日本松竹集团CVC

日本松竹集团的CVC Shochiku Ventures近期成立全新娱乐加速器,旨在投资VR、AR、MR、虚拟人、VTuber等项目,获奖项目可得100万日元奖金。

融资|Nanosys获5000万美元融资

量子点微显示技术公司Nanosys获得超过5000万美元B轮增长资本融资,本轮融资由Fortress、Centerbridge、Kilonova领投,资金将用于拓展量子点LCD显示技术研发,以及加速Micro LED、NanoLED显示方案的商业化。

融资|InterApp获120万美元融资

AR开发平台InterApp获得120万美元Pre-Seed轮融资,本轮融资由WP Global Partners领投,资金将用于扩大平台规模和营销范围,推动InterApp成为消费级AR必要的开发工具。

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