一种构建UI的方式——通过Preference去构建UI,而不是直接通过layout方式(或许说得不够准确,因为Preference系也是间接通过Activity去展示的,只不过对于很多新人来说这种方式会和普通的有点不一样),android4.4以来,修改了很多Preference属性,学习Preference框架,就从这节开始.

一 Preference家族概述

如下图所示Preference作为该家族的终极基类,直接继承Object,其他子类Preference直接或者间接继承于Preference。他们的作用就是定义要显示的UI(其实作用类似于普通的Layout布局文件),特殊之处在于定义好了UI之后再在PreferenceActivity里以ListView的形式整体布局,每一个子Preference相当于是一个列表项。另外Preference还提供了一个SharedPreference用于保存/读取数据,以其key属性作为SharedPreference的键。还有一点Preference所存储的数据最后都会以xml文件格式的形式进行保存,而且其只能 保存一些基本格式的数据。例如string/boolean等等。该xml文件存放的位置在data/data/你应用的包名/shared_prefs 文件夹下。

二 Preference重要的家族成员

1、Preference

1.1、重要的回调接口和方法

这是Preference点击事件

1.2、重要的方法和属性

这些重要的公开方法或者接口都将被继承到其子类Preference下发挥重要的作用,所以又必要去眼熟下(我们都知道JavaBean中一般都是getter和setter成对出现的,为了节约篇幅就没有把所有的都列出来,还有父类的一些属性也没有全部列出,下同)

2、PreferenceGroup

PreferenceGroup是直接继承于Preference,起到的是一个容器作用,类似于ViewGroup的功能,我们在日常开发中接触最多的是他的子类 PreferenceCategory 和PreferenceScreen,这两个直接继承PreferenceGroup所以在开发中起的作用也是容器,用于”安置“其他子Preference的容器。值得注意的是除了继承一些来自Preference及其他父类公共的方法还继承了一些公共属性。

3、public final class PreferenceScreen

以上两个家族成员,我们在普通的开发中一般都是不会直接使用的,当人如果自定义Preference可能会涉及到,我们看到做多的应该是PreferenceScreen和PreferenceCateGory,首先按照官网描述,PreferenceScreen在一个Preference的层级结构中是作为top-level顶级层次的,类似于普通布局中的各种Layout,LinearLayout、RelativeLayout等等,他继承于PreferenceGroup,所以同样起的容器的作用。同样的我们除了可以通过xml方式构造PreferenceScreen还可以通过createPreferenceScreen(Context)(后面文章再说具体用法)。

3.1、PreferenceScreen的功能

作为一个PreferenceAcitivity的基本布局的根容器:和其他根Layout一样,是不可见的容器,只是把容器内的Preference呈现出来
嵌套插入在其他PreferenceScreen容器里

<PreferenceScreenxmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"android:key="first_preferencescreen">
<CheckBoxPreferenceandroid:key="wifi enabled"android:title="WiFi" />
<PreferenceScreenandroid:key="second_preferencescreen"android:title="WiFi settings"><CheckBoxPreferenceandroid:key="prefer wifi"android:title="Prefer WiFi" />... other preferences here ...
</PreferenceScreen>
</PreferenceScreen>

3.2、重要的方法和属性

4、public class PreferenceCategory

PreferenceCategory也是继承于PreferenceGroup,所以他也具有容器的功能,不过一般不用做顶级容器,可用于二级容器嵌套在PreferenceScreen里提供分组的作用,和数据库SQL中的group by差不多。

5、public abstract class DialogPreference

DialogPreference直接继承自Preference,它的独特之处在于它是基于Dialog的,也就是说但我们点击对应的DialogPreference系时是以Dialog形式展现的,又因它是一个abstract抽象类,所以更多的时候我们直接使用它的子类:EditTextPreference、ListPreference和MultiSelectListPreference。

5、public abstract class TwoStatePreference

TwoStatePreference和DialogPreference同级,都是直接继承自Preference。TwoStatePreference如字面意思,是基于两种可选状态的首选项基类,在SharedPreferences里通过维护一个布尔值来设置当前状态的启用和禁止的一种Preference。

6、EditTextPreference、ListPreference和MultiSelectListPreference

作为DialogPreference的直接子类,这些子类Preference肯定拥有了DialogPreference的一切共性和特点,第一个肯定还是以Dialog的形式弹出,区别在于弹出的界面构成和其他的特性,这些在我们以后在开发中经常使用到,具体属性需要进一步解析!

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