魅族小游戏的banner广告关闭后需要重新create,它会触发onClose事件,你可以选择在onClose事件中添加一个新的banner的create事件(mzsdk是你自己的文件哈,甭看我)

mzSdk.bannerAd.onClose(function () {console.log("banner 广告关闭成功");mzSdk.bannerAd.destroy();mzSdk.bannerAd = mz.createBannerAd({adUnitId: mzSdk.bannerAdId,style: {left: 0,top: screenHeight - screenWidth / 6.7,// 设置banner需要的宽度,横屏游戏宽度建议使用参考值1440,必须设置width: screenWidth,    // 广告期望高度,在onResize里面可以根据广告的高度重新设置高度height: screenWidth / 6.7}});mzSdk.bannerAd.onLoad(()=>{console.log("banner 广告加载成功");})})}

不好意思,上面的是写错了的,不过我不打算删掉,毕竟这也算错误记录,正确的做法只要在mzSdk.bannerAd.destroy()之后将这个mzSdk.bannerAd=null即可,如下

mzSdk.bannerAd.onClose(()=>{console.log("banner 广告关闭成功");mzSdk.bannerAd.destroy();mzSdk.bannerAd=null;
})

因为我之前没讲广告对象给重置为null导致的广告对象一直存在但是没有广告数据

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