一.单一职责原则

定义:

一个接口,类或者方法只有一个原因引起变化.即只有一个职责.

解读:

职能多样是一个诱惑,一个方法如果能根据入参(可变参数等)或其他判断条件实现不同或多种功能,看起来很强大而且很酷,但这也意味着里面的一个分支功能改变时,整个方法都要受影响.

难点:

划分职责(可变因素)

注意:

职责是业务逻辑上的划分,类或接口单一职责并不代表单一方法

单一职责是一种理想状态,实际开发中很难完全贯彻,因为可能人为增加设计的复杂性,应结合实际情况.

建议:

接口一定要做到单一职责,类的设计则尽量做到只有一个原因引起变化

例子:

筷子不符合单一职责原则,刀叉则符合单一职责原则

二.里氏替换原则

定义:

所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象

解读:

所有父类出现的地方都可以用子类替换且不产生任何错误或异常,使用者不必知道是使用父类还是子类,反之,不一定成立.

子类必须完全实现父类的方法(子类可以替换父类)

子类可以有自己的个性(父类不一定可以替换子类)

覆盖或实现父类的方法是输入参数可以被放大(子类方法可以代替父类方法接收外界参数)

覆盖或实现父类的方法时输出结果可以被缩小(能接收父类方法输出结果的一定能接收子类方法输出结果)

例子:

1.service接口和serviceImpl实现类,调用时用service接收serviceImpl对象

2.子类实现的父类的方法其异常抛出范围不能越过父类方法定义的异常抛出范围

三.依赖倒置原则

定义:

面向接口编程

解读:

倒置是相对正置而言的,依赖正置即依赖于实体,是普通的依赖关系,需要什么就依赖什么.

依赖倒置是依赖于抽象,即依赖于某种契约,依赖什么就会有什么.

要求:

模块间依赖通过抽象(接口或抽象类)产生,实现类之间不发生直接的依赖关系

抽象(接口或抽象类)不依赖于实体(实现类)

实体(实现类)依赖于抽象(接口或抽象)

实践:

每个类都尽量有接口或抽象类,或同时有之(依赖倒置的基本前提)

变量的表名类型尽量是接口或抽象类

任何类都应该尽量避免从具体类中派生(开发阶段如此,项目维护时很难做到)

实现类避免覆写基类已实现的方法(较少见,覆写有可能改变基类的"契约")

与里氏替换原则结合使用

例子:

service接口和serviceImpl实现类,使用时用service接收serviceImpl对象

四.接口隔离原则

定义:

类间的依赖关系应该建立在最小的接口上(不应该强迫客户端依赖于他们不会使用的接口)

解读:

接口指的是一种规范,即可以是Java语义下的接口(类接口)或类(实例接口)

最小的接口有两层含义:

第一,依赖的接口应该尽可能少,只含必要的接口.

第二,接口应该只含有必要的方法,即接口应该尽可能细化,接口包含的方法应该尽可能少.

简单的理解接口隔离就是将一个臃肿的接口拆分为多个独立的接口,通过组合依赖他们,按需依赖,实现

注意:

和单一职责的区别在于:

单一职责是相对于职责而言的,接口隔离是相对于依赖关系的

一个符合单一职责的接口可能有多个方法(如相同职责,提供给不同的外部模块),但这是接口隔离原则所不允许的(对于外部模块来说,外部模块只需要一个方法,却被迫依赖了其他不需要的方法).

一个接口一个方法是肯定满足接口隔离原则的,但可能不满足单一职责原则(可能把单一职责的方法都拆出来了).

设计是有限的,过度的拆分会使得结构复杂,开发难度增加,可维护性降低.所以一般我们认为,接口隔离的前提是满足单一职责原则.

要求:

1.接口要尽可能小(但不能违反单一职责原则)

2.接口要高内聚(减少接口中public 的方法,内部使用的方法用private,减少对外承诺)

3.定制服务(如果一个模块只需要接口中的部分方法,那就应该定制一个只含有部分方法的接口给他,而不是偷懒全给)

4.接口设计是有限度的(不应该过度设计,应该考虑实际情况)

五.迪米特法则(最少知识原则)

定义:

一个对象应该对其他对象有最少的了解(一个类只和朋友类交流)

解读:

直接的朋友类:出现在成员变量,方法的输入输出参数中的类(通常是注入产生)

非直接朋友类(陌生类):出现在方法内部中的类(通常是动态生成)

一个类应该对自己需要耦合或调用的类知道得最少,即类间解耦,弱耦合.

要求:

1.只与直接的朋友通信

类与类之间的关系是建立在类间的,而不是方法间.即一个方法引用的对象应该是类的成员对象(通过输入参数完成初始化)

2.朋友间也是有距离的

减少public的方法和非静态的public属性,改用private,package-private,protected,考虑是否可以加上final关键字

注意:

迪米特法则的核心是类间解耦,其代价是产生大量的中转类(如成员变量类),实际应用中一个类对另一个类的访问不应该跳转超过两次,完全解耦是不可能的,具体应视实际情况而定.

六.开闭原则

定义:

一个软件实体(如类,模块和方法)应该对扩展开放,对修改关闭

解读:

对修改关闭并不意味着不对原模块(高层模块)做任何修改,低层模块的修改(即新增扩展)必然要有高层模块进行耦合,否则扩展孤立无效.

地位:

开闭原则是对其他五大原则的抽象,其他五大原则是对开闭原则的实现

要求:

1.抽象约束

通过尽可能稳定的抽象层约束可能变化的行为,以实现对扩展开放

例子:

依赖倒置原则

2.元数据(配置参数)控制模块行为

通过修改配置文件来完成业务变化

例子:

Spring的IOC控制反转

3.制定项目章程

约定优于配置

例子:

SpringBoot

4.封装变化

有两层含义:

1.将相同的变化封装到一个接口或抽象类中

2.将不同的变化封装到不同的接口或抽象类中(不应该有两个不同的变化出现在同一个接口或抽象类中)

即通过为变化点创建稳定的接口,从而封装可能发生的变化

例子:

23种设计模式

设计模式六大设计原则 详细整理版相关推荐

  1. 设计模式-六大设计原则(附加实际开发建议以及计算器例子)

    使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性.设计模式使代码编制真正工程化,是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样. 文章结构: 1.单一职责原则(SRP): 2.里氏替换原 ...

  2. 设计模式—六大设计原则

    本文开始对<设计模式之禅>进行学习总结,首先是六大设计原则. 单一职责原则 单一职责原则(Single Responsibility Principle)简称SRP,这个原则存在的争议之处 ...

  3. JAVA关于设计模式六大设计原则

    设计模式 前言 一.单一职责原则 1.定义 2. 问题由来 3.单一职责优点: 二.里式替换原则 1.定义: 2.含义: 3.优缺点: 4.注意事项 三.依赖倒置原则 1.定义 2.作用 3.实现方法 ...

  4. Java设计模式六大设计原则

    从今年的七月份开始学习设计模式到9月底,设计模式全部学完了,在学习期间,总共过了两篇:第一篇看完设计模式后,感觉只是脑子里面有印象但无法言语.于是决定在看一篇,到9月份第二篇设计模式总于看完了,这一篇 ...

  5. java设计模式-六大设计原则

     1. .单一职责            一个类只负责一项职责.      2. 里氏替换原则     子类可以扩展父类的功能,但不能改变父类原有的功能.它包含以下4层含义:     子类可以实现父类 ...

  6. 设计模式 - 六大设计原则之SRP(单一职责)

    文章目录 概述 Case Bad Impl Better Impl 1. 定义接口 2. 职责分离-多种实现类 3. 单元测试 小结 概述 单一职责原则(Single Responsibility P ...

  7. 设计模式 - 六大设计原则之OCP(开闭原则)

    文章目录 概述 Case 接口定义 接口实现 Bad Impl Better Impl 概述 Open-Close Principle 在面向对象编程领域中,开闭原则规定软件中的类.对象.模块和函数对 ...

  8. 设计模式 - 六大设计原则之LoD(迪米特法则原则)

    文章目录 概述 Case 学生类 老师类 Bad Impl Better Impl 老师类改造 调用方:校长类改造 概述 迪米特法(Law Of Demeter , LoD)则又叫最少知道原则(Lea ...

  9. 设计模式的六大设计原则

    设计模式的六大设计原则 1. 开闭原则 1.1 开闭原则:Open Closed Principle,OCP 1.2 开闭原则的作用 2. 单一责任原则 2.1 单一职责原则:Single respo ...

最新文章

  1. mybatis的一对一 一对多 多对多
  2. 「PKUSC2018」神仙的游戏 - 题解
  3. 运维工程师打怪升级进阶之路 V2.0
  4. java生成pdf417_生成PDF417的JAVA包.rar
  5. 判断一组checkbox中是否有被选中的
  6. 笔记、代码清晰易懂!李航《统计学习方法》最新资源全套!
  7. LINUX中安装gotop检测页面
  8. RTKLIB-RTKPOST设置介绍
  9. L-TAGE预测器 “A 256 Kbits L-TAGE branch predictor”
  10. js中如何判断undefined
  11. 换手机 之导入通信录
  12. 计算机语音输入软件,语音输入法_语音输入法电脑版_语音输入法哪个好【最新】-太平洋电脑网...
  13. 智能货架安全监测系统
  14. Soot -- Soot中的一些语句细节
  15. (2019,PersEmoN)用于分析表象性格、情绪及其关系的深度网络
  16. kafka官网示例说明--KafkaConsumer
  17. AOC AG273QXP 评测
  18. vue-video-player 实现动态渲染后端传来的视频
  19. python爬取三国杀咨询网站的新皮肤
  20. ATT与Intel汇编代码格式

热门文章

  1. JS的DOM对象操作
  2. λ-矩阵(矩阵相似的条件)
  3. JS-计算日期差,计算日期之间的月数
  4. 中文版sublime text3的下载网址和注意方法
  5. php 格式化银行卡,PHP 格式化数字返回银行卡号码
  6. 在环仿真有两种,一种是软件在环仿真SITL,还有一种是硬件在环仿真HITL。
  7. 分享 Python 教学视频,从基础到爬虫、网页、数据分析、机器学习.....
  8. 视频转换成gif (知乎)
  9. 无源互调分析仪PIM Analyzer原理及应用
  10. Redis高可用架构