文章目录

  • 像素
    • 像素定义
    • 像素分类
  • 视口(viewport)
    • 手机像素
      • 移动端的物理像素
      • 移动端的视口——css像素
  • 移动端网页的实现
    • 调整像素比

像素

像素定义

  • 屏幕是由一个一个发光的小点构成,这一个个的小点就是像素
  • 分辨率: 1920 x 1080说的就是屏幕中小点的数量

像素分类

在前端开发中像素要分成两种情况讨论: CSS像素和物理像素

  • 物理像素,上述所说的小点点就属于物理像素
  • CSS像素,编写网页时,我们所用像素都是css像素
    • 浏览器在显示网页时,需要将css像素转换为物理像素然后再呈现
    • 一个css像素最终由几个物理像素显示,由浏览器决定;
    • 默认情况下在pc端,一个css像素=一个物理像素

视口(viewport)

  • 视口就是屏幕中用来显示网页的区域,即在窗口中显示的网页像素大小。
  • ——视口的大小就是当前窗口所显示的CSS像素大小,会随着网页的缩放而改变大小。

视口大小的查看,视口的宽度即html的宽度,查看html 的宽度即可

  • 可以通过查看视口的大小,来观察css像素和物理像素的比值

    • 默认情况下:
      视口宽度1920px (CSS像素),1920px(物理像素),即一个css像素=一个物理像素,css像素:物理像素 = 1:1
      (注意,为了好看,win10默认是 css像素:物理像素 = 1:1.5)
    • 放大两倍
      放大网页就相当于视口变小
      视口宽度960px (CSS像素),1920px(物理像素)
      此时,css像素:物理像素 = 1:2 (指的是长或宽,面积就是1:4了)
    • 我们可以通过改变视口的大小,来改变css像素和物理像素的比

css像素 / 物理像素 = 1正常显示
css像素 / 物理像素 < 1 放大显示
css像素 / 物理像素 > 1 缩小显示

手机像素

移动端的物理像素

在不同的屏幕,单位像素的大小是不同的,像素越小屏幕会越清晰。——说的是物理像素
eg:(物理像素)
电脑像素:24寸 - 1920x1080
手机i6像素 :4.7寸 - 750 x 1334
智能手机的像素点远远小于计算机的像素点。

屏幕尺寸大全:
https://www.shejidaren.com/examples/tools/device-metrics/index.html

移动端的视口——css像素

默认情况下,移动端的网页都会将视口设置为980像素(css像素),以确保pc端网页可以在移动端正常访问。

注意查看移动端像素的时候不要设置 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

网页元素在移动端的显示:

  • 网页的宽度小于了980px,正常显示
  • 如果网页的宽度超过了980px,移动端的浏览器会自动对网页缩放以完整显示网页,但是就会显示的非常小。
  • 所以基本大部分的pc端网站都可以在移动端中正常浏览,但是往往都不会有一个好的体验,为了解决这个问题,大部分网站都会专门为移动端设计网页。

移动端网页的实现

调整像素比

移动端默认的视口大小是980px(css像素),移动端宽度使759px(物理像素)
所以,默认情况下,移动端的像素比就是视口大小/移动端宽度 (988/750)
满足: css像素 / 物理像素 > 1 缩小显示
所以如果我们直接在网页中编写移动端代码,这样在980的视口下,像素比是非常不好,导致网页中的内容非常非常的小。

  • 编写移动页面时,必须要对像素比进行调整:

    • 调整方案,设置合适的像素比
      eg:
      1css像素对应2个物理像素
      1css像素对应3个物理像素
      即,使css像素 / 物理像素<1
    • 进行调整
      利用公式:css像素 / 物理像素,物理像素我们无法改变,所以要将css像素(视口大小)调小。
      调整视口
      可以通过meta标签来设置视口大小
      eg:将视口调成100px: <meta name="viewport" content="width=100px">
      调整之后,就实现了放大效果:
  • 最佳像素比
    每一款移动设备设计时,都会有一个最佳的像素比,
    一般我们只需要将像素比设置为该值即可得到一个最佳效果

    可以在屏幕尺寸大全中查看:https://www.shejidaren.com/examples/tools/device-metrics/index.html

    但是不同的设备像素比是不一样的,所以可以直接使用如下meta进行适配

   <meta name="viewport" content="width=device-width">

也可以加上initial-scale=1.0,初始化时口是1倍,含义和 content="width=device-width是一样的,所以meta可以写成这样,设置成完美视口

    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">

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