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非科班出身能成为UI设计师吗?

答案是肯定的。世上无难事,只怕有心人。只要找对方法、坚持不懈,即便是零基础也能学好UI设计。

那么零基础学习UI设计,需要学习哪些知识?我们要从哪些地方学起?怎么系统学习呢?

首先,UI设计师需要什么技能呢?

在视觉设计方面:平面构成;色彩构成;版式设计;心理学;美术绘画;设计意识。

在交互设计方面:了解用户体验设计原则;信息挖掘、用户调研、数据分析;良好的逻辑能力;心理学;交互设计原则、不同平台的规范;产品视觉感;沟通能力。

那么,UI设计师应该怎么入门呢?怎样才能成为一个合格的UI设计师呢?

1. 精通一门软件。在视觉设计中,软件的选择没有很大的优劣之分,重点是要用得顺手,并且应该在使用上继续深入下去。在交互设计中有很多原型工具,如Axure,Mockplus,等。但是新手的话建议使用Mockplus。 它是一款简洁快速的原型图设计工具,适合软件团队、个人在软件开发的设计阶段使用。其低保真、无需学习、快速上手、功能够用,能够很好地表达设计师的设计。

2. 阅读设计规范。对初学者来说这很有帮助。现在各个平台的设计规范的文档写得十分不错。因为这本来就是针对开发者专门写的,所以也很方便大家阅读。苹果、Google 等公司专门写的文档、规范本身的质量是很高的,比如 iOS 的《人机交互指南》、安卓的 Material Design 等。这些规范一方面是在讲各种控件怎么用、各种视图如何转换,同时也讲了很多设计的思想。

3. 对标优秀设计。我们需要多看看其他人的设计,每次做完设计之后要在网上对标那些优秀、成熟的设计,随时通过对比找出差距。我们经常会发现,大家往往在做设计的时候不知道什么是好的设计,不知道自己处在一个什么水平。实际上,在网上(比如 Dribbble ,各种论坛)能找到很多优秀作品,这时候跟自己的作品对比,要朝优秀的方向努力。另外,要去吸收优秀设计师的知识和经验分享,通过博客、知乎等各种各样的渠道去找到相应的分享。

4. 培养绘画能力。成为一个优秀的UI设计师需要一定的手绘能力,为什么?首先,在纸上的绘画比在软件上绘画较快速,效率有一定提升,另一方面,通过手绘,能突出自己创作的与众不同,甚至能够从“乱涂乱画”中得到灵感。可能大家到这里就有点恐惧了,我不是画画、艺术专业的,没有绘画的能力。但是大部分想成为UI设计师的人都不是艺术、画画专业的,手绘能力较弱是正常的,怎么解决?两个字,多练。

5. 读书。建议去网上找用户体验、界面设计等相关的书籍,选择评分比较高来阅读读。先仔细地读几本,有了系统的学习再去进行大量的练习;最后反过来再去读这些书,你就会有不一样的收获。

6. 大量地练习。对于视觉设计师,要先从临摹开始,从基础的图标到完整的界面,再逐渐到自己去探索去创作。对于交互设计师,首先自己可以去找一些典型的产品进行反向描绘,把信息架构、交互框架、主线流程等基本方面都勾勒出来。其次,要评估产品中可能存在的交互的问题,并提出改进的具体做法。 然后再下一个步骤就是找一两个具体的页面或者流程来进行详细的改进,并且要聚焦在细节上面。大家需要注意细节是极其重要的,此处主要训练的是你的动手能力,对基本的元素及控件的运用能力。

如果想要入门,不要急于求成,不要指望上个培训班两三个月就能学成。原型设计、交互设计需要系统性的训练和积累,需要坚持,日积月累。任何指导都是帮助你少走弯路,但是该走的路还是得走,短不了。

转载于:https://my.oschina.net/u/2008098/blog/871500

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