IQOO对比黑鲨游戏体验

随着手机性能的飙升,手机游戏的游戏体验越发接近电脑客户端,我作为一个普通玩家,感觉两者之间的差距并没有那么大,若非说点什么,那就是两者之间的易操作性了。电脑相比手机可操作的空间要大很多,手机相比电脑的鼠标键盘难免会显得相形见绌。在手机厂商的奋斗下,手机的可操作空间也是逐渐提升着。这不年开头IQOO和黑鲨就发布了机身没有做出太大改动的情况下,硬生生的弄出了两个提升游戏体验的虚拟按键。

虚拟按键的相关程序去年就有了,第一次出现是在努比亚的副屏出现,灵感来自那段时间大火的“吃鸡神器”,随后在vivo NEX双屏版上体验到了,个人感觉比吃鸡神器要好很多,易操作性提高了不少。那今年新出现的两种新方案表现如何呢?下面说说自己的体验感受。

IQOO手机的方案比较简单,直接在侧边多了两个虚拟点触按键。这样的设计跟自己装一个吃鸡神器相差不多。下面说说个人对它的实际体验。直接添加了两个虚拟点触按键的好处是多了两个按键控制,祛除了吃鸡神器的遮挡,有过四指操作或吃鸡神器的玩家可以很快的适应这两个虚拟按键,实际体验下来表现也挺不错的。但不知是否我个人原因,总觉得两个虚拟按键的位置还有待改进,两个按键位置都需要手指大幅度的弯曲,使用起来总感觉不太舒适,有点碍手的感觉,若是能直接将两个虚拟按键再往两边调整一些,例如放在两个倒角上,个人感觉体验会更加完美。不过若是想让更多的人拥有好体验,将两个虚拟按键做的更长才是解决方法。

黑鲨手机的游戏方案也不复杂,将手机的重压与滑动区分开来,分为左右区域,将其设置为两颗虚拟按键。这个种设计同IQOO的好处大致相同,不过这种设计方案适用于所以装有压感感应屏幕的手机,后续若是想要拥有同样的功能都可以通过更新系统来添加。黑鲨2同其他的虚拟按键方案不同的是,可以将两个手指当成4个手指来使用,在实际体验中要比IQOO要好上不少,主要是因为它的上手体验跟普通手机相差不多,不需要因为手机设计的原因去改变游戏习惯,但可以通过重压按键实现更多的游戏方式,只不过需要时间去熟悉。

两种游戏方案的好处都十分明显,如果非得分出优劣,个人感觉黑鲨2的会好一些,两部手机的实际体验可能会因人而异,但可以肯定的是黑鲨2可以适配更多的游戏群体,而IQOO会因为按键的位置、玩家的手掌大小造成一部分人不喜,我就是个例子。

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