[QT] QMap使用详解
[QT] QMap使用详解
引言
QMap/QMultiMap属于关联式容器,其底层结构是通过二叉树实现,故其查找value的效率很快。QMap中的数据都是成对出现的,第一个称为key(键),第二个称value(键值)。
目录
- 实例化QMap对象
- 插入数据
- 移除数据
- 遍历数据
- 由键查找对应键值
- 由键值查找键
- 修改键值
- 查找是否包含某个键
- 获取所有的键和键值
- 清楚数据
- 一个键对应多个值
- QMultiMap遍历数据
实例化QMap对象
/* 创建QMap实例, 第一个参数为QString类型的键,第二个参数为int类型的值 */QMap<QString, int> map;
插入数据
/* 插入数据 两种方式*/map["math"] = 100; map.insert("English", 99); /* 推荐 */
打印输出: QMap((“English”, 99)(“math”, 100))
移除数据
/* 移除数据 */map.remove("math");
打印输出:QMap((“English”, 99))
遍历数据
/* 遍历数据 (先随便插入几个)*/map.insert("Math", 100);map.insert("Chinese", 98);map.insert("physical", 97);map.insert("chemical", 96);map.insert("biological", 95);/* 遍历数据要使用迭代器,QT提供了两种方式的迭代 *//* 第一种是Java类型的迭代 */QMapIterator<QString, int> iterator(map);while (iterator.hasNext()) {iterator.next();qDebug() << iterator.key() << ":" << iterator.value();}/* 第二种是STL类型的迭代 */QMap<QString, int>::const_iterator iterator_1 = map.constBegin();while (iterator_1 != map.constEnd()) {qDebug() << iterator_1.key() << ":" << iterator_1.value();++iterator_1;}/* 或 */for (QMap<QString, int>::const_iterator it = map.constBegin(); it != map.constEnd(); it++) {qDebug() << it.key() << ": " << it.value();}
打印输出:两种方法输出一样
“Chinese” : 98
“English” : 99
“Math” : 100
“biological” : 95
“chemical” : 96
“physical” : 97
由键查找对应键值
map.value("Math");
打印输出:100
由键值查找键
QString k = map.key(100);
qDebug() << k;
打印输出:“Math”
修改键值
/* 通常一个键只对应一个值,如果再次调用insert()方法,会覆盖以前的值 */map.insert("Math", 120);qDebug() << map.value("Math");
打印输出:120
查找是否包含某个键
bool isok = map.contains("Math");qDebug() << isok;
打印输出:true
获取所有的键和键值
QList<QString> allKeys = map.keys();qDebug() << allKeys;QList<int> allValues = map.values();qDebug() << allValues;
打印输出:
(“Chinese”, “English”, “Math”, “biological”, “chemical”, “physical”)
(98, 99, 120, 95, 96, 97)
清除数据
map.clear();qDebug() << map.isEmpty();
打印输出:true
一个键对应多个值
方式一:通过insertMulti
方法
/* 通过insert方法进行插值会覆盖以前的值,但是通过insertMulti方法不会覆盖,而是会增加一对 */map.insert("Math", 100);map.insertMulti("Math", 150);qDebug() << map.value("Math");qDebug() << map.values("Math");/* 获取Math所有键值 *//* 查看当前键和键值的数量 */qDebug() << map.keys().size();qDebug() << map.values().size();
打印输出:150
(150, 100)
2\color{#FF0000}{2}2
2
总结:通过insertMulti方法可以使得一个键对应多个键值,通过value获取其最后一次插入得键值,通过values获取其所有键值。
注意:这一点与STL中得map不同,在STL中,map对象是不允许有多个相同键的
/* 这是STL测试用例 */
#include <iostream>
#include <map>
#include <string>using namespace std;
int main()
{map<string, int> mp;mp.insert(pair<string, int>("Math", 100));/* 再次插入一个键为"Math"的map */mp.insert(make_pair("Math",120));for(map<string, int>::iterator it = mp.begin(); it != mp.end(); it++){cout << "key = " << it->first << " value: " << it->second << endl;}return 0;
}
打印输出:key = Math value: 100
虽然插入了两次,但是因为都是同一个键,故第二次插入无效。
方式二:通过QMultiMap类
map.insert("Math", 100);map.insertMulti("Math", 150);map.insertMulti("Math", 120);qDebug() << map.values("Math");QMultiMap<QString, int> multiMap;multiMap.insert("Math", 100);multiMap.insert("Math", 90);multiMap.insert("Math", 80);qDebug() << multiMap.values("Math");
打印输出:
(120, 150, 100)
(80, 90, 100)
两种方法效果是一样的。
QMultiMap遍历数据
/* 遍历全部 */
for (QMultiMap<QString, int>::iterator it = multiMap.begin(); it != multiMap.end(); it++) {qDebug() << it.key() << ": " << it.value();
}/* 只遍历指定键 */
for (QMultiMap<QString, int>::iterator it = multiMap.find("Math"); it != multiMap.end(); it++) {qDebug() << it.key() << ": " << it.value();
}
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