gemini

Gemini Wing (c) 1987 Tecmo.

街机游戏中文名称:捉虫敢死队

街机游戏中文别名:双子星,昆虫世界

街机游戏英文名称:Gemini Wing

街机游戏ROM 名称:gemini

街机游戏ROM大小:365k

街机游戏关卡:7

捉虫特工队,也是一个很经典的STG作品。难度BT著称,听说机厅高手很多,我是没见过。作为这种游戏的苦手,印象还是很深刻的。

八十年代,是街机史上多姿多彩的年代,佳作频频。tecmo纵向射击街机作品《Gemini Wing(捉虫敢死队/双子星/昆虫世界/昆虫大战/虫虫特攻队)》在1987年问世。

在我心目中:

一个老游戏。

一个品质与名声绝不相称的射击游戏。

一个把STG做到登峰造极的游戏。

一个充分体现游戏互动乐趣的游戏。

至今,我见过的STG中无出其右者。他拥有早期的作品共有的高难度,也拥有着传统游戏的互动突出性。

没有火力增强,这在STG来说,恐怕是很少见的了,但正也正是无火力增强,使得游戏对特殊武器的依赖也无形中增强,而容易获得的,变化多端,种类丰富的尾挂特殊武器,也正是这个游戏最大的亮点。我还清晰地记得玩的时候猛K带尾挂的蝎子,把它挂接的特殊武器打得不断变化,等打到有自己需要的东西以后上去抢劫的情景。而双打的时候互相抢特殊武器也是乐事一件。

弹幕与AI。这个游戏的弹速偏慢,属无规则松散型,很多是直冲player机体而来,用于限制机体移动的部分很少。所以在这个游戏的进行中,除了间歇时间以外,基本上机体都是在不断地改变位置。而限制机体移动的责任,就交由版面和敌人来承担了。STG中的普通敌人的AI大多都体现于移动轨迹和放弹时机与方向。而这个游戏中敌人是罕见的丰富,而丰富变化的敌人和地形,加上特殊武器,基本上使这个游戏涵盖了几乎所有目前已知能在STG中体验到的乐趣。无论是连打,欺骗AI进行躲避,在狭窄空间中穿行,高速躲避,高速移动物体的准确命中,隐藏点的探索……等等等等。

昆虫的种类丰富,确实令人惊叹,但是这个游戏的版面风格设计也确实充满了梦幻感和想象力。不过在这个令人精神高度紧张的游戏中,恐怕没有多余的精神来欣赏了。在旁观战的感觉很不错,特别是每个场景的第一次出现。

轻快且节奏感强烈的音乐也是游戏的亮点,那急促的鼓点,与瓢泼大雨般倾泄而下的昆虫配合得丝丝入扣,一旁看高手打机的观众(其实是小P孩)也会热血沸腾High到极点啊

Boss的设计在这个游戏中,只算不功不过了。但是最终的大蜻蜓我很喜欢。

重复一句:tecmo的游戏,这个最高。DOA和忍龙都还不够看。

游戏里的生物有:带尾挂蝎子,六黄翅小蜻蜓,青眼四翅小蝇,红点翅小蜻蜓,草莓虫,弯颚蠕虫(变特殊武器),弯颚青虫,大头红眼苍蝇,蝴蝶,17翅红眼蜈蚣,绿单眼红色飞虫,双翅绿小飞虫,黄色三绿条蠕虫,黄色飞鼠,蓝色地虫,青白十字大地虫,青白十字小地虫,金色粉头蜘蛛,凸眼地虫,大眼地虫,金色粉眼圆甲虫,火圈虫,青白复眼小飞虫,青白色天牛,蠕动草履虫,金色草履虫,沙皮地葵,圆地葵,褐色小地葵,青草绳虫,鸭蛋虫,金翅小蝇,黄眼蝙蝠,食人草,食蝇花,猪笼花36种异形昆虫生物,再加上BOSS的话有41种哦。

游戏加币续关的时候要从此关开头重打,在第7关死完后加币续关的话要从第6关开始重打,有点变态吧…

机尾挂的特殊武器种类有:三向火弹,旋风,火墙,火柱,跟踪导弹,加命,2万分,5万分,10万分。最多只能挂14个。双打时可以互相交换尾挂武器,当然,也可以和带尾挂蝎子交换哦!掌握好特殊武器的使用是你破关的关键,当然,不使用特殊武器(打大蜻蜓时还是要用)而且一命通关的高手也有哦

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