WPF利用HelixToolKit后台导入3D模型
原文:WPF利用HelixToolKit后台导入3D模型

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WPF利用HelixToolKit后台导入3D模型

1.新建一个WPF项目,引用–》管理nuGet程序包–》联机–》搜索helixtoolkit–》安装

2.xaml文件中引入 xmlns:helix=”http://helix-toolkit.org/wpf”

<Window x:Class="Import3D.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"**xmlns:helix="http://helix-toolkit.org/wpf"***强调内容*Title="MainWindow" WindowState="Maximized">
  <helix:HelixViewport3D ><!--相机位置也很重要,位置不对,看到的模型就很奇怪--><helix:HelixViewport3D.Camera><PerspectiveCamera FieldOfView="45" FarPlaneDistance="1098.9153169227836" LookDirection="0,0,-414.387754871885" NearPlaneDistance="0.1" Position="9.9475983006414E-14,91.037123633789,414.387754871885" UpDirection="0,1,0"/></helix:HelixViewport3D.Camera><!--很重要,没有灯光场景是黑的--><helix:DefaultLights></helix:DefaultLights>   <ModelVisual3D x:Name="model"></ModelVisual3D></helix:HelixViewport3D>

3.cs代码:

  public MainWindow(){InitializeComponent();ObjReader CurrentHelixObjReader = new ObjReader();//相对路径,新建了一个objFile文件夹,添加了mtl,obj 和纹理图片Model3DGroup MyModel = CurrentHelixObjReader.Read(@".\objFile\ez.obj");// Model3DGroup MyModel = CurrentHelixObjReader.Read(@"C:\Users\Administrator\Desktop\simplexaml\simplexaml\bridgesimple712r.obj");// Display the modelmodel.Content = MyModel;}

导入3ds格式模型:

 ModelImporter import = new ModelImporter();Model3DGroup model1 = import.Load(@"C:\Users\Administrator\Desktop\test\file.3ds");//文件路径(我取得绝对路径,自己可以改)model.Content = model1;

4.如果模型出不来,尝试修改mtl,obj,纹理图片的属性

复制到输出目录:始终复制
生成操作:内容

5.源码地址

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posted on 2018-09-26 09:07 NET未来之路 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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