【操作系统/OS笔记04】内存分层体系、地址生成、连续内存分配概论
本次笔记内容:
3.1 计算机体系结构及内存分层体系
3.2 地址空间和地址生成
3.3 连续内存分配:内存碎片与分区的动态分配
3.4 连续内存分配:压缩式与交换式碎片整理
文章目录
- 物理内存
- 计算机体系结构
- 内存分层体系
- 在操作系统中管理内存的不同方法
- 地址空间和地址生成
- 地址空间定义
- 逻辑地址生成
- 物理地址生成
- 连续内存分配
- 内存碎片
- 首次适配算法
- 最优适配算法
- 最差适配算法
- 压缩式碎片整理(紧致算法)
- 交换式碎片整理
物理内存
计算机体系结构
- 主要包含CPU(完成对程序执行的控制)、内存(代码、处理数据)、外设。
- 内存的层次结构:
- CPU访问寄存器、cache,这两者在CPU内部,速度快、容量小,操作系统无法直接对其进行管理。
- 主存(物理内存),速度相对慢,容量大一些;
- 主存掉电,数据清空。把数据放入**磁盘(虚拟内存)**中存储。速度慢,容量大。
- 速度、容量不可兼得,因此需要操作系统管理。
内存分层体系
- 逻辑地址空间: 连续的;
- 物理空间: 存在隔离,为了保护独立地址空间。
图中,主存不够,P4的代码和数据被导到硬盘上去(因为不紧急)。
在操作系统中管理内存的不同方法
- 程序重定位
- 分段
- 分页
- 虚拟内存
- 按需分页虚拟内存
地址空间和地址生成
地址空间定义
- 物理地址空间和硬件直接对应
- 逻辑地址空间是一维线性地址空间:一个运行的程序所拥有的内存范围
- 物理地址和逻辑空间的映射关系需要操作系统管理。
逻辑地址生成
例:c程序通过编译、汇编、链接、载入生成程序在内存中的地址。
- .c file 函数位置、变量名即逻辑地址
- .s file 汇编语言中更加贴近机器语言,但是依然用符号代表变量名字
- .o file 机器语言中,起始地址都是从0开始的
- linker将一个项目中多个.o file变成一个单一的executable file。
- executable file中,不同的.o file程序的地址在单一程序中已经有各自的定义。
- executable file载入内存中,可能会有偏移量,执行。
上述是逻辑地址生成的过程。
物理地址生成
- CPU根据指令,查找逻辑地址的物理地址在什么地方。
- 根据什么查找?MMU将逻辑地址映射到物理地址。
具体步骤:
- CPU执行某条指令时,算术逻辑单元(arithmetic and logic unit, ALU)发出请求:逻辑地址;
- CPU中MMU表查找逻辑地址对应的物理地址,如果没有去内存中找;
- 找到后,CPU控制器给主存发出情况:需要某个物理地址上的内容。
- 主存把内存的内容通过总线传给CPU,CPU执行。
操作系统起了什么作用?
- 操作系统在四步之前,要把映射建立好;
- 确保访问的地址空间是合法、安全的。
连续内存分配
内存碎片
- 无法进一步利用的空间。
- 外碎片: 分配单元间的碎片;
- 内碎片: 分配单元内没有使用的碎片。
用数据结构算法进行管理。
首次适配算法
需求:
- 按地址排序的空闲块列表
- 分配需要寻找一个合适的分区
- 重分配需要检查,看是否自由分区能合并于相邻的空闲分区(若有)
优势:
- 简单
- 易于产生更大的空闲块,向着地址空间的结尾
劣势:
- 外部碎片
- 不确定性
最优适配算法
优势:
- 当大部分分配是小尺寸时非常有效
- 比较简单
劣势:
- 外部碎片
- 重分配慢
- 易产生很多没用的微小碎片
最差适配算法
优势:
- 分配是中等尺寸效果最好
劣势:
- 重分配慢
- 外部碎片
- 抑郁破碎大的空间块以致大分区无法被分配
总结:应该使用更加有效的算法进行内存分配。
压缩式碎片整理(紧致算法)
看起来很简单,但是重定位的时机、开销都需要考虑。比如运行时无法操作。
交换式碎片整理
利用起硬盘,将等待中的内存放到硬盘上。
问题为:哪些程序进行交换?开销?
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