本次笔记内容:
3.1 计算机体系结构及内存分层体系
3.2 地址空间和地址生成
3.3 连续内存分配:内存碎片与分区的动态分配
3.4 连续内存分配:压缩式与交换式碎片整理

文章目录

  • 物理内存
    • 计算机体系结构
    • 内存分层体系
    • 在操作系统中管理内存的不同方法
  • 地址空间和地址生成
    • 地址空间定义
    • 逻辑地址生成
    • 物理地址生成
  • 连续内存分配
    • 内存碎片
      • 首次适配算法
      • 最优适配算法
      • 最差适配算法
    • 压缩式碎片整理(紧致算法)
    • 交换式碎片整理

物理内存

计算机体系结构

  • 主要包含CPU(完成对程序执行的控制)、内存(代码、处理数据)、外设
  • 内存的层次结构:
    • CPU访问寄存器、cache,这两者在CPU内部,速度快、容量小,操作系统无法直接对其进行管理。
    • 主存(物理内存),速度相对慢,容量大一些;
    • 主存掉电,数据清空。把数据放入**磁盘(虚拟内存)**中存储。速度慢,容量大。
  • 速度、容量不可兼得,因此需要操作系统管理。

内存分层体系

  • 逻辑地址空间: 连续的;
  • 物理空间: 存在隔离,为了保护独立地址空间。

图中,主存不够,P4的代码和数据被导到硬盘上去(因为不紧急)。

在操作系统中管理内存的不同方法

  • 程序重定位
  • 分段
  • 分页
  • 虚拟内存
  • 按需分页虚拟内存

地址空间和地址生成

地址空间定义

  • 物理地址空间和硬件直接对应
  • 逻辑地址空间是一维线性地址空间:一个运行的程序所拥有的内存范围
  • 物理地址和逻辑空间的映射关系需要操作系统管理

逻辑地址生成

例:c程序通过编译、汇编、链接、载入生成程序在内存中的地址。

  • .c file 函数位置、变量名即逻辑地址
  • .s file 汇编语言中更加贴近机器语言,但是依然用符号代表变量名字
  • .o file 机器语言中,起始地址都是从0开始的
  • linker将一个项目中多个.o file变成一个单一的executable file
  • executable file中,不同的.o file程序的地址在单一程序中已经有各自的定义。
  • executable file载入内存中,可能会有偏移量,执行。

上述是逻辑地址生成的过程。

物理地址生成

  • CPU根据指令,查找逻辑地址的物理地址在什么地方
  • 根据什么查找?MMU将逻辑地址映射到物理地址。

具体步骤:

  1. CPU执行某条指令时,算术逻辑单元(arithmetic and logic unit, ALU)发出请求:逻辑地址
  2. CPU中MMU表查找逻辑地址对应的物理地址,如果没有去内存中找;
  3. 找到后,CPU控制器给主存发出情况:需要某个物理地址上的内容
  4. 主存把内存的内容通过总线传给CPU,CPU执行。

操作系统起了什么作用?

  • 操作系统在四步之前,要把映射建立好;
  • 确保访问的地址空间是合法、安全的。

连续内存分配

内存碎片

  • 无法进一步利用的空间。
  • 外碎片: 分配单元间的碎片;
  • 内碎片: 分配单元内没有使用的碎片。

用数据结构算法进行管理。

首次适配算法

需求:

  • 按地址排序的空闲块列表
  • 分配需要寻找一个合适的分区
  • 重分配需要检查,看是否自由分区能合并于相邻的空闲分区(若有)

优势:

  • 简单
  • 易于产生更大的空闲块,向着地址空间的结尾

劣势:

  • 外部碎片
  • 不确定性
最优适配算法

优势:

  • 当大部分分配是小尺寸时非常有效
  • 比较简单

劣势:

  • 外部碎片
  • 重分配慢
  • 易产生很多没用的微小碎片
最差适配算法

优势:

  • 分配是中等尺寸效果最好

劣势:

  • 重分配慢
  • 外部碎片
  • 抑郁破碎大的空间块以致大分区无法被分配

总结:应该使用更加有效的算法进行内存分配。

压缩式碎片整理(紧致算法)

看起来很简单,但是重定位的时机、开销都需要考虑。比如运行时无法操作。

交换式碎片整理

利用起硬盘,将等待中的内存放到硬盘上。

问题为:哪些程序进行交换?开销?

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